王者榮耀的金銀牌怎麼拿?

小木木213369790


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

金牌是評分機制,一般10分以上是銀牌,12分以上是金牌,評分分五項:發育、參團、生存、輸出、KDI

只需要少死,多參團,法師就是放技能就行,打到就有助攻,不用搶人頭,最後評分也會銀牌以上。

首先就是保命少死,因為死了會影響你的經濟,和參團還有輸出,那生存分也不高,所以死一次會影響四種分數,所以很難會評到銀牌,更不用說金牌了。

不死穩拿銀牌,再參團多一點,必拿金牌。適合任何英雄,親測,玩遊戲,要了解遊戲機制。遵循他的機制就好實現

表現最好的射手英雄,每局只有一個玩家可以獲得,還有銀牌射手稱號等等。

在MVP之外,王者榮耀為每個位置的玩家都增加了一套全新的結算評價體系,當玩家獲得了較高的評分後,無論是否獲得MVP,都會獲得每個位置獨有的稱號。

在排位賽中,獲得稱號的玩家還會獲得額外的勇者積分作為獎勵,ps:勇者積分滿了可以加星哦!。

此次王者榮耀對MVP算法進行了完全的重構,對於每個英雄,官方將他的表現拆分為5個維度:輸出、生存、團戰、發育、KDA。每個維度的評分,不僅取決於單局數據的絕對值,更取決於所有其他同段位、同時長、同英雄的玩家數據。換言之,每個維度的表現分,取決於你超過了多少使用同一個英雄,並且和你段位接近的玩家。而在最終的總分計算上,通過大盤的海量數據,根據一套全新的算法,計算出每個英雄完全不同的各項表現分計入總分的權重值。

在新的算法下,對於輔助來說,輸出能力就不那麼重要了,因為團隊並不需要它來提供多少輸出,也不能指望他;而她的參團率以及承傷率則是重點,因為她需要儘量多地和隊友配合,更重要的是他要保護後排給後排一個輸出環境。比如張飛,在一波團戰中二技能套到所有人,加上輔助裝備,一技能勸退對面刺客,再加上大招使用好,後排想死都難。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



清風大大


作為一個王者新手(但玩LOL好幾年的老鳥),玩了好多把後,我覺得能拿到金牌的時候,你得是這局遊戲中玩的最好的那個,因為我玩了好多都是我和一個隊友很厲害,當然他的數據比我好看,然後帶著三個菜鳥,我也只能獲得銀牌,純新手的理解,不喜勿噴,覺得說的有道理的記得給個👍



2022你在哪


在王者榮耀的每場對局中,雙方直至遊戲結束的環節,都會在每一方評選出一位MVP,以及金牌銀牌的評選,更多的玩家認為評選上金牌銀牌是一種操作高超的表現,但是往往很多玩家在遊戲結束時並沒有評選上,其實並不是斬獲人頭越多就會獲得金牌銀牌以及MVP的稱號,這其中針對各個位置都是有一定的算法的,所以今天我們就來和大家講解一下如何才能在每場對局中都能獲得金牌金牌。

在遊戲中一般都會存在五種職位,分別有射手、輔助、打野、中單、以及上路的戰士;就拿射手來說,一般他會作為團隊的輸出核心之一,主要會以物理傷害為主對敵方造成傷害,所以一般每場對局,傷害的佔比就會很高,但是光有傷害還不夠,如果想評選上金牌射手的話,就需要參團率、經濟佔比、發育、生存等方面也普遍超過同等水平玩家才會評選上金牌,但是作為輸出核心,對面的打野以及戰士在打團的時候就會先針對射手,讓射手儘快的被擊殺,這時就會造成射手的死亡次數過多,生存能力下降,KDA往往也不會高,這樣的話最多也就是一個銀牌,所以並不是傷害高就可以評選上金牌銀牌的。

在玩家普遍認知中,認為玩輔助就很難拿到MVP或者金牌銀牌,但其實不是這樣的,對於輔助來將,在每場對局中往往參團率,承受傷害,以及生存能力上會高於其他位置,雖然輸出能力並不足,但是在其他方面的評分上,就會高於其他位置,因為團戰中很少會先把傷害在打輔助身上,所以,其實每個位置都有擅長的地方,只要發揮長處,就能獲得高評分從而得到金牌銀牌。

那麼在評分中主要看哪幾個方面呢,從對戰資料中,衡量評分的角度分別有五個,輸出、生存、團戰、發育、KDA,這五個方面;以及遊戲結束時,輸出佔比率、承受傷害佔比率、經濟佔比、參團率;這五大方面以及四小方面都是評選每場金牌銀牌的標準。

