暗黑2哪個職業通關地獄最簡單?

第五愛


新手可以用召喚死靈,老鳥其實都一樣吧,遊戲開荒麼,又不是去比賽開荒


神經質神仙


地獄難度比噩夢難度要難得多!有的職業想要打通地獄難度還是相當困難的(當然,修改的除外)。因為地獄難度裡面所有的怪都有一項或多項的免疫(冰、火、閃、毒、普攻、魔法)。我最早練過一個女法師,冰火雙修,在前兩個難度輕鬆得不得了,打噩夢古代人和巴爾都非常輕鬆。可是一進入地獄我就暈了,打一小群沉淪魔都要好半天,還被刺蝟弄死了幾次,我的抗性原本是比較高的,但到了地獄全都變為負的。感覺就是寸步難行,因為地獄難度裡冰免和火免的怪物是最多的,而法師的最主要攻擊手段就是冰系和火系攻擊,而且通常幾種不同免疫的怪物都是同時出現,法師血薄又不具備什麼普攻能力,所以是相當鬱悶的。經幾次嘗試之後終於絕望,萬般無奈之下決定放棄,於是就刪了人物不玩了。這是我在遊戲中的切身感受,因此若想打通地獄難度,建議最好不要選擇女法師。但若想快速、輕鬆地打通前兩個難度,女法師卻是最好的選擇。後來在網上查閱了一些相關資料,發現大多數玩家都認為死靈法師是通關地獄難度最安全、最輕鬆的,我也比較認同這一觀點。最近我又重新玩起暗黑,建了一個亞馬遜。這才發現原來弓亞馬遜還是比較容易打通地獄難度的,而且她的清怪速度絕不遜色於女法師!在普通難度我用的是魔法箭,但到了噩夢難度發現其傷害幾乎可以忽略不計,於是就想到要洗技能點(所有技能點重新加)。於是就在網上下了一個大箱子補丁,用上之後感覺非常爽,它有三項功能非常有用:1.隨意洗點(包含屬性點和技能點,且無次數限制,這使得玩家可以對職業的不同技能進行嘗試和比較,從而形成更為全面和深入的認識,找到最佳選擇);2.本機內的不同角色的物品和錢可以隨意轉移(這就使得玩家可以先練一個職業,練至高等級後為其他職業刷裝備和物品);3.儲藏箱空間接近無限增大(這就使得玩家可以隨心所欲地收集各種物品和裝備而不愁無處放置)。我個人是比較反對用修改器修改人物的屬性和技能的,因為那將大大降低遊戲的可玩性。一點兒難度和挑戰性都沒有,玩起來還有什麼意思呢?而這個大箱子補丁則不然,是在你已然擁有的前提下進行改變(洗的是你原有的屬性點和技能點,不會增加;轉移的是你自己打出來的物品和錢;存放的是你自己打出來的東西),但是卻大大提升了遊戲的可玩性和爽快度,因此推薦使用。在這之後,我從網上下了一個高級別的亞馬遜存檔,對她的滿級時的各項技能進行比較,從而得出結論:1.弓系亞馬遜要比矛或標槍系亞馬遜威力大且能夠應付地獄難度怪物;2.亞馬遜的最實用的技能有五個:女武神、致命攻擊、穿刺攻擊、凍結之箭、犧牲之箭,此五項在可能的情況下應提升至滿級。其加點優先順序為:凍結之箭、致命攻擊/穿刺攻擊(平均)、女武神、犧牲之箭。此外戳刺加1點。在此需特別說明一點,我以前在網上查閱相關資料時發現很多人都建議弓亞馬遜要以多重箭或炮轟作為主要攻擊技能,但經過實踐證明此種練法在前兩個難度勉強可以,但在地獄難度下是行不通的,基本打不動。我想他們介紹的大概是戰網上的練法吧。在前兩個難度中,對亞馬遜來說難度不大,在凍結之箭、致命攻擊、穿刺攻擊三項技能均升為滿級後,更是安逸得很。唯獨噩夢難度的三個古代人較為困難,這裡就體現出女武神的價值了!先洗點,把女武神加滿,然後開始決戰。僱傭兵死得很快,女武神會牽制住其中兩個古代人,你會發現滿級的女武神是非常耐打的,會自動回覆,能從容應付二人夾擊,不愧為整個遊戲中的最強肉盾(德魯伊召喚的灰熊也不錯,但攻擊尚可,防禦不足)。這時你不要與女武神離得太遠,與另外一個古代人打“游擊戰”即可(離遠了另兩個會來追擊你)。還有就是到了噩夢的第二幕(沙漠)時選擇防禦槍兵作為僱傭兵,他具有神聖冰凍能力,能延緩一定範圍內敵人的行動,他與女武神搭配,則基本可以保證亞馬遜的安全。殺怪時主要形式就是他們兩個肉盾在前面頂住敵人,近身搏殺,使怪物們不能靠近亞馬遜,亞馬遜則在後面從容地用箭遠程射殺。在噩夢難度通關後,先不必急於進入地獄難度,先在噩夢裡面刷一刷裝備。不然如果裝備太差了是無法在地獄中生存的。刷裝備的方法就是不斷地去殺後三幕中的三個BOSS,即:墨菲斯托、暗黑破壞神、巴爾。裝備最為重要的屬性就是加技能(如:加1所有技能、加1弓和十字弓技能),其次是加抗性。前期要注意收集放在揹包中的加技能的小護身符、加抗性的小護身符(最好是加全抗)和加毒系傷害的小護身符。如果沒有打出來,可以適當地導入幾個常規的小護身符(如:加1弓和十字弓技能、所有抗性+5%、加100毒素傷害),不要那種很變態地大幅度提升各種屬性的,那樣就沒什麼意思了。在進入地獄之前要做好前期準備(角色達到一定等級、儘量穿齊一身暗金裝備、角色抗性達到一定程度、角色技能有若干加成),在這之後就可以進入地獄難度了。在地獄難度中,亞馬遜最主要的攻擊手段是凍結之箭,這一技能還是很好用的,甚至優於女法師的冰封球和冰雪暴。首先,它是遠程攻擊,安全性得以保障;其次,它是冰系傷害,在擊中怪物的同時可以冰凍怪物周邊的範圍,使之停止移動,進一步提升殺怪的安全性,而配合上致命攻擊(其對於元素系攻擊是否有效尚不確定)和穿刺攻擊的加成,使它成為群體攻擊的高效武器;再有,如果裝備上急速攻擊速度的弓,它的施展速度要遠高於同類型技能且前後施展之間沒有延遲。需要注意的是,在使用這一技能時,要勤於跑動,不斷變換角度去施展,儘量與正面靠近的怪物成一條直線,這樣才能最大限度地發揮其威力、體現其效率。在地獄難度中,如果角色技能加成較少,則需要女武神來保障安全,如果技能加成較多,單憑僱傭兵的屏障和凍結之箭的冰凍即可大致保證安全,則無需召喚女武神。隨著角色等級的提升,可開始在犧牲之箭這一技能上加點,值得注意的是這一技能的攻擊力尚可,但前後施展之間有幾秒的延遲,不能連續施展,故缺乏攻擊效率和延續性。它主要是對付大群的冰免怪,輔助於凍結之箭。因亞馬遜的遠程攻擊本身就帶有普攻傷害(弓的普攻傷害值和準確率又較高),故即使用凍結之箭對付冰免怪也不會出現打不動的情況,只不過相比其他怪物要多用幾箭罷了。我的弓亞馬遜現在練到了85級,打到地獄難度的最後一幕了,都還比較輕鬆,之前打地獄的暗黑破壞神也只用了不到一分鐘。


