AG首局擊敗QG,一諾蒙犽40%輸出,Giao李白、飛牛呂布是敗筆,到底輸在哪裡?

俗人遊戲


Ag超玩會和qghappy的揭幕戰在虎牙一觸即發,這也是kpl職業聯賽第一次嘗試線上賽,相對於線下再來講,其實選手們更希望打線上賽,因為他們大多是在俱樂部或者自己的家中,環境是非常熟悉的,所以不會出現在線下賽那一種緊張的感覺,再加上這一場比賽,雙方戰隊的首發也有一定的變化,導致了兩邊的勝率還是比較難猜測的。

第一場比賽還雙方戰隊的陣容,選的就非常的出乎意料,雖然都是常規的射手體系,但是雙方戰隊的藍領打野,都是不會玩野核的,而這一場比賽六點六拿到了一個橘右京,以往的比賽當中,橘右京都是給到一諾去當野核使用,搭配到孫臏加速體系也是比較強勢的。而Giao都是拿到了李白打野,這是Giao哥在職業生涯當中第一次拿到李白,也是在本屆訓練賽期間補充的英雄,之前聽說Giao哥的野核訓練的不是特別的好,所以這場比賽對於他來講也是一種檢驗。兩邊的陣容,一個偏向於前中期而一個偏向於中後期,就看場上的表現。

前期的時候ag超玩會深知陣容的優勢,開局直接入侵,Giao哥的藍buff被死死地控制住,而前期的一些遠古生物也是背ag超玩會牢牢抓在手中,運營的節奏還是比較緊密的,但是畢竟是前中期陣容,必須在前期打開突破口。

不過qghappy的防守做的還是相當縝密的,比賽12分鐘,僅僅是破掉了幾座一塔而已,而ag超玩會的經濟領先幅度也不是特別的大,如果繼續被qghappy保持這樣的經濟差的話,到c位經濟成型的時候,雙方戰隊的局勢就會發生扭轉。

於是ag超玩會始終保持著壓制的節奏,再拿下黑暗暴君和主宰之後,依據黑暗暴君的buff以及主宰先鋒的優勢,直接帶了三路兵線之後逐個突破,Qghappy的兩大前排先後被擊殺,導致了這場比賽直接因為這兩條龍的優勢,使得ag超玩會乾淨利落的終結了這場比賽的勝利。

那麼對於這場比賽的看法就是BP取勝,Ag超玩會一開始就贏在了BP上,在評論席的時候豬哼教練也表示,Qghappy其實是想拿呂布加上裴擒虎的陣容,可是沒想到裴擒虎這一個英雄被ag超玩會直接送上了Ban位,也就導致了拿到了一個四不像的陣容,呂布又不像一般的戰士邊路,在遊戲當中是處於一個抗壓的位置,這場比賽qghappy似乎又回到了前幾個賽季。而ag超玩會雖然說在老帥下場的情況之下,新人中單笑影,在這局比賽當中,西施的控制做得非常的出色,而且打出了32%的輸出,一諾也打出了40%的輸出,兩位選手的表現都非常出色。

也希望qghappy要迅速地找出問題,總結問題,拿自己熟悉的陣容才是重中之重。


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