小時候從周星馳的《國產凌凌漆》裡學到過一個道理,大哥大可以當刮鬍刀、皮鞋可以是吹風機——只要你的思維足夠開放,事物的本質完全可以不用遵循他們原本的形狀。
一旦意志力足夠強大,世間萬物都會屈服於你的想象。
軟件工程師兼藝術家Eric Geusz就是一個精神力超群的人,日常生活中的很多物品經過他腦洞的轉換之後,“原型”畢現。
比如這個長得像電推子的東西,其實是有可能是外形入侵過來的宇宙飛船:
這表面上是一罐番茄醬,其實也是架宇宙飛船
這看起來應該是洗髮水,其實還是架宇宙飛船:
1997年看到《星球大戰》以來,Eric就覺醒了這項“天眼”的能力,畫飛船、用樂高積木拼飛船模型成了他最大的愛好。
為了更好地進行創作,Eric研讀了很多科幻藝術和概念藝術的書籍,同時,也從電子遊戲中汲取營養,他們都是一些太空探險、未來科技為主題的遊戲,像是《家園》(Homeworld)《質量效應》(Mass Effect)和《光環》(Halo)。
經過多年的磨鍊之後,如今Eric的“造船技術”已經爐火純青。
Eric繪製的《星球大戰》插圖
但這種無中生有型的創作難免會陷入瓶頸。
“想出一個新穎而又有親切感的設計是最難的。” Eric表示,但是現在他已經找到了新的突破口,就是從生活中的物品尋找靈感:
在他的腦洞下,開罐器:
合葉:
食品夾:
削皮器:
檸檬:
骨頭標本:
都變成了宇宙飛船的樣子。
Eric說:“我常常發現自己進入白日夢的狀態之中,把周圍的現實時間變成我自己的世界。”
學術界會把這種現象稱作空想性錯視(Pareidolia),具體表現為將模糊、隨機的圖像賦予實際意義。就像我們常常會把汽車的正面看成是一個笑臉,會把中國地圖看成一個雄雞這樣的現象。
對Eric來講,整個世界,都是那片“星辰大海”。
“宇宙飛船就像龍”,他說。
“它們長什麼樣子不重要,體會這種幻想的樂趣最重要。”
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