有人說王者榮耀連勝之後的連跪是系統“安排”,還是實力不夠,你對連勝之後必定連跪怎麼看?

頭號遊戲


王者榮耀勝率機制是50%,一般人連輸五六局就會輸,經常也會連輸,如果上分那麼容易大家都不用熬夜打排位了,而這遊戲也沒那麼大吸引力了,有時候連輸是陣容搭配不合理,或者遊戲中隊友之間不會配合。

我目前在星耀段位,最多連贏八局後就開始連輸,因為系統會給你匹配,技術差而且沒有團隊作戰意識的隊友,昨晚遇到一局這樣的陣容,我幫一樓搶了加羅,我本來選鎧打野的,三樓選百里,四樓狄仁傑看到有百里想重開,但是我在打字沒機會換射手了,五樓應該出個法師或者輔助吧?又出個阿軻!但是這一局出現了奇蹟,贏了!

在星耀局也見過出四個射手一個輔助,最後也贏得遊戲。出兩個射手的陣容,一般都是輸,除非對方打野英雄技術太差。特別是其中有一個是百里守約,遇到陣容是兩個射手,一個是百里守約上單,十局輸九局,一局沒輸是大家帶飛的。

在星耀局排位賽中,經常遇到沒有輔助的排位局,陣容搭配就已經不合理,開團沒肉抗傷害,法師和射手能站擼幾秒,落單的隊友對方刺客一抓一個準。所以說,有時候是隊友不看陣容搭配,硬選自己想玩的英雄,才導致輸了遊戲,還有一個原因是:遊戲中隊友之間沒有配合好,有些隊友根本不會配合一樣,遊戲勝率機制加上我們遇到的坑隊友,連輸很正常!







我就是嘴強王者


我說說自我感受,衝擊王者的時候確實遇到這種情況連勝兩場就連輸兩場,遇到這種情況就白打了心裡很鬱悶。

剛開始我埋怨系統匹配機制,來來回回幾次後我發現是我心態打崩了,剛精充沛的時候打王者就如魚得水很順利,但是人的精神不可能一直精神抖擻的,玩了久了肯定會疲勞然後就造成輸一場贏一場惡性循環,根本沒有多餘的思考能力,其實是遇到了瓶頸,這時候最好是出去散散心不要一直玩,如果這樣一直持續會導致你的遊戲體驗越來越差更是本末倒置。


江有魚灬


悔了孩子前途斷了中國發展


手機用戶24391320641


王者榮耀現在段位很水,導致王者段位一點含金量沒有,因為只要你有時間玩遊戲,你早晚能打到王者段位。不用擔心自己的實力問題,因為官方已經給你“安排好了”,相信大家都聽過連勝之後必定連跪這句話,反過來也是一樣的,連跪之後也是必定連勝的。這也是官方平衡遊戲的一種手段,即使你的勝率在50左右,只要你的場數多必定可以上王者,這點就是“勇者積分”的作用。


不過雖然大家都知道連勝之後必定連跪這一說法,那麼官方是怎麼做到的呢,其實這個很簡單,有兩種辦法,一種是給你安排幾個“人機”隊友,或者給你安排幾個大神對手。無論怎麼給你安排你的勝算都不會高,如果官方針對你你還能打贏,那麼就沒有人可以束縛捏的段位了。

今日一名玩家再次發帖吐槽這類事情,玩家表明自己是一個星耀段位的玩家,當連勝以後,隊友們就像一群“人機”,甚至還不如人機,亞瑟出泣血,莊周出無盡。這種出裝確實是不存在的,因為本身就不適配,所以玩家就認為這是系統的安排。不然都星耀段位了,怎麼會出現這種鞋玩家呢。

不過我仔細看了下戰績圖,發現他這邊並沒有輔助,所以我就在想,會不會是選英雄的吵架了。如果是選英雄的時候搶了位置,這種出裝就完全解釋的通了。不過無論是哪種情況,這種隊友確實有點坑人的感覺了,也難怪玩家認為是系統安排了自己。不知道大家在平時玩遊戲的時候,有沒有遇到過類似的情況呢。


