VN為什麼帶強攻而不是致命節奏?

Mc墨麒麟


因為強攻對線傷害高,薇恩前期比較弱強攻配合W技能打出的三環傷害非常高,而致命節奏只有非常高的攻速加成,不適合前期作戰!

強攻:用3次任意的普通攻擊命中同一敵方時,將造成40-180的額外自適應傷害,並將其標記為易損狀態,讓其所有的任意傷害來源提升8%-12%,持續6秒。

薇恩的三環完美契合了強攻的三次普攻觸發效果,可以瞬間打出高額的爆發傷害,變相的增加了薇恩殘血的收割能力,並且目標會變成易損狀態,可以提升薇恩後續很高的傷害。

致命一擊:傷害英雄1.5秒後,提供40-110%的攻擊速度,持續3秒,並且可以通過不斷攻擊一名敵方英雄讓這個效果延長到6秒。

在對線的時候雖然致命節奏的攻速可以讓你快速打出W技能的真實傷害,但是並沒有任何傷害加成,並且這個效果只會持續3秒,之後需要你不斷攻擊才會繼續保持攻速。

關鍵你一薇恩前期確定能追著別的ADC一直普攻嗎,你說你打出3環就撤,那跟強攻有得比嗎,薇恩AQAAE也可以打出來並且還有額外的傷害加成,不香嗎!

雖然致命節奏後期攻速加成非常高,但薇恩有了攻速鞋、破敗、羊刀之後不缺攻速呀,強攻的易損狀態還可以增加不少輸出,


柿子游戲解說


從當前的VN數據統計上來看,還是帶強攻的多,達到了90%以上。而叢刃改版之後,也有少數人追求爆發而選擇帶叢刃,帶迅捷步伐的沒看懂,可能是讓VN更零活更持續吧,但是帶致命節奏的沒有上榜,可能致命節奏確實不合適吧。

首先分析一下這幾個符文。強攻,普攻打三下之後有額外傷害,並且有“易損”的效果。這個大三下之後有額外傷害跟VN的W技能簡直上天作之合。

而目前來說,VN的出裝大多數是這樣的幾件套。滿滿都是攻速,都快溢出來了。的確加上符文提供的攻速,使得大部分VN在成型之後能夠在1.5秒左右打出3次普攻。

再來說一下叢刃。這個符文主要是提升中前期VN在線上的對抗能力,能夠讓VN在少一件攻速裝的情況下,在戰鬥前期迅速打出3環,將敵人打殘。

最後看致命節奏。這個是可以提供額外的攻速,並且可以溢出攻速上線,冷卻時間6秒也意外著可以連續保持超高的攻速,這樣有什麼不好呢?

武夫認為主要是有這個1.5秒的延遲。現在看1.5秒很短,但是這足以在團戰中決定很多事情。


武夫雜說


帶什麼東西是根據每個英雄的機制來的。薇恩射程近,輸出需要走位,不像老鼠大嘴站樁輸出較多。

致命節奏不用多說,可以在瞬間爆發高攻速,但是你薇恩,不走位,會瞬間被秒。

所以薇恩只要把w點滿,打團站後面打前排,隨便出件肉裝,走位好一點,後期是很強的。



甲戌之人


VN至於帶強攻還是致命節奏還是看個人習慣,傷害對比肯定是強攻高,致命節奏在等VN攻速起來以後作用更大,對於普通玩家,這兩個帶哪個都可以,因為現在的英雄聯盟中,VN的輸出空間實在太小,雖然VN的傷害是高,但是還沒來得及輸出,就已經原地回程了,目前大招流滿屏都是,AOE傷害也是高得不行,玩VN一定要放好心態,前期很容易崩盤,目前VN的羊刀冰錘流,簡稱肉VN的出裝在路人局還是比較可取的,後期的肉VN既有輸出又有肉,對面刺客很難切死你,這時候的VN是非常可怕的。

這邊我給大家推薦一套VN的出裝:

攻速鞋,冰錘,破敗,羊刀,藍盾,復活甲

就問這樣的VN跟你打你怕不怕


愛喝飲料的小冰櫃


題主一定沒有注意到致命節奏的兩個特點

①延時生效

為什麼VN、卡莎都不選致命節奏,1.5s的延時生效非常的卡節奏,1.5s已經足夠A出兩下,假如我帶強攻,你帶致命節奏,我的強攻+三環馬上就緒,你的致命節奏才剛剛生效,這時候你還敢不敢繼續A利用致命節奏呢?

同理在團戰中缺乏Poke技能的AD往往只有在開始輸出的情況下才能打出致命節奏,這是1.5s的團戰中,你是沒有任何攻速加成的。

②造成傷害觸發

致命節奏需要對英雄造成傷害後觸發,也就是說手長的AD能夠更好觸發,目前版本使用致命節奏也都是這類擁有一定Poke技能的AD,例如霞的Q技能、輪子媽的Q技能和彈射、維魯斯QE,大嘴的ER。

這些AD可以在開戰之前就通過技能觸發致命節奏,完美的避開1.5s的觸發真空期,甚至可以在對線中通過技能Poke打出致命節奏來快速推線,幾乎可以保持對線期多半的時間都在利用致命節奏。

綜上,AD帶什麼天賦除了彌補自身的屬性,更重要的是適不適合。


琛哥解說


這個其實都是可以的,按照自己的喜好帶什麼樣子的天賦,天賦這個都是玩家按照自己的喜歡定製的天賦。

當然在遊戲當中可以看對手的玩什麼樣的英雄帶什麼的天賦,還是需要看玩家們自己的喜好,vn有的時候帶強攻會更加好一點是因為後期vn大部分都是攻速裝備後期攻速就疊起來了,帶叢刃的vn也是很多的,vn可以靠三環打出絕大的傷害,破敗羊刀攻速就已經疊起來了。




天天打醬油的醬油


新接觸的建議帶迅捷步伐,這個英雄3級釘牆可以打一打,基本前期誰都打不過,關鍵點就是能苟住發育起來,就無解了,個人現在帶強攻,致命節奏也可以,帶吸血的天賦,

你能發育到兩件破敗鬼刀,輸出比任何兩件的ad都要高,最重要的還是安全的度過前期,天賦什麼的不是最重要的點,


聽一種寂寞


薇恩的W技能在打出三環後,就會造成真實傷害,即便出肉裝還是有輸出的,而且我們又不是出純肉裝,就算你用薇恩很容易死,學會這一種玩法,保證你可以放心輸出,滿足你想用薇恩秀操作的心。

符文我們選擇帶強攻,遠程英雄打上單已經很噁心了,在配合強攻和W技能,前期對線我們可以打出很高的傷害,歡欣增加攻速,終極獵人減少大招的CD,想要薇恩打出很秀的操作,大招是必不可少的。


笑ai遊戲視頻


VN一個操作難度並不大的射手,為什麼會受到追捧,原因在於他的技能,開大後Q隱身,用好了可以拉扯身位配合達布妞技能打出高額傷害,用不好就只能帶著強攻在開大後瘋狂A兵,而大部分玩家都用不好這個英雄,所以不流行帶致命節奏,這是為了VN的隊友考慮,避免他們被你帶來致命的節奏,從而宣告遊戲結束!

奧利給!


樂貨樂


這兩個符文都可以,強攻可以和三環同時觸發,對VN對線期的威懾力提升較大,致命節奏在對線期是一個沒什麼卵用的符文,但後期團戰輸出能力致命節奏更勝一籌,總的來說強攻更適合偏輸出的下路打節奏玩法,致命節奏更適合鹹魚玩家的羊刀半肉玩法。


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