《沉浮》:海平面上下的腦洞對決

隨著遊戲行業的發展,遊戲玩家的群體也在極速的增長之中,即便這些新增的玩家中有許多人所玩的遊戲處於遊戲鄙視鏈的“底層”。而許多對遊戲品質非常講究並且願意付出大量時間去體驗並挖掘遊戲內核的硬核玩家數量無可避免的被巨大的增量所稀釋,這導致不少人感嘆玩家的整體水平每況愈下,甚至引發了一場場罵戰。


最近,國產沙盒模擬建造遊戲《沉浮》已經在Wegame上開啟了早期測試,目前遊戲還不能算完全體,只是一個Demo版本,卻能在開測不到一週的情況下獲得了471篇評測和98.9%的好評和測試區關注度周榜的第一名,這樣的成績足以可見《沉浮》在玩家中的受歡迎程度。

《沉浮》:海平面上下的腦洞對決

基於物理力學的引擎

和《Besiege》《The Last Leviathan》相同,《沉浮》也是依靠物理力學引擎來構建遊戲內核的。不過《沉浮》的重點在於浮力系統,甚至可以說整個遊戲就是圍繞著浮力來構建的,而浮力系統的引入也讓玩家在遊戲中操控自己的造物時還需要克服起伏的海面和洶湧的波浪,側面的增加了一點遊戲的難度。


《沉浮》:海平面上下的腦洞對決


在構建船隻時玩家第一個需要考慮的就是動力,畢竟是要拉上競技場練練的,如果動力不足就會導致玩家的船隻速度非常低,基本上就是活靶子一般。當然追求極致的速度例如把推進器塞滿整個模塊也不是一個好主意,這麼做的唯一下場就是飛起來,然後翻船......

同時動力又和船隻本身的重量相關,重量越大需要的推進器就越多。同時重量又和浮力掛鉤,如果太重並且結構又不符合阿基米德原理的話,那麼玩家的船隻基本上一完成設計就一頭栽進水裡別想浮起來了。

並且在設計的過程中玩家們還得考慮船隻整體的重心位置來獲得最佳的抗浪能力和操控手感,如果重心位置不對的話很有可能直接發生側翻或者一個浪頭打過來就翻船的情況。

例如下圖這個酷似高達的作品,由於重心不對,剛落地就被浮力給幹挺了。

《沉浮》:海平面上下的腦洞對決

可以說《沉浮》的船隻構建十分考驗玩家的整體設計能力,需要儘可能的在重量、動力、重心、外觀造型、攻擊能力這幾個方面來進行優化和取捨。同時這般自由的構建系統也給了各路玩家和大神們一個大開腦洞的舞臺。


腦洞大開的設計


自由度,是《沉浮》這類遊戲吸引玩家的要點之一,或者說沒有之一。玩家們可以盡情的發揮創造力,來構建出你想要的“船”,這裡對船使用雙引號是因為很多作品其實稱不上算是船了。

除了剛剛被幹挺的高達,各路作品中還有星戰中漢索羅的經典飛船千年隼的復刻版。

《沉浮》:海平面上下的腦洞對決

或者這種看起來就很猛但是不能用船來稱呼的作品......

《沉浮》:海平面上下的腦洞對決

《沉浮》的高自由度構建給了玩家完全自由發揮的舞臺,而多達九個大類幾十個小類的部件更是讓玩家們如虎添翼,基本上什麼形狀的物體都能構建出來。同時浮沉的部件還有一些特殊功能,使得玩家的作品能擁有如同潛艇一般的上浮下潛功能或是化身移動自走流星錘等等。

《沉浮》:海平面上下的腦洞對決

這些部件的組合,能讓玩家們創造出許多腦洞打開的作品,並且多達18關的單人模式將教學與單人關卡完美的融合在了一起,基本上一個流程下來的玩家都能順利的搭建自己的作品,避免了玩家成為“圍觀群眾”的尷尬感。

《沉浮》:海平面上下的腦洞對決

同時製作組別具匠心的將類似於“創意工坊”功能的船博會嵌入到了遊戲之中,玩家們可以直接從中免費下載大神們的作品藍圖來使用或是從中汲取靈感。

《沉浮》:海平面上下的腦洞對決

不難看出製作組為了給玩家們掃清腦洞舞臺的障礙很是下了一番功夫,而這或許也是《沉浮》僅用Demo版本開測一週就能取得如此好評的原因之一。

一些不得不提的缺點


雖然目前測試的版本只有單人模式,但是如果遊戲只有單人模式的話或許玩家們玩個幾天就不再感興趣,所以之後的重點還是在於多人之間的腦洞對決。因此我們抱著實事求是的態度,找製作組要來了可以多人對戰的遊戲版本來進行測試。

在經過測試之後我們發現,多人對戰中游戲本身機制是沒有任何問題的,但是一旦船隻的模塊數量過多,那麼遊戲就會出現不可避免的卡頓。

《沉浮》:海平面上下的腦洞對決

同時我們還測試了非多人情況下多模塊船隻的卡頓測試,從船博會上下載的“千年隼號”在不會對加載過程造成太大的影響,但一旦加載完成進入地圖就會造成非常嚴重的卡頓,同時CPU佔用率和溫度也極速飆升。

可見遊戲在優化上還有一些需要改進的地方,因為目前我在單人模式下還未搭建過較為複雜的船隻,所以目前測試版本遊戲還是相當流暢的。

當然遊戲現在只是Demo版本,我目前還沒有發現有任何本質上的致命缺點,製作組也表示優化這些問題在後續更新中都會解決。同時製作組還給我們透露了一些後續版本的消息,比如會在之後加入更加次時代畫風的模塊,到時候玩家們在復刻高達和星戰船隻時我想畫風便不會那麼違和了。

總結

總體來講,《沉浮》的早期Demo便有著讓人驚豔的品質,而製作組也十分有誠意的為玩家們提供了一個發揮想象力的舞臺,相信在成為完全體之後的《沉浮》能給我們帶來更大的驚喜。


圖文來自網絡


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