打王者榮耀,玩1v1的時候總有人一有機會就推塔,這些人是什麼心理?就跟沒贏過一樣?

用戶64325649


打排位就是為了上分。不推塔怎麼能贏。

一波團打贏了,肯定得多推塔。人家抓你,有一個塔在附近,可以跑他裡面去。就算越塔,你通過走位控人,起碼還有機會換掉。有塔在至少還有一個據點。

就算逆風,通過韓信、程咬金帶線偷塔,也有機會贏得。特別是一路高地被破,有超級兵的存在,兵線一直壓在家門口。出去打團,水晶很容易被偷掉。

50分鐘以後,如果三路高地都沒有了,基本上打不出去。

我就見過逆風局,關羽來回三路斷兵線。他就把兵線清掉,不打人。你追又追不上,打又打不著。你不追他,他帶著帶著就把兵線帶你塔下推塔。你追他又追不上,人家還有霸者重裝回血。最後莫名其妙被他們打贏了。

不怕打團拿人頭的關羽、韓信。就怕的就是那種,一波團被偷兩座塔。來來回回幾次,水晶都沒了。追不上是最大的硬傷。

塔跟兵線真的很重要。說是推塔遊戲也沒有錯


天天爆開心


因為有的人玩1v1

不是為了熟練英雄或者單挑練技術。

只是單純的想完成任務啊?

其實很多人可能不知道1v1其實有三個作用

1、練英雄

這個是大家最常見的玩1v1的目的。熟練英雄的機制,以及對線技巧。這個我之前一篇回答裡面介紹如何玩好一個英雄中就有提到1v1模式的練習

2、刷熟練度

大家都知道排位等是需要熟練度的需求的。比如我換個小號玩排位,其實對某個英雄已經很熟練了,但是小號從來沒玩過。我就會選擇去打幾局1v1把熟練度刷一下再去打排位。

3、刷信譽分

可能有的小夥伴由於各種原因被系統扣了信譽積分導致無法排位等,這個時候就只能選擇其他模式把信譽分提上來。

說了這麼多就是想告訴大家,其實有的人他不是來練技術的。他的目的就是希望能夠快速贏完成任務。所以在單挑不是對手的情況下選擇通過快速推線拆塔的方式贏得比賽。




落寒大大


最近有很多玩家在《王者榮耀》遊戲中經常會遇到很多不愉快事情發生,比如:排位賽中因為隊友總是感覺自己特別的“了不起”,有些玩家看因為不慣所以就該玩家發起了1V1SOLO賽,說到SOLO賽的規則,我們按照如果《LOL》1V1遊戲規則的話,那麼就是我們所熟悉的1血,1塔,100刀,這很好理解,雙方只要有一人完成任意一項就算遊戲的勝利。那麼在《王者榮耀》1V1遊戲規則又是怎麼來規定的呢?

《王者榮耀》1V1規則,非常簡單把對方打到服為止,雙方每次交手被擊殺的一方就會產生強大的心理壓力,這種壓力所帶來的“恐懼支配感”在連續被擊殺多次以上,這時的心理防線完全處於崩潰的狀態,最終導致被擊殺的一方提前發起了“投降”。

當然遊戲中也有玩家定義只要把對面的高地推掉,就算遊戲結束,畢竟推掉你的防禦塔,系統就會判定是他贏了這場比賽,所以有很多玩家在遊戲1V1中都會先把你打成殘血,然後利用你回家補狀態的時間,來進行對防禦塔的攻擊。所以1V1中你也會遇到很多“賴皮”的英雄。

比如伽羅,這個《王者榮耀》峽谷中手最長的英雄之一,不論是點你還是點防禦塔,這是真的煩,你想近身?

帶疾跑伽羅你見過沒有?出點減速裝備,加上疾跑,真的煩,所以說只要拿下了防禦塔,我就贏了,被你擊殺了幾次沒有關係,至少塔被我推掉了,對,就是這個心理。起碼可以撫平被你擊殺時心裡的那種不痛快,這也算在找心裡“平衡感”吧。


執筆者芒果


提這種問題的多半是個傻逼 我經常玩1v1 能拆塔至少有兵線把對面打回家幾次才有機會拆得掉 如果不能拆塔怎麼算贏?殺你人嗎?其次拆塔影沒什麼不光彩的 我覺得1v1 應該又個ban英雄模式 要不然老又傻逼玩貂蟬、老夫子、羋月、狄仁傑這一類的不是手殘基本輸不了。我好幾次練玄策打對面狄仁傑,會玩的都知道有多劣勢。最終卡技能cd兩次鉤命中名刀給他殺了,然後他說我慫拆塔。我就日了他媽媽了,玩個狄仁傑被玄策solo單殺2次還有臉bb呢。不拆塔等著神裝你把我拆了嗎? 要是不服換同英雄solo ,別輸了還說人家拆塔在那裝。


頹會兒


我覺得這些玩家真的很容易讓人生氣

現在打1v1,我認為主要的目的是練習對線和練習英雄操作。

一般情況下,墨家機關的對局中雙方都會盡力壓制對面, 然後迅速推掉1塔。失去了傷害高的1塔的庇護,玩家就沒有退縮的選擇,要麼戰死,要麼擊殺對方。我認為1v1的真正開始,是一方1塔的摧毀。

