AG3-0碾壓QG,指揮一團糟,刺痛頻繁失誤,七年換了三個位置,如何評價這場比賽?

迎風電競


ag超玩會大戰qghappy的比賽也結束了,對於這場比賽的結果,可以說是充滿了失望,在賽前大家還是比較憧憬的,認為這一場比賽的精彩程度非常的高,兩隻隊伍之間的水平非常接近,所以說會產生難分高下的狀況,可是沒想到最終的結果還是偏向於一方,體現出了ag超玩會在這段時間的進步,也暴露出來了qghappy的一些問題。

最終是ag超玩會以絕對的實力3比0戰勝qghappy,首先來說一說這場比賽qghappy的問題,作為大家公認的御三家之一,不可否認在qghappy的身上,我們看到了許多移動電競的底蘊,並且每一個賽季都有著非常不錯的成績,在第一場比賽開始之前,大家都知道qghappy的首發有一個變動,刺痛上場,之前的第二代輔助許諾登場,很明顯770其實也是跟老帥一樣,在給新人多一點機會,同時也想讓許諾證明自己,而許諾之所以能夠奪得首發的位置,與之前巔峰王者會的比賽當中,非常流暢的開團,是分不開關係的,但是這一場比賽的表現很明顯不太好。

且不說三場比賽沒有任何的開團亮點,兩邊的指揮差距很大,許諾多次想要開團,但是很明顯,開團之後隊員肯定會發生脫節的現象,整場比賽運營也找不到之前的感覺。所以許諾暫時是不能替代770,因為指揮和運營肯定要比操作更為重要。

再就是教練的BP了,如今qghappy的主教練是Bao,那麼這一位教練的BP水準,大家是認同的,不過確實在這三局比賽當中,第一局和第三局BP都是不太到位的,被ag超玩會壓著。還有就是刺痛重回首發位置之後,不管是射手還是野核,都差了一點感覺,如果說第一場比賽的虞姬是因為陣容的劣勢而沒發育起來,那麼第二場比賽的馬可波羅多次出現進場之後猝死,嚴重的失誤現象,這也就體現了刺痛了還是不夠穩健,或許這也就是為什麼之前妖刀能夠穩居首發的重要因素。

Ag超玩會整體的狀態都很好,那麼這三場比賽最稱讚的一位選手就是七年了,很多俱樂部粉絲都希望麟羽登場,可是七年給隊伍所帶來的變化還是很大的,三場比賽用了三個不同的位置,七年不僅熟練使用戰邊,連打野和射手都能夠使用,和六點六進行了一個英雄池互補,再者也可以讓ag超玩會使用野核加射手的多核體系,今年絕對是本屆轉會期當中ag超玩會撿到的一塊寶,對隊伍當中的體系有著促進的作用。

隨著常規賽賽程的縮減,而且常規賽的積分對於季後賽的賽程有著巨大的作用,首場比賽大比分失敗,這對於qghappy不是一個好消息,在後續的比賽當中,必須要做到儘量保證不輸,否則勝者組第一的位置估計難了。


王者慢慢


哈嘍ノhi~大家好。

今天,KPL揭幕戰成都AG超玩會3:0重慶QGhappy,實力碾壓,那麼是QG真的實力不濟嗎?

當然不是,在揭幕戰開始之前,解說們把KPL戰隊分為了“一超多強”,“一超”指的就是成都AG超玩會,“多強”指得就是像武漢eStar Pro、重慶QGhappy、DYG等等。


也就是說,在解說眼中,QGhappy依然是在強隊行列,賽區預測比分也大都是3:2或者3:1,而3:0還是讓人非常意外的,那麼為什麼會這樣呢?

第一局

QGhappy選到了“射手虞姬+野核李白”的雙核陣容,這個陣容有一個很大的問題,就是不管是李白、虞姬還是呂布,都是典型的後期英雄,前期輸出乏力,守野區能力太弱,這就導致了前期野區一直被反壓制,李白發育受限,被AG一直滾經濟,還沒拖到後期就被終結了。


可以說,這一局比賽,AG超玩會佔據了BP的優勢,並利用這個優勢瘋狂打前期,利用前期壓制,溫水煮青蛙,慢慢地耗死了QGhappy。

第二局

這一局比賽,QGhappy拿的是一個馬可·波羅四保一單核體系,整個團戰都是圍繞馬可·波羅來打的。按理說,馬可·波羅位移靈活,自保能力極強,但是沒有想到的是AG超玩會的上官婉兒更是技高人膽大,大招一旦上天就直飛馬可·波羅,使得馬可·波羅不敢輕易進場輸出,被壓制的死死的,而一但馬可·波羅受到限制,這個輸出就不夠。


這一局比賽,還是驗證了那句話,四保一的單核強是強,但是一旦被針對,基本就被判了死刑,無力迴天了。

第三局

這一局QGhappy竟然放棄了自己擅長的射手體系,開始打一個雙邊野核體系,準備背水一戰,死磕AG超玩會。

剛開始,也確實拿到了前期優勢,利用“孫臏+豬八戒”的套路在前中期剋制到了一諾的孫尚香,但是後來AG發現了這一點,張良大招死摁豬八戒,頃刻間讓“孫臏+豬八戒”的組合效果土崩瓦解,幹掉豬八戒後,其他人根本不是孫尚香的對手。


這一局,不是QGhappy不強,而是AG超玩會臨場反制能力實在太強,抓住了QGhappy的弱點,一擊致命。

另外在AG超玩會這邊,在這三局比賽中,七年分別玩到了戰邊(關羽)、射手(黃忠)和打野(趙雲),且都發揮非常出色,被托米盛讚,稱其為“寶藏男孩、全能高手”。

特別是第二局的黃忠,完全彌補了一諾打野時,無人玩射手的缺陷。

第二局的比賽,AG也是一改上局比賽的單核四保一體系,打了一個“射手黃忠+野核裴擒虎”的雙核體系,形成黃忠輸出、上官婉兒切C、裴擒虎收割的一條龍體系。而在這句比賽中,有了黃忠在,也完美解決了野核體繫上高地難的問題。



而且,讓人非常驚豔的是七年的黃忠,發揮也非常穩定,進可攻,退可守,不管是自保還是輸出,都是非常細節。

七年的加入,憑藉英雄池的優勢,豐富了AG超玩會的體系,使得AG超玩會的陣容更加靈活多變,可以說買入七年,AG真的是賺到了。


綜上所述,QGhappy首戰失利並非實力不濟,而是在細節上出了一些問題,希望在未來的賽事中,QGhappy可以吸取教訓,繼續加油!

另外,作為“一超多強”中的“超”,AG超玩會是真的強,看來衛冕冠軍實力很強呀,希望AG超玩會再接再厲,繼續加油,再塑輝煌!


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