冷飯大師CAPCOM解釋新版《生化危機2》不帶「重製」的原因

E3曝光的新版《生化危機2》牽動著億萬玩家的心,這款經典的殭屍生存射擊遊戲曾經是玩家的噩夢,也恐怖入門級。對於極善於炒作冷飯的capcom卡普空來說,這次再次抓住了玩家的G點。不過系列的粉絲肯定不會滿足單純的平臺移植,如果只是畫面的升級還不如原作的原味懷舊。於是,細心的玩家已經發現了,遊戲的英文全稱並沒有“重製”(remake)的字樣,看來卡普空也是在有意迴避冷飯的嫌疑。最近的一次採訪,他們就透露了更多信息,以及對於“重製”的解讀。

冷飯大師CAPCOM解釋新版《生化危機2》不帶“重製”的原因

遊戲截圖

消息來源於國外遊戲媒體GamingBolt對於卡普空經理Mike Lunn的採訪。首先,他表示這次肯定不是從1到1的單方面重製,沒有加上“重製版”的官方稱謂只是保持名字上的新鮮感。遊戲要同時考慮新玩家和那些玩過千百次的老玩家,所以劇情將會採取與原作不同的方式展開。很大程度的,這就是一款全新的遊戲。除了之前公佈的“角色切換”功能的移除,他還列舉了一個具體的例子,原作的“舔食者”很早就有現身,經常可以看到它們在窗外爬來爬去,而新作為了保持某種意義上的神秘感,將這一幕取消了,所謂只聞其聲不見其人。

冷飯大師CAPCOM解釋新版《生化危機2》不帶“重製”的原因

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事實上,《生化危機2》早就被玩家們玩壞了,每一個怪每一個謎題都是家常便飯,各種速通連續打破極限,變態玩法層出不窮,簡直蒙著眼睛都能通關。就是不知道,這次的重製對於這些大神還有哪些挑戰。

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新版《生化危機2》場景使用的是全新的的建模,包括人物也是重做,對於筆者來說,最關心的不是玩法的改動,而是為毛克萊爾妹子變醜了許多……。遊戲的官方發售時間是明年的1月25日,平臺是PS4、Xbox One和PC,敬請期待吧。

冷飯大師CAPCOM解釋新版《生化危機2》不帶“重製”的原因

繼吉爾鳳姐化之後克萊爾也淪陷


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