所以大家如果想要金牌銀牌的評分,就不要在乎你所選的是什麼位置,因為每個位置都有他的職責所在,如果玩坦克,就要去承受傷害,多去參團,降低死亡次數就可以,而刺客、射手、中單等則更多的要從發育和對英雄造成傷害以及降低死亡次數三個角度去入手,一般對於輸出位置來說,常規的情況下要打出三分之一左右的傷害,才能算是標準,如果死亡次數很多,傷害又低,而且經常不參團,那麼基本就不會有金牌銀牌的稱號了,所以,想要拿到每場的金牌銀牌,就需要從生存、團戰、輸出、經濟、KDA這五個角度儘量提高自己的評分。


熊貓李肥斯


金銀牌和MVP的稱號,其實就是對於你一場遊戲發揮的一個評價。然而呢,有些細心的玩家,可能會發現,有些時候,天美的金銀牌和MVP評定,會出現非常不能理解的判定。

明明一個玩家,整局裡面carry了隊友,帶領逆風翻盤,全局殺了一堆,拿了無數四五殺,結果到最後,卻是連一個金牌評定都沒有。相反,有些明顯是在整局划水的隊友,沒有做出什麼貢獻,戰績也是算不上好,但就是能迷之拿到金銀牌

遊戲裡面的MVP和金銀牌評定是不相關的。並非說你拿了金牌就一定是MVP,或者拿了MVP就一定是金銀牌。遊戲裡出現拿了MVP,結果連一個銀牌都沒有的情況,其實是非常常見的事情。因為,這兩樣東西的評定標準其實是不一樣的。

MVP的評定,其實是根據你的遊戲評分來的。你的評分最高,那麼你就是這把遊戲的MVP,而MVP根據的就是你的戰績擊殺助攻這些計算。而金銀牌則是不同,很多的玩家,都以為只要數據好就一定拿金牌,數據不好就拿不到金牌

第一、模式要求

【人機模式+匹配模式(3v3匹配還不確定,這個沒注意過是否給牌子,暫時也沒有玩家分享圖片)+排位賽+巔峰賽】

這個任務模式要求改掉了,之前應該是隻能匹配、排位賽和巔峰賽,3月13日調整了難度,只要不是開房間,其他任意“可以獲得牌子”的模式都可以完成這個任務,娛樂模式是不會出牌子的所以可以排除,而人機模式在戰績查詢處是有出現過牌子的,所以人機模式正常也可以完成這個任務了。

第二、金牌

之前這個任務有個bug,雖然是獲得金牌或銀牌都算,但實際上只有銀牌才算次數,打到的金牌因為bug都不算在內,現在這個也修復了,也就是難度大大降低了。

第三、獲得規則

1.中路:中路一般是法師,後期打團基本就是靠法師和射手兩c位打傷害,因此輸出佔比太低的基本不可能拿到牌子,發育經濟佔比越低、輸出越高的越有機會拿到。

2.射手:mvp玩家相對都比較容易拿到金牌(不單單是射手這個位置,不過得到mvp的會優先展示mvp),射手的金牌和中路法師差不多,主要就是看輸出的,kda數據漂亮,也就是多擊殺多助攻少死亡。

3.輔助:輔助其實也蠻容易刷金牌或銀牌的,這個位置看種的是生存、團戰和發育,說白了就是一直刷助攻刷參團率+承傷佔比,這個就少不了——極影這件裝備了,然後遊戲裡面多多遊走,如果可以多排雙排是更好的,讓朋友玩c位自己專門輔助,少死一點拿牌子就沒什麼問題。

4.打野:五個維度輸出、生存、團戰、發育和kda,kda好的肯定相對容易拿牌,打野這幾個數據其實都比較重要,野核的預計更看輸出。

5.戰士/坦克:這兩個一般是看生存、團戰和發育的,尤其是坦克可以參考輔助的算法。


天極解說


你好,我是立冬,很高興回答你的問題。

金銀牌的評分,決定了這盤遊戲個人表現。一般情況下,銀牌10.0評分以上,金牌在12.0分以上。遊戲評分主要考量KDA、參團率、傷害量、發育指標等綜合評分。

縱觀王者峽谷,只要你夠優秀,每個位置都能拿牌子,也側面證明了個人能力。

回到主題,如何想拿更多的金牌或者銀牌,我認為需要圍繞以下幾方面?