不過前文也說了,重點為對線和操作練習。擊毀1塔以後,正常情況下雙方都不會對水晶發起進攻。不過經常遇到一些人,一旦逮住對方回城或死亡而不在線上的空隙,就死命帶線推塔,根本不與對面二次交鋒。。許多玩家表示對這些人很無語。


哎哎,說你呢,這不是打排位呢,輸的起 輸得起的。

許多玩家說是為了刷戰令啥的。刷戰令的話,我給你指條路,你去打人機1v1,刷的更快。。

雖然說王者榮耀是一個推塔遊戲,但那也是在說匹配排位那樣的常規對局呀,為的就是勝率和上分,大家都來練操作了,你眼中還只有塔,那不成易大師了麼。。何必呢。


遊戲路上的靜滯塔


關於1v1模式,總有人喜歡推到這個問題。

個人感覺有以下幾點原因。

第一點,有些人玩1v1模式是為了刷熟練度練習英雄。

第二點,有些人玩1v1模式是為了刷單個人物的勝率。

第三點。也是最重要的一點。開始玩1v1模式的時候,是為了刷熟練度,但是因為。手機沒電。趕時間等等原因,並且不想輸的比賽。不得不選擇推塔。(本人經常因為這個原因,呵呵。)

個人觀點,不喜勿噴。





子和說


走過路過解您疑惑🤔,我是阿亮

玩王者榮耀說到1v1較量的話就我個人而言1v1真的就是單挑啊,你能夠打倒對方自然能對兵線入塔,你不打敗對方兵線才能機會進塔你才有辦法破塔。

對局死亡次數過多經濟差距投降

相信有很多的玩家在打1v1的時候不知道你們有沒有這種情況,前期被對手打死了很多次,經濟差距越來越大,直接在開局三分多鐘就點投降了,實在是對手經濟太高了,壓制過來,差距大的情況下已經沒有打下去的決心了,只能選擇投降。

射手型英雄推塔猥瑣起來真噁心

如果碰到對手是射手型英雄這類玩家帶了閃現躲塔裡清兵線那可真是沒完沒了啊,可以十多分鐘解決的事情打了半個小時還沒結束,只能說雙方為了輸贏真的很有耐心啊,後期只要誰先死了,復活時間延長了基本上就一波了。

心裡壓制一取勝


1v1單挑選擇射手型英雄是不賴的選擇,不僅推塔快,守塔清線兩不誤,有些玩1v1的玩家主要是為了單挑並不是真正的推塔,所以一般情況下如果一局可以打30分鐘以上人頭拿得多,這類玩家為了挫敗對手,而對手又不肯輕易放棄,想逼對手投降,而不是直接點破水晶,從心裡上戰勝對手。

你們是否也在1v1中與對手打了30分鐘以上的戰局呢,一起分享下吧。

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阿亮說電競


我以我自己的真實經歷告訴你,我曾經用孫臏跟別人的關羽單挑,戰績數據是4:2,關羽想殺我很難,我想殺關羽就得看關羽急不急著殺我,最終我的基地被拆了,你猜關羽怎麼說?他說我垃圾?數據擺在那,他能贏我是因為他清兵線比我快多了,而我想守線又會被關羽騷擾,周旋關羽就沒辦法清兵線,專注清兵線就可能被關羽擊殺,而關羽的評判標準就是誰被推基地,誰的水平就菜,至於過程中發生什麼都不重要,而我們單挑的原因是他說他的關羽很強,而我則說你這技術我用孫臏都能打的你不要不要的


滑稽旅行


哈嘍,你們好,我是木空很高興為你解答

今天打王者,用莊周輔助一個魯班,結果這位朋友對推塔實在太執著了,每次只要有機會就在人家塔前玩命的射,直到對面蘭陵王過來把他秒殺,每次我喊他撤退他是死活都不撤。我說你不能這麼打,該撤就撤,不然十個輔助也不夠用。結果他說王者榮耀就是一個推塔遊戲,推塔是最重要的,雖然死得次數比較多,但他是為了團隊而犧牲自己。我就回了一句“好好的王者榮耀就這樣被你叫成推塔遊戲”。然而我也沒法有力反駁他。各位怎麼看待這種說法呢?

PS:最後居然贏了,雖然全靠對面倆掛機。不過這樣估計他會更加認同自己的想法了。

最後木空覺得王者榮耀。主要機制還是推塔,木空玩王者榮耀有很多次都是被別人偷塔偷輸的。


木空


很高興能夠回答題主的問題。

個人覺得話。打1v1一有機會就推塔的人有以下三種情況。

1,只是來刷熟練度的,因為現在排位賽使用英雄的話需要綠色的熟練度才可以。所以很多玩家就有可能會去選擇打1v1,這類玩家的話就只會想快點結束比賽,最快的時間把熟練度打到綠色可以在排位賽中使用。所以會一有機會就推塔。

2,可能是為了刷全部比賽的勝率,為了自己的勝率可以好看一點。可能會有很多玩家選擇1v1拿一個強勢點的英雄,瘋狂推塔,快速贏下比賽。刷的對了可以讓自己全部比賽那裡的勝率變的好看一點。

3,可能臨時有事,得趕緊下線了,又不願意掛機被扣分。這時候玩家就會快速的推塔,想快點結束比賽。。

以上就是我個人的一些看法


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