王者榮耀:后羿剛削弱一天,后羿勝率直線下降19位,不過玩家稱數據太假,你如何評價?

我酒桶你納爾


昨天,官方對正式服進行了一波更新,其中有一名英雄的的調整受到了玩家廣泛關注,那就是對后羿的調整,說句實話,這名英雄一直都比較超標,不過由於官方給予太多保護,所以對他的調整一直不痛不癢,令很多人都感到非常不滿意,這次官方終於將其削弱,很多玩家都認為后羿的表現必然會有所變化。

今天就有細心的小夥伴查看了英雄勝率榜,之前一直在榜首的后羿突然掉到了第20名,一天之內直線下降19位,很多人都說,這都是本次調整的功勞,官方此次對后羿的調整見了效果,我們先來看一看本次改動,基礎攻擊力下降了5點,隨英雄等價下降了0.4%,15級之後總共是6%,被動技能每層攻速降低3%,技能傷害到後期是提升了8個點。

總體上看來,一技能後期的傷害雖然彌補不了基礎攻擊力的下調,但是和之前的傷害相比,其實沒有什麼太多的下調,官方只不過從數值上迷惑了一些玩家,對於一些精明的玩家來說,實際上都能看出其中的問題,只不過前期數值有些偏低,但是有了輔助的幫助,實際上影響不是很大,所以對這次勝率的下降,玩家認為數據有些太假。

對此,我和這些玩家的想法比較一致,因為大家也都知道,其實之前的后羿超標極其嚴重,這麼少的削弱,雖然會影響他們的勝率,但是不可能影響這麼多,甚至降到了很多T3級別英雄,即使不太超標,也絕對是勝率榜的前幾名,能夠下降這麼多確實讓人有些匪夷所思,所以大家在看待這些數據的時候,也就不必過於認真了,后羿具體究竟強度如何,玩家也都心裡有數,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


數據不能說明問題。實戰效果才是關鍵,阿離老虎這種高段位香餑餑,勝率被低段位拉下去多少?策劃沒法考慮所有段位玩家,高段位很少有廢柴英雄,這個遊戲應該把個別英雄的強度調整改成對團隊作用的調整,畢竟是團隊遊戲,不應該因為某個英雄過強影響平衡


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