你喜歡的動畫中“老婆”如何吸引你—不近戰的魔法少女不是好少女

文丨星野喵0ww@bigfun社區

“美少女”這個系列已經快要進入尾聲,所以在介紹完很多動畫中基本的女孩子屬性後,剩餘不多的內容裡,我們就來討論幾個現在觀眾們喜聞樂見,而且隨著時間發展,越來越受到關注的少女表現方式。

而第一類,就是我們現在熟知的魔法少女。

既然是熟知,筆者在一開始的時候並沒有打算將這個話題單獨形成一篇文章,但是後來發現在如今的動畫裡,一方面魔法少女題材已經從“黑深殘”(“黑暗”“深刻”“殘酷”三個故事類型的簡稱)逐漸逃離,開始恢復日常化,甚至和其它類型的動畫有進行融合的情況。

如去年7月芳文社製作的知名萌系番劇《街角魔族》就是如此。作為小鎮魔法少女的千代田桃,雖然和小鎮魔族夏美子是意義上的敵對關係,但是這兩個角色的故事展開,並沒有出現以往魔法少女裡的各種血腥,暴力甚至是生離死別的戰鬥,完全就變成了單純的萌系和日常向劇情。為此,可以看出魔法少女題材自我不斷改變,並且在動畫裡大量出現已經是不可爭辯的事實,那麼專門提及一下,也是應當。

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另外一方面,自從“愛的戰士”虛淵玄編劇了《魔法少女小圓》之後,後續類似動畫都開始模仿小圓的“黑深殘”劇情。所以很多朋友認為我們之所以會被魔法少女吸引,完全就是因為這些題材過於獵奇,導致了我們的好奇心。其實很多時候,觀眾沒注意到的是魔法少女作為“戰鬥美少女”的類型,本身就有自己獨特的魅力,而不僅僅是獵奇那麼簡單。為此來說也應該和大家一起討論一下。

魔法少女從字面意思上來說,就是指擁有魔法的女孩子,且年齡在7歲到18歲之間,多出於中學生。不過它的起源特別複雜,而且很多時候的概念和我們現在理解的已經大相徑庭。

說起起源,簡單來說她們本身是依賴於魔法這個人類的幻想之上,而少女只是因為女孩子們希望用一根魔杖來引出魔法,進而獲得力量的方式。這個詞原來也常常和魔女混淆在一起,但是魔女在最近的動畫作品裡,已經逐漸脫離少女化,變得惡魔化,甚至長相變得非常奇特。

不過從現在的動畫裡來看,魔法少女是否需要使用魔杖已經變得不算重要,如《魔法少女小圓》裡,小圓使用的武器就變成了弓箭,而這一點也是魔法少女題材進化衍生的一個新發展。

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進一步來說,其實很多類似動畫裡,少女在實際戰鬥過程中魔法僅僅是次要的產物,而那些近戰格鬥,武器攻擊,這種和魔法無關的純粹物理方式,也經常出現,如去年上映的動畫《魔法少女特殊戰明日香》就是如此。

換言之,對於魔法少女來說,現在的呈現方式與過去相比,就是先扭曲了“魔法”這個概念。

那麼可能有觀眾會覺得,扭曲魔法就算了,少女終究還是少女吧。當然了,雖然女孩子是大家喜聞樂見的角色,然而現在很多動畫裡出現魔法少年也是屢見不鮮,如知名作品《這就是殭屍嗎?》裡的相川步就是如此。

而且包括魔法偽娘也會常常變成角色,如《魔法少女網站》裡的水蓮寺清春則是這方面的代表。

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說回來,魔法少女雖然在日本知名漫畫家永井豪的《甜心戰士》裡就有設定,但是真正奠定她地位的一般認為是眾所周知的少女向動畫《魔卡少女櫻》裡的小櫻。但是即使到這個時候,魔法少女還是動畫中的稀缺角色,出現次數很少,在當時的日本動畫裡一年也看不到幾次,更重要的還是一個很安全的“職業。”

但是後來改變甚至顛覆了整個魔法少女世界觀的,則是被稱為現象級作品的《魔法少女小圓》。從此之後,此類動畫不僅如雨後春筍般遍地開花,更重要的是魔法少女已經從一個正常職業,變成後來的高危職業,甚至是必死職業。這種巨大的轉變,可以認為都是虛淵玄和他的這部作品帶來的風潮。直到後來《街角魔族》拿過了接力棒,將魔法少女題材做了相當大程度的改造,進而融入到萌系動畫當中,才慢慢改變了這個潮流。

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當然,在此舉例魔法少女的代表動畫意義不大,因為哪怕是對於很多剛觀看動畫的朋友來說,大概也可以說出幾部膾炙人口的作品。更重要的是大部分魔法少女動畫都會在起名時直接寫上“魔法”兩個字,所以哪怕在百科裡搜索下也可以發現很多優秀作品。