第一、保持快速發育的前提。線上補兵細節,及清理河道蟹,安全前提下偷對方經濟等,積累經濟的碾壓,達到金銀牌評分的發育指標。

第二、控制遊戲節奏,快速清理兵線,利用對方補位守塔時差,遊走創造機會,打出良好的KD,切記小地圖觀察細心,提高自己遊戲智商,找安全區域回程或者守塔。

第三,團隊意識要強,自身英雄熟悉度要高,明白技能如何銜接打出傷害最大化。還根據陣容出裝不要一成不變(比如,可以出輝月、復活甲或者銘刀,先手開團,騙技能等)。

第四,參團率方面,擁有良好的大局觀,前期沒必要的團戰或者逆風必輸的團戰,完全沒必要浪費時間去支援,不如清線推塔牽扯敵方作用更大。

王者榮耀是5v5團隊遊戲,良好的發育才能保證團戰高額輸出。關注以上幾點,很讓你獲得更多的金銀牌,也會讓你對自己更有自信。

這是我個人理解,希望對你有幫助


立冬go


王者榮耀改版後,通常對局結束評分在10分以上可以獲得銀牌,13分以上獲得金牌。金銀牌的獲得,和當局表現直接掛鉤,並且參考同段位其他玩家同英雄的對局表現。金銀牌獲得主要參考以下方面:

1、是否打出該位置應有作用:法師、射手位玩家要儘可能打足輸出,戰士、坦克位是否有足夠抗傷,輔助位助攻是否多等等。

2、KDA要儘可能高,也就是戰損比,儘可能少死。

3、參團率儘可能高,王者榮耀是一款團隊配合類遊戲,儘量保證全場每一次擊殺都與你有關。



貓去九州


第一、模式要求

【人機模式+匹配模式(3v3匹配還不確定,這個沒注意過是否給牌子,暫時也沒有玩家分享圖片)+排位賽+巔峰賽】

這個任務模式要求改掉了,之前應該是隻能匹配、排位賽和巔峰賽,3月13日調整了難度,只要不是開房間,其他任意“可以獲得牌子”的模式都可以完成這個任務,娛樂模式是不會出牌子的所以可以排除,而人機模式在戰績查詢處是有出現過牌子的,所以人機模式正常也可以完成這個任務了。

第二、金牌/銀牌數量

之前這個任務有個bug,雖然是獲得金牌或銀牌都算,但實際上只有銀牌才算次數,打到的金牌因為bug都不算在內,現在這個也修復了,也就是難度大大降低了。

第三、獲得規則

1.中路:中路一般是法師,後期打團基本就是靠法師和射手兩c位打傷害,因此輸出佔比太低的基本不可能拿到牌子,發育經濟佔比越低、輸出越高的越有機會拿到。

2.射手:mvp玩家相對都比較容易拿到金牌(不單單是射手這個位置,不過得到mvp的會優先展示mvp),射手的金牌和中路法師差不多,主要就是看輸出的,kda數據漂亮,也就是多擊殺多助攻少死亡。

3.輔助:輔助其實也蠻容易刷金牌或銀牌的,這個位置看種的是生存、團戰和發育,說白了就是一直刷助攻刷參團率+承傷佔比,這個就少不了——極影這件裝備了,然後遊戲裡面多多遊走,如果可以多排雙排是更好的,讓朋友玩c位自己專門輔助,少死一點拿牌子就沒什麼問題。

4.打野:五個維度輸出、生存、團戰、發育和kda,kda好的肯定相對容易拿牌,打野這幾個數據其實都比較重要,野核的預計更看輸出。

5.戰士/坦克:這兩個一般是看生存、團戰和發育的,尤其是坦克可以參考輔助的算法。


墨與己說遊戲


1、模式

弄這個金牌基本是為了領鑽石獎勵的,所以要注意模式要求,探索任務只有排位賽、巔峰賽兩個模式可以完成,所以玩家如果玩匹配賽拿到的金牌數是不計算在內的。

2、算法

官方沒給出具體的金牌算法,但是不同位置都有金牌,包括上路、射手、輔助、打野和中單,不同位置金牌算法也不一樣,以輔助為例子這個是肯定不可能看輸出佔比的,輔助基本不打輸出看這個那金牌是不要想了,這個主要看評分。

對戰資料評分:這個包括輸出、生存、團戰、發育和kda,比如輸出方面射手主要看輸出、kda、發育。

遊戲結束評分:輸出佔比率(對英雄傷害)、承受傷害佔比率(承受英雄傷害)、參團率、經濟佔比,以輔助為例,最看重參團和承傷,這種高的話就容易獲得金牌。


大阿飛


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王者榮耀:金銀牌稱號怎麼拿?做到這一點,死上19次也是金牌玩家