愛吃向日葵


首先,這種情況我也遇到過,但我從來不會覺得是被系統針對了,王者榮耀上億的註冊量,哪有那個閒工夫來針對你?我認為這個事情是很正常的概率問題,下面詳細聊一點。

系統從來沒有"安排"這一說



說是被系統"安排"了,大多都是玩家們在經歷連敗後的一些氣話,怎麼著,我剛才還連勝好多把,這會就開始連敗了,這肯定不是我的水平不行,一定是被系統"安排"了,其實這也不一定都是因為你,王者榮耀是十個人的遊戲,是輸是贏相關的因素太多了,你的水平發揮再穩定,可隊友和對手每一局都不是固定的,這樣可以產生的結果那就太多了,你連勝的時候怎麼不說自己被系統給"安排"連勝了呢?你一直連勝下去也會覺得理所當然吧,不能因為結果不遂你的意,就把鍋推在子虛烏有的事情上面。

連勝和連敗都是概率性問題



我拿個簡單的遊戲來舉例吧,猜大小大家都玩過吧?規則非常簡單通俗易懂,輸和贏的概率同樣也是各50%,數字從1到10,1到5為小,6到10為大,這樣決定結果的因素就有10個,然而結果卻只有兩種,輸或者贏,你就一直這麼玩下去,總會出現連勝或者連敗這種情況的,這種結果相信大家都能接受,因為它是很可能發生的,換到王者榮耀這個遊戲裡也是一樣的,本來結果就只有兩種,輸或者贏,你既然能夠接受連勝,就應該也能接受連敗,你是人,對面的就不是人了嗎?拋開個人的能力不談,因為段位匹配的都是水準接近的,你要是去青銅局排位試試,那個連勝是不是輕鬆了很多?所以心態還是正常一點吧,你的對手不是電腦也不是傻子,他們和你水平差不多,有輸有贏連輸連勝都是有概率發生的事情。

總結



雖然話是這麼說,但連勝肯定讓人精神振奮心情愉悅,連敗的話,擱誰誰也氣,特別是有些時候真的都是隊友的原因造成的,沒辦法,這個遊戲就是這樣的設定,你自身努力了還不夠,還得依賴隊友的助力,還有對手的能力需要考慮,這些都是不可控的因素,既然不可控,你生氣又有什麼用?做好自己的就行了,盡人事,聽天命。


8090遊戲迷


有人說王者榮耀連勝之後的連跪是系統“安排的”,還是實力不夠,你對連勝之後必定連跪怎麼看?

我一看到這個話題,我就毫不猶豫的點進來,並且是有一堆苦話想要吐槽,我剛剛又是被隊友打自閉了!!!

自從S17賽季更新之後,不知道大家有沒有和我一樣的感受或是遭遇,就是在對局中老是能碰到一個、兩個戰績總是0–7或是2-9的玩家,他們死亡的次數比他的助攻都多,更氣人的是這些玩家還大多都是秒選輸出位置的人,導致這局遊戲根本玩不下去,更坑人的是這些玩家帶節奏那是真的強,見面就開團,你不上還說你坑。有時實在是看不下去了,就忍不住噴幾句垃圾話,最後還被舉報說在對局中有不文明用語,我真的是受夠了這些玩家了,還有跟神奇的是,他們0-7的戰績,我還舉報不成功,不成功,不成功!!!



大家玩過王者榮耀的玩家都知道,連勝之後必有連跪,而且是系統在“搞事”也是經過大家石錘的,至於你是不是實力不夠,那是另說。

當你的段位到了王者之後,雙方實力的差距都不大,特別是如今的S17賽季,更加註重隊友配合,經濟壓制會特別明顯,當你的一方出現了一個或是兩個坑隊友,那這局比賽真的沒法玩!!!


我真的有點看不懂如今的王者榮耀策劃在幹什麼,舉報系統是個謎,風暴龍王也看不懂,遊戲平衡機制也有問題,就天天想著出皮膚?

大家碰到什麼坑隊友嗎???


