反恐精英手遊最遠視距是多少?

馬賽獵人


提一些有待改善的地方,官方可以引入社區的娛樂模式,比如喪屍、逃亡、狼人、KZ。可以加入更多創意工坊中很優秀的娛樂地圖,增加遊戲的受眾群體。CSGO的開箱不要跟網易遊戲學(狗頭)。

我找不出CS:GO真正意義上的缺點,要我說唯一不滿的是全球攻勢中換彈動畫未完成已經實際完成換彈的bug,官方保留至今。這是有利有弊的事情(小聲逼逼,我還是喜歡CSGO最早的槍聲和C4滴滴聲,即1.6中的聲音)。

CS一直是傳統FPS競技遊戲的標杆,它的上手門檻才是正常的。新類型的遊戲門檻同樣不低,是我們被CS斷檔期它的仿製品們給慣壞了。


劉鐵柱啊


120度,這是人的視距


愛打遊戲的浪神哥哥


胳膊夠長的前提,越遠越好


麻薯Wong


不曉得!我一個剪輯播主,你邀請我回答遊戲的問題,我咋知道遠視距是多少,你說的是啥遊戲我都不知道!


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