過江卒


暗黑2有開荒四俠分別是:純招死靈,祝福之錘騎士,冰火法師,陷阱刺客。新手推薦前三個:1:純招死靈,素有一根腰帶通地獄的美名,究其原因召喚系小弟大大提高安全性,傷害加深破物免,只要製造出一個屍體,屍體爆炸瞬間清屏,最安逸的通關選擇。

2:祝福之錘騎士,暴雪親兒子,幾乎所有玩法都很強,此處單講祝福之錘,祝福之錘是個很神奇的技能,魔法傷害,玩過都知道地獄怪物都有某項或多項技能免疫,這讓剛剛剛進地獄的玩家相當頭疼,但恰恰暗黑世界裡魔法免疫的怪物極少,且多數怪物魔法抵抗低,祝福之錘就可以從普通到地獄一路通過去,除了地獄蟲洞因為技能彈道問題比較難受(可購買tp杖或洗成雙熱),即使是巴爾面前的五小隊也可以無腦碾壓。

3:冰火法師:暴雪親女兒,四個bug技能自己佔了倆,靜電立場和傳送。冰火技能傷害足,面積大,進地獄冰免火打,火免冰打,冰火免米山打,米山打不過tp就走了,由於有傳送技能的存在,也是開荒的最佳選擇,通關後建議洗成純冰法師,湊足一身mf裝備,刷裝備一姐,冰法養全家。

4:陷阱刺客,有點像電法和死靈的結合體,技能全面但是樣樣稀鬆,新手不建議入手,可以等對遊戲充分理解後再練。

具體再有不懂的問題歡迎私信



貓去九州


排第一是死靈了,帶著一幫骷髏小弟,米山的光環作用範圍很大,土魔可以減速,加上衰老,最多可以把敵人降低到只剩15%的速度!實際在地獄的感覺就是一路屠殺過去的。

排第二算聖騎士,專屬盾牌和聖盾技能實在是太bt了,隨隨便便75%格擋。抗性全滿還不算,加了專屬抗性後最高能把抗性堆到95%!要知道95%和75%可是差了5倍的傷害呢,非常耐操的角色。腳底下的光環可以加強傭兵,也是極度實用的。

