选择免费开源的Blender搭配前期同样免费开源的虚幻4引擎来做学习制作独立游戏,相信是很多人的一个选择,使用Blender完成建模后,要怎么样导入虚幻4中呢,我这里来简单讲一下。
以我做的一个塑料玫瑰花为例:
![如何将Blender中的模型导入虚幻4游戏引擎](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
在Blender中选择我想要导入虚幻4的物体,然后在文件逐渐菜单中选择导出为FBX,
![如何将Blender中的模型导入虚幻4游戏引擎](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
在弹出的窗口中命名和在导出选中的物体那里打钩,然后导出FBX
然后在虚幻4中的内容浏览器处,先选择想要导入的文件夹,然后选择导入
在弹出的选择窗口中选择刚刚导出的FBX,按照提示即可导入到虚幻4
再放到场景中看看:
之后再在虚幻4中调整一下材质即可。
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