對於遊戲裡面的金銀牌,想必小夥伴們,一定不會陌生吧。作為天美對於玩家整局遊戲的系統評定,金銀牌和MVP的稱號,其實就是對於你一場遊戲發揮的一個評價。然而呢,有些細心的玩家,可能會發現,有些時候,天美的金銀牌和MVP評定,會出現非常不能理解的判定。

明明一個玩家,整局裡面carry了隊友,帶領逆風翻盤,全局殺了一堆,拿了無數四五殺,結果到最後,卻是連一個金牌評定都沒有。相反,有些明顯是在整局划水的隊友,沒有做出什麼貢獻,戰績也是算不上好,但就是能迷之拿到金銀牌。那麼,這到底是怎麼樣一回事呢?這裡,孤晴就來帶大家瞭解一下有些裡面的金牌和MVP評定,教你如何死上19次,“躺贏”也能拿到金牌MVP!

這裡呢,孤晴先來帶大家看看,這位拿到了金牌輔助的盾山!我們從這個戰績可以發現,這名盾山的數據非常之差,2殺19死17助攻的數據,我們如果在遊戲裡面遇到這樣的隊友,肯定會噴起來的。然而呢,這樣的一個盾山,在天美的評定上面,居然是獲得了金牌輔助的稱號,這又是怎麼一回事?

首先呢,孤晴要給大家解釋一下,遊戲裡面的MVP和金銀牌評定是不相關的。並非說你拿了金牌就一定是MVP,或者拿了MVP就一定是金銀牌。遊戲裡出現拿了MVP,結果連一個銀牌都沒有的情況,其實是非常常見的事情。因為,這兩樣東西的評定標準其實是不一樣的。

MVP的評定,其實是根據你的遊戲評分來的。你的評分最高,那麼你就是這把遊戲的MVP,而MVP根據的就是你的戰績擊殺助攻這些計算。而金銀牌則是不同,很多的玩家,都以為只要數據好就一定拿金牌,數據不好就拿不到金牌,其實並非如此。就好比那一個死了19次的盾山,為什麼能夠這樣差的數據拿到金牌呢?

原因很簡單,因為這名盾山的表現是超過了同段位下百分之九十的盾山玩家!對的,金銀牌的評定,並不是單純看你玩的好不好,而是使用這個英雄所有玩家的數據對比。如果說,這個英雄的玩家數據都比較好,那麼哪怕你是五殺也不一定有銀牌。同理,想要拿到金銀牌也並非是需要多好的戰績。

天美的金銀牌,所需要的其實很簡單,只要你的英雄使用表現,在這局裡面超過了同段位這個英雄百分之七十,你就能拿到金銀牌。為什麼盾山這數據可以拿到金牌?那就是因為這個英雄的數據普遍都是不高的。大部分盾山的死亡率都奇高,這也是為什麼評分僅僅只有7.7的盾山可以拿到金牌輔助的稱號,而9.4的關羽卻只是銀牌。

在知道了這個金銀牌的評定之後,其實我們想要獲得金銀牌就變得很簡單了。只要我們將一個英雄練的足夠熟練,每把保證自己這個英雄的表現超過百分之七十的玩家,就能直接拿到金銀牌的評定!







老葉耶


金銀牌和MVP的稱號,其實就是對於你一場遊戲發揮的一個評價。然而呢,有些細心的玩家,可能會發現,有些時候,天美的金銀牌和MVP評定,會出現非常不能理解的判定。

明明一個玩家,整局裡面carry了隊友,帶領逆風翻盤,全局殺了一堆,拿了無數四五殺,結果到最後,卻是連一個金牌評定都沒有。相反,有些明顯是在整局划水的隊友,沒有做出什麼貢獻,戰績也是算不上好,但就是能迷之拿到金銀牌

遊戲裡面的MVP和金銀牌評定是不相關的。並非說你拿了金牌就一定是MVP,或者拿了MVP就一定是金銀牌。遊戲裡出現拿了MVP,結果連一個銀牌都沒有的情況,其實是非常常見的事情。因為,這兩樣東西的評定標準其實是不一樣的。

MVP的評定,其實是根據你的遊戲評分來的。你的評分最高,那麼你就是這把遊戲的MVP,而MVP根據的就是你的戰績擊殺助攻這些計算。而金銀牌則是不同,很多的玩家,都以為只要數據好就一定拿金牌,數據不好就拿不到金牌



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