排第三的算是陷阱刺客,刺客的陷阱有點類似法師的九頭火蛇,但是陷阱明顯強大得多,有屍爆,傷害也遠遠不是九頭蛇能比的,刺客放幾個陷阱後原地跑圈就行了,打boss起來最輕鬆愜意,沒有之一。

排第四的算是法師,暴雪公司嘛,也給了法師同名最強的範圍aoe殺招blizzard,靜電力場可以無條件抽對方1/4的血量,別的職業都在努力堆crush blow,法師站身邊輕輕鬆鬆削你1/4血,真是太不像話了。

排第五的算是亞馬遜,20級女武神實在是太硬了,後排弓箭或者標槍輸出,非常安逸。引導箭如果碰到好的地形,是可以卡死大Boss的,也因為引導箭,PVP裡面一般禁用亞馬遜。

排第六的算是野蠻人,一身嚎叫之後再出門,跟聖騎士的光環似的,還可以疊加多個嚎叫。對付敵人的時候一個戰嚎可以降低敵人的88%的防禦和44%的傷害,一下子就把輸出和防禦兩個問題同時解決了,別人家的米山都站不住,野蠻人家的米山一定能站得住。

排第七的算是德魯伊,元素殺傷跟法師比起來簡直不夠看,“毀天滅地德魯伊”就是對元素德的戲稱,名字很霸氣,實戰純粹找虐。所以一般德魯伊玩變形的多些,肉熊加一個橡木智者,可以很安逸地頂在前線。變形不管是狼也好還是熊也罷,站在肉盾後面慢慢打吧。


春不寒三冬暖


總得來說開荒四俠裡

新手開荒死靈最簡單

前期弄個4,5萬金幣,去阿卡拉那刷個召喚仗,在去野外撿取個差不多屍頭

5的復生,5的支配問題不大

技能

優先滿復生,支配

石魔用黏土

屍體爆炸加一些

詛咒系路過

骷髏法師路過

剩下可以72,96黃寶石,抗性用板子堆

慢慢換裝備

噩夢勞模,弄個傳送仗,頭,鏈

刷點日用

地獄無壓力

雙熱聖騎,純冰法師,陷阱刺客也非常好,但總體沒有死靈安逸

總之

開荒玩死靈

養家玩純冰

敗家玩弓馬

受虐玩小德


歲月已逝1


作為用了野蠻人,聖騎士,還有死靈,德魯伊四個角色通過地獄的我來說,野蠻人太靠裝備,遇到物理防禦的沒法打。聖騎士雖然親兒子,如果雙熱打地獄,很多怪物打不下來血,雖然自己很厚,但對方不掉血,打半個小時也是沒用的。最好用的還是死靈,一堆骷髏扛著,物抗你在外圍用魔法傷害就好,相對好打的多,還是死靈通地獄方便


luiz747


我認為法師比較好通普通和惡夢這前兩個難度,第三個難度-地獄,由於好多怪都對魔法免疫法師就不太好使了。我個人比較推薦德魯伊、亞馬遜和死靈法師,這三個通三個難度應該比法師容易些,如果你操作好的話可以試一下隊長-聖騎士,聖騎士操作好的話非常強的





豆君說


相比之下通關地獄雙揮狂亂蠻,雙熱聖騎士,祝福之錘聖騎士,冰火法師,召喚死靈,陷阱刺客這些還是比較好的。其實重點是到地獄難度你和傭兵的抗性得夠,建議在噩夢難度多刷勞模,最好刷出烏鴉,都殼,CB頭和所選職業需要的特定裝備(比如蛇皮甲,眼球,擊頭者,血書,法拳,岩石頭等),對於法系輸出吃技能的職業噩夢最好做出精神劍。還有一點,傭兵記得用米山,米山傳瞭解一下[呲牙]


陰陽易變


2001年初接觸暗黑2,不知道是哪個版本。破壞神是最終boss,沒有符文,沒有刺客德魯伊。傭兵不能穿裝備。就喜歡玩亞馬遜。女武神,急凍箭,燃燒之箭,多重箭,誘餌。一點一點磨過去的。其他職業沒見過高手。畢竟那時候QQ都還沒普及。


歡迎炮哥


好久之前的回憶嘍,簡單還是相對來說的,自己喜歡的職業和路線打的爽就有意思,遊戲做的是給人玩的,在乎的是過程,太簡單了其實更沒意思是不是。

聖騎士和法師不管哪種加點其實都算好打,設計人員的偏好,就沒差過。

德魯伊其實很好玩的,多樣性發展,和亞馬遜樣考研操作。

野蠻人很有特點,刺客很厲害,最開始玩暗黑2就是陷進刺客通的關。

死靈設計的很完美,就不多說了。


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