航海王燃燒意志:主流肉坦已成過往?不帶點特殊能力不好混

諸君安好,霧夏菌報道。

遊戲中一個良好的陣容,往往都需要搭配上一個捱打的肉坦,但是隨著幾個大版本的更迭,很明顯傳統的肉坦有點吃緊。PVP不用多說,刷劇情甚至也需要肉坦有點特殊的能力。

1、艾斯

艾斯也是肉坦?

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不能算是,但艾斯可以當作肉坦培養。這名角色100級的天賦讓他在劇情通關方面有了一席之地,原本的百分比反傷數值只有10.5%,但是因為反的是屬傷,通過對屬傷的提升可以達到20%甚至更高的反傷。

這就造成了敵方BOSS碰幾下艾斯,結果自己的血量見底了。最恐怖的是,這一機制哪怕對新的主線也有效,給足二番隊隊長牌面。

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可惜的是,100級之前太拉胯,完全是靠一個天賦撐了起來。所以這名角色不推薦前期主要培養,相對的性價比不高。後期有資源再考慮,是後期比較推薦的前排角色。

2、黑鬍子

黑鬍子也是當前非常好用的一名前排,與傳統的前排不同,黑鬍子具備了一定的輸出能力,當然這不是關鍵,關鍵是黑鬍子有著一手降傷、降命中、降閃避。而且額度非常可觀,在主線劇情中,能夠極大程度限制敵方的輸出,從而保護我方的角色。

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可以把黑鬍子當作麥哲倫的強化版,但黑鬍子的機制更加兇悍,降傷、限制輸出的力度也更強。同時他自身有著一次復活,復活後還有一次護盾,坦度也是沒什麼問題的。

3、卡普

卡普應該算是意外之喜,原本80級的天賦已經讓人絕望了,為身後1格隊友分擔傷害是真的“秀”,簡直就是對海軍英雄的侮辱,這都能算作一個天賦存在,也是心大。

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然而100級的天賦,直接讓卡普起勢。加上被動給得也比較給力,讓卡普成了遊戲的一大驚喜。

每次格擋觸發5%最大生命值回血,這個是按照攻擊段數計算的,也就是被多段攻擊可能biubiubiu的,血量就滿了。而且被動中,有2個格擋,配合自身超高的韌性,讓卡普被暴擊的概率大大降低,同時格擋成功又能大幅降低受到的傷害。

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普通玩家非常值得入手的一名純肉,但後續沒什麼輸出,在一些關卡可能要進行替換。

4、其他

這裡再說一下戰國、甚平、喬茲、以及戰桃丸。

戰國原本也挺推薦的,但他的扛傷太依賴奧義變身大佛,沒有變身前坦度並不高。而在劇情中,戰國基本上是無法在扛傷前變身的。加上100級天賦與被動都是增傷,讓戰國頗為難受。

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甚平依舊可用,鎖血機制是甚平很大的一個依賴,但如果發現甚平扛不住傷害了,就老老實實的出純肉裝備,否則連對面一個平A都能打掉甚平35%的鎖血線,那就很尷尬了。

喬茲本來的地位應該很高,可惜的是反傷機制被制裁了,現在對部分主線BOSS起不到最大生命值反傷的效果,這也就導致喬茲的作用有所下降。不過作用還是有的,坦度跟得上,依舊能夠利用反傷制裁一下小怪,後期劇情中,小怪的威脅是有所提升的。

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最後是戰桃丸,這名角色如果你有那種前排有空位的陣型,或者有能隱身的角色,那你可以用用他,自身的血量超高,其能召喚和平主義者。有每回合的自動輸出,抗性不低。如果沒有合適的陣型或者能隱身的角色,就別搞了,天賦限制較多。

菌說

當前版本比較推薦的有三個,一個是黑鬍子,一個是艾斯,一個是卡普。這三個的機制更舒服一些,但並不唯一,其他的角色要培養起來也能用。本菌的100級艾斯已經遙遙在望(滑稽)。

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好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~


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