但是,筆者希望在這裡說明的是另外一個話題,也就是魔法少女的養成方式。

對於這個“職業”來說,傳統的養成就是通過學習,魔力修煉,甚至還有考試才能變成魔法少女。

在動畫裡如《魔法禁書目錄》裡的茵蒂克絲,《東方project》系列裡的霧雨魔理沙,《零之使魔》裡的女主角露易絲都是如此。

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而隨著發展,大家覺得需要長期學習變成魔法少女實在是太麻煩了。於是,為了加快這個速度,就形成原來是普普通通女孩子,但是因為各種原因,突然間變成魔法少女,這個有些“狗血”的劇情。而這個過程中常會伴隨著少女進行變身,利用變身後的魔法少女裝束和原來的日常女孩做一下區分和隔離的設定。

這類動畫就更多了,除了上面我們提到的小圓,千代田桃,小櫻外,如《結城友奈是勇者》裡的結城友奈,《魔法少女奈葉》裡的奈葉都是如此。

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而這類作品大家覺得可能還是麻煩,畢竟你還需要一個契機才能變成魔法少女,比如碰到了QB這種看似可愛但其實很可惡的怪物,那麼有沒有更簡便的方式呢?自然是有的啊,比如拿個道具就成為魔法少女,就好像在打遊戲的時候,發現了一件神裝,撿起來就獲得了很強大的力量,而以後必須要依賴這件裝備才能橫行於世界。

這種設定在《魔法少女網站》裡就有大量出現。故事中,被“網站”賦予一件物品,就可以變成魔法少女。如這部動畫的女主角朝霧彩,她就是獲得了一把可以進行“集體傳送”的魔法槍,最後走上了魔法的不歸路。

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當然正如前文所說,大多數觀眾會認為自己對魔法少女這個題材感興趣,很多時候可能出於劇情裡充斥著各種陰暗面,殘忍,被命運捉弄的窒息感,進而產生獵奇,後被動畫所吸引。

但是大家沒有注意到的是,魔法少女本身是屬於“戰鬥美少女”這個大範疇,少女們不論利用什麼方式,都會在獲得魔法能力後與“敵人”做抗爭。這裡就涉及到觀眾對於魔法少女們的喜愛,其實是對“戰鬥美少女”這個話題投入了極大的偏好。

那麼具體如何解釋這個問題呢?其實也並不複雜。

在第一個層次裡,戰鬥本身是和男性捆綁在一起的,是人類固有的認知作祟,這一點在日本ACG屆尤為突出。“戰鬥美少女”還沒有興起的時代,大量機戰片,特攝片裡出現的基本都是男性角色掌握了力量之後與邪惡勢力對抗的過程。

同時,作為不採取直接暴力對抗,反倒進行軟性戰鬥的作品,如許多體育題材的漫畫或者動畫(《灌籃高手》《足球小將》等等)裡都採取的是男性競爭的方式,很少出現女性。

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為此,在戰鬥這個話題和男性全方位的捆綁下,短時間內可能還會讓觀眾沒有什麼感覺,但是時間一長必然會出現審美疲勞,尤其是男性觀眾的審美。

這個時候如果有一位年少韶顏,惹人憐愛,但又擁有強大的力量意志,願意勇往直前的少女出現代替男性進行戰鬥,是不是就會很容易和其它大量充斥著男性鬥爭的作品形成巨大反差,進而捕獲觀眾的眼球呢?

畢竟對於觀看動畫的主力,也就是大量男性群體來說,動畫中出現的各種可愛有魅力的美少女,本來就是投其所好,讓我們產生帶入性幻想,如現實中能認識這樣一位少女,讓她們成為我們的同學,我們的妹妹該多好的所在。在此基礎上,她們再打破了觀眾腦海裡戰鬥話題與男孩子捆綁的視野,自然就會不自覺的使我們投入大量的關注。

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更重要的是在第一個層次基礎上,一旦我們視野開始關注於這些少女角色,那麼就會給動畫製作者一個極大的可以展現女性魅力的空間。大家會發現無論是哪種類型的魔法少女,她們必然都會存在與平日大相徑庭且單獨出現設定的戰鬥外貌。

換言之,平時這些我們看起來極其平常的少女,在戰鬥的時候就會利用她們各種特殊樣式的衣服著裝,以及在戰鬥過程中不得不做出來的各種近乎於誇張的姿勢,給予觀眾很好的機會,去觀察和感受魔法少女們肢體所呈現的戰鬥演出與她們的優美身姿。

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於是,通過上面那些魅力,將我們視線引入到魔法少女或者說“戰鬥美少女”的基礎之上,再利用劇情裡各種黑暗向的命運設定,過於悲劇化的戰鬥過程以及各種超乎觀眾常識的內容轉折,最後才能將少女們的獵奇感最大化。

否則一旦我們的視野弱化,或者從這些女孩子們身上流失,自然也就無法將故事本身的獵奇完美無瑕的體現了。

說到底魔法少女題材,其實就是將“魔女”這個古老的人類幻想進行再挖掘,又添加了大量觀眾們如今喜聞樂見的元素,如萌,唯美,悲慘等等進去,整合到具體的故事中。但是從現在的動畫發展來看,“黑深殘”魔法少女故事確實已經逐漸失去了魅力,而又開始轉向了日常化甚至是戀愛化。

不過,這都不妨礙我們愛上這類少女,畢竟她們給予我們一個極大的魅力就是,可愛的少女與幻想中大家都希冀獲得的魔法力量,不斷疊加後產生的奇妙體驗。


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