講道理,部落的小動物都超萌的說,力氣又大

重畫面、探索、經營的戰棋回合制策略遊戲。 選擇自己的派系,控制一幫僱傭兵動物們,爭奪所需的資源,在這個後世界末日背景下為生存和霸權而戰

遊戲介紹

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《恐懼之地》,一款由Blackfox Studios開發、Fatshark發行的回合制戰棋策略遊戲。遊戲的玩法類似於XCOM2,遊戲的世界觀頗為宏大,玩家需要加入你心儀的派系,體驗其獨有的背景故事。探索各種地圖環境,招募僱傭兵組成團隊,裝備強力的武器和道具,爭奪所需的資源,在這個後世界末日背景下為生存和霸權而戰。遊戲的畫面相當不錯,音樂激盪,目前遊戲處於搶先體驗階段,有些派系和功能尚未實裝,且無中文。

遊戲背景

GLOW,一種神秘的資源,世上所有的的一切都需要這個。沒有人能確定為什麼會這樣,但是這些東西只會在恐懼之地綻放,這些東西不僅會永遠地為你提供動力燃料,而且還可以讓數以百計的人做出更瘋狂的事情提供能源。現在,無數的流浪者和兇殘的掠奪者們在恐懼之地徘徊著......為了生存、財富,你需要在這裡確立你的霸權地位。

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目前的倆大派系

倆大派系從不同的地點開始,有不同的故事任務,遊戲採取多存檔,可以隨意遊玩倆大派系。

部落(蠻族):
部落中無數的幫派都致力於崇拜代表著自然和神性的“the AlI-Mother”。統治他們的都是德魯伊教的議會,他們有權驅逐任何不按照議會願景行事的聚集地,毫無疑問,每個幫派都堅信統治者的戰略。每個幫派都有自己獨特的天然圖騰和宣揚猛獸,在戰前不斷的訓練它們。戰場上,崇尚自然的部落小夥們使用他們的神秘力量,指揮兇猛野獸和部署神秘生物為其而戰,兇猛的部落獵手他們擅長遠程狙擊。

優勢:控制致命的野獸,很多治療策略戰術;弱點:本身近戰肉搏相當薄弱,野獸不能遠程攻擊。

拾荒者聯盟
這群恐懼之地的拾荒者們都是一群脾氣暴躁的人,口音古怪,喜歡喝威士忌。他們是這片土地的新來客,大約一個世紀前,第一批拾荒者到達這裡,從此其聯盟人數迅速擴張。他們以出色的手工技能聞名,堅信一個神話傳說而到達這片土地上,脾氣暴躁的他們經常和其餘人類搏鬥,垃圾修補是拾荒者們最基本的能力,它們能把許多殘料整合起來變成致命武器。利用自己非凡的科技工程技能,使用地雷、毒藥和其他巧妙的裝置。

優勢:多才多藝,擅長近戰和遠程; 弱點:倆者的數值都很平庸

探索世界

在恐懼之地探索令人讚歎的的地形設置,險惡的地形,貪婪的野獸和流浪者為玩家提供了豐富的挑戰。所有目前可玩的派系都有自己的背景故事和活動,遊戲將向玩家介紹派系的世界觀、文化以及目前必須解決的問題。幫派戰役完成後,故事主線戰役將解鎖主營地,讓玩家更深入這個遊戲,參與勢力爭奪權力所產生的陰謀或僅僅為了自我生存。

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遊戲的風格採取末日後世紀風格並表現的相當不錯,在這個獨特怪異的地方,各種種群東拼西湊的分佈在地圖的每個角落。當你穿越草原、茂密的沼澤叢林、群山、沙漠平原和被汙染的荒蕪之地時,會看到很多令人目瞪口呆的景象......除此之外,遊戲的音樂也相當不錯

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遊戲玩法

就像幽浮一樣,遊戲是回合制的戰略遊戲。每個隊伍成員都有2個行動點,你可以邊打邊注意防守、掩護。在進攻時,你需如果遠程武器卡住,就需要修理,否則將不得不依靠近戰武器作戰。如果你隊伍中的一個成員在戰場上被擊倒,另一個成員需要及時提供治療,這可以使前者重返戰場。

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升級你所招募角色的等級,同時也增加他們的屬性、生命值。此外,遊戲有相當豐富的裝備和物品可以裝備在你的隊伍:不同的盔甲,不同的遠程和近戰武器,繃帶,手榴彈等。同時每個職業都有自己獨特的技能和屬性(標記敵人,在近戰中獲得buff等)。遊戲中有角色定製,雖然不是很豐富,但總比什麼都沒有好。

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缺憾

  1. 無中文語言本地化
  2. 遊戲中,彈藥比較緊缺,資源平衡等未處理完善

結束語

目前為止,我覺得這款遊戲有很大的潛力,我在裡面得到了許多樂趣。雖然遊戲目前處於搶先體驗階段,但玩法相當完善,相信等第三個派系出來的時候遊戲會更加優秀。


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