為什麼當前版本不流行輔助跟打野?

王洋Daisy


那首先就得看這個版本的問題,這個版本的adc在發育生存本身就比較難,如果離開了輔助的幫助,那麼下路必然爆炸的很快,我們都知道,現在的adc在團戰中都是很難發揮,所有的火力都喜歡集中秒掉adc,最近我們可以看好多直接選手的直播都表示,adc太難玩了,沒有很好的遊戲體驗,特別是昨天UZI說:”最近玩的遊戲,感覺特別沒有啥意思,沒有那種很舒服的感覺,贏了也不舒服,輸了也不舒服,這個版本就是打野的天下,一個好的打野可以把比賽的節奏帶的很好“。

所以說打野現在需要快速發育,然後進行Gank,帶著輔助的話也會拖著打野的節奏和發育時間,到頭來中下兩路都發育不好,造成崩盤的局面。

最後我們要說,和是那麼過不去都好,千萬不要和版本過不去!

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靈羽


當前版本相對而言還是有點畸形的

先說打野位置,排位裡面拿到的話基本就是個背鍋位置,這版本拿到四條小龍集齊龍魂基本上是很難輸的,而野區經驗實在太低了,很多時候中單已經六級了,打野才4級,fpx冠軍打野就改了韓服id吐槽這個經驗:8分鐘5級。

而隊伍輔助而言,說實話,排位裡本身大多數人就不喜歡玩輔助,和版本沒啥關係了主要。



小青龍的體育頻道


目前的版本來說是射手榮耀,到後期的對抗中射手的是無法缺少的。而且射手是一個脆皮職業,生存能力比較弱。在前期就需要輔助是保證射手的正常發育。

而打野來說,現在的打野清野速度也快,在沒有敵方干擾的情況下,是可以輕鬆到四級的。也不太需要輔助去幫忙。

目前來說,只要射手發育好了,打野配合抓人這樣的勝算就很大了。





偉大的偉


個人覺得adc是非常重要的,不管中期後期打團的話,都是不可少的,所以輔助一般的主要任務就是保住我方AD,打野基本上你切對方的ad為主,這樣的話才能保持團戰的勝利,我覺得英雄聯盟就是打團架,誰打團贏了就會有豐富的資源和壓倒性的優勢。這個我覺得都是共同承載著為團隊起輔助的作用吧,更重要的是上單去扛中單法師去輸出以及下路ADC安全輸出,它們兩個角色是保護輸出性英雄,所以不建議當前版本去太多的遊走!



姑娘種蘑菇


據我所知應該有以下幾個問題。

第一,傳統的刺客刺客打野如韓信猴子和李白,他們是很需要發育才能打出不錯的壓制效果,而這個版本在野區經濟的改動中進一步削減了野區的發育,幾乎刷完一波野的打野可能沒有發育路蹭到助攻的輔助經濟高。

第二就是發育路的經濟發育太快了,所以兩邊都是圍繞著射手在打,輔助跟打野的收益遠遠沒有保住射手高,當然這一切都要建立在射手不傻的情況下。

第三,輔助會有其他的是要做,輔助第一波會去中路幫忙搶線,然後去三豬那裡反野並探查敵方打野是什麼buff開局,提醒對應路的隊友小心。

綜上,一般路人局,在輔助不知道打野的水平的情況下,輔助前面多半會跟中到處支援,而後保護射手穩定發育。簡而言之,段位低一些的局玩野核很難,不如老老實實的養豬。


張意軒


跟打野說實話除了去反野不然沒啥用,幫他打野怪吧傷害低的要死還有可能搶野,你搶一個他都難到四,不如去跟射手,清兵線,清完了還能遊走支援,除了李白這樣前期傷害真的低的,是硬輔可以跟他,軟輔的話真的保不了人


呂民強


首先沒有規定輔助一定要跟打野,我玩了牛魔有600多場勝率在64% ,剛開始玩我只跟射手-後面跟打野-在後面是誰需要幫忙或者誰喜歡打架我跟誰。


444同在


因為就目前打野英雄來說,清野在沒有干擾的情況下都特別快,而輔助去了其實也打不了多少傷害,就沒有必要去幫了,而現在中路前期搶線特別重要,能夠搶線權也就意味著可以先去支援,還有的射手前期特別弱,因此需要輔助去幫忙保護一下,讓它更好的發育,輔助還可以時不時去看一下對面打野的動態,相比於去幫打野,輔助做這些事作用更大。


工科男的王者


這版本一般都是野核了

輔助可以考慮跟中單 幫忙清線 比如不知火舞這種沒線權的

打野野核還是發育為主的


冰法biubiubiu


因為版本的變化會變向的加強或者削弱一些英雄,本來很強勢的一些英雄在改版之後就從版本一霸到弱勢的英雄,所以很多人也就放棄了原來自己熟練的英雄,去玩大家都在玩的,當然也有少部分人在玩自己堅持的,不是不流行,只是你不會玩。


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