玩遊戲侃人生


“菜是原罪”,這話是王者榮耀策劃懟玩家噴匹配機制時說的一句話。王者榮耀連勝之後的連跪到底是系統安排的,還是真的是實力不夠呢?


相信只要是玩王者榮耀的玩家都知道,在正常對局的時候,當然這裡指的是鑽石段位以上的排位,當你完成一波連勝的時候,必然會遇到一波連敗,這跟玩家的實力無關,完全就是王者榮耀系統的安排,也就是elo機制的問題。

首先我們回顧一下當連勝之後的連敗對局,發現有一個問題就是基本上在前期就會全面崩,也就是說的“天崩局”。各種各樣的神仙隊友都會出現,不是故意送人頭的就是掉線掛機的。我們再去看一下這些隊友的資料時,會發現一個問題,那就是這些隊友大多數都是人機,這也就是系統故意安排的“人機隊友”。


另外,也許有的時候輸的局,自己的水平問題也會有一部分原因,但是不可能說每一波連敗都是玩家的實力水平不行。而且,你會發現,王者榮耀裡的玩家勝率普遍都是在50%左右,這完全就是王者榮耀系統給玩家的安排。

你們最長的一波連敗是多少呢?


隨筆雜談集


連勝之後必連跪,說到底還是匹配機制的鍋。

當然我並不是說ELO匹配機制有問題,而是特指天美的匹配機制有缺陷。

ELO真實匹配值系統在所有Mobe類遊戲中都存在,其意義在於記錄玩家每局比賽中的具體發揮程度,從而給予玩家一個準確的實力定位。

換句話說,匹配值是獨立於段位之外的。

但這套系統在天美手裡卻變了味,系統控制了隊內五人實力的強弱比例,幾乎體現不出遊戲的公平性。

這點相信大家都深有感觸。

實力較強的往往會匹配到弱雞隊友,實力弱的卻總能匹配到大神帶躺。

雖說紅藍雙方段位相同平均匹配值接近,但同一方隊友間卻是天壤之別,玩家實力相差極大。

更過分的是,按天美的匹配機制,為保證菜鳥玩家的遊戲體驗,哪怕再坑的玩家也能接二連三匹配到較強隊友,通過隊友帶躺的方式使其穩定在一定的段位。

比如單排掉分,連跪幾局之後,隊友會越來越強,想輸都難。

反之如果連勝,你的ELO值將會直線飆升,從而匹配到ELO值較低的隊友,也就是那些愛掛機、實力差、比較坑的選手。

更嚴重的情況是,如果你連跪後依然堅持Carry,比如說連續保持敗方Mvp,那不好意思,你的ELO值將繼續提高,你會遇到越來越坑的隊友,直到你無法繼續Carry為止。

這也就是大家排位經常連勝連跪,隊友極度奇葩的原因。


說到底天美所謂的50%勝率匹配還是為拉取新用戶入坑而產生的畸形機制。

但這種匹配形式卻置老玩家的遊戲體驗於不顧。

你想提高新用戶存活率這能理解,但也要處理好老用戶的遊戲環境吧?

畢竟老玩家才是保持遊戲熱度的基石,其用戶黏性是新手遠不能相比的,如果老玩家大量流失,再多新用戶入坑又有什麼意義呢?


尬聊遊戲


個人覺得吧,系統是會給你增加一點難度,但也絕對不是一定會讓你輸。不說遠了,上個賽季剛開始的時候,虎牙主播空伐挑戰18小時上王者(具體是新號還是鑽石開始我忘了),與另一主播虎牙青春雙排,最後創造了84勝1負的驕人戰績,所以說還是實力決定一切。當然了,主播們的技術及意識在路人局中那肯定是碾壓級的存在,是我們普通玩家無法相比的,系統是會給你增加獲勝難度,但操作的還是玩家自己,所以實力還是最重要的


驕陽沐雪


萬年單排萬年星耀路過!!!反正連勝後感覺自己用的英雄沒傷害,或者是說傷害差那麼一點點,原來能殺掉的千萬別貪了,會被反殺!!!

我感覺後臺是暗改了一點點小數值,讓你輸!


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