略勝一籌?PS5完整配置公開,性能略弱於Xbox Series X

導語:前腳,微軟剛剛公佈了自家新世代主機Xbox Series X大量的硬件細節後,作為老對手的Sony終於也要開始發力了。

略勝一籌?PS5完整配置公開,性能略弱於Xbox Series X

前言

2020年3月19日凌晨,期待已久的PS5線上發佈會召開了,索尼的首席架構師Mark Cerny帶來了一場名為“The Road to PS5”的演講,其中透漏了不少有關PS5的硬件規格信息,但相較於對家的Xbox Series X卻總讓人覺得有些力不從心,甚至是被逼著不得不走到了臺前的錯覺。

略勝一籌?PS5完整配置公開,性能略弱於Xbox Series X

同微軟的Xbox Series X致力於改善玩家體驗的方針策略不同,此次索尼PS5的發佈會,實際上除了公佈部分主機的硬件規格信息之外,幾乎沒有任何實質性的信息透漏。更令人費解的是,在長達近一個小時的發佈會上,索尼居然沒有選擇公佈PS5實際運行遊戲的畫面,以此來展示自家新主機的特色。而是在一味的鼓吹,SSD對於PS5的重要性。

這在許多玩家看來,是多麼無趣的一件事。畢竟,我們想要知道的,並非是你能夠有多“快”,而是你能夠有多“好”。

略勝一籌?PS5完整配置公開,性能略弱於Xbox Series X

主機參數對比

雖說這是一場既不生動,也不怎麼有趣的發佈會。但索尼還是如願的給玩家們,提供出了新主機一些較為關鍵性的信息。比如:CPU、GPU、內存和硬盤的詳細配置。那麼,PS5與Xbox Series X採用的硬件規格究竟如何,還是需要我們一起來做對比看一下。

略勝一籌?PS5完整配置公開,性能略弱於Xbox Series X

1——CPU

在昨天的發佈上PS5給出的CPU配置和Xbox Series X所採用的如出一轍,均是出自AMD家的一款基於ZEN 2架構的定製CPU。首先,兩款CPU均為8核心16線程,但在主頻上則有著細微的差別。PS5的CPU主頻為3.5Ghz(可變頻),而Xbox Series X的CPU主頻則是3.8Ghz(STM下為3.6Ghz)。

PS5:AMD Zen 2 3.5GHz, eight-core;

Xbox Series X:AMD Zen 2 3.8GHz, eight-core;

不過,兩款CPU都是基於ZEN 2架構,屬於最新一代的AMD銳龍系列。自2017年AMD推出第一代ZEN之後,就大有趕超老對手的趨勢,直至第三代ZEN2的問世,不論是從CPU的核心數、多線程以及單核心性能方面來講,都已經實現了全面趕超對手。

此次,兩家均採用AMD的CPU,也無可厚非。不過,除了在主頻上有著細微的差別外,其CPU對於性能的利用,也存在著一定的差異。Xbox Series X的CPU是以3.8Ghz的頻率運行,但在執行多線程任務的情況下,主頻會降低至3.6Ghz。而PS5的CPU則恰恰相反,它是以默認主頻3.5Ghz進行運行,但可以實現自動變頻。

略勝一籌?PS5完整配置公開,性能略弱於Xbox Series X

2——GPU

同CPU一樣,兩臺主機也均是採用了AMD的RDNA 2定製GPU。但在官方給出的詳細參數上,我們可以看出來,PS5所配置的GPU在浮點運算的性能上、運算單元以及主頻上,都弱於Xbox Series X。

PS5的GPU: RDNA 2 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz;

Xbox Series X:RDNA 2 12.28 TFLOPs, 52 CUs at 1.825GHz;

略勝一籌?PS5完整配置公開,性能略弱於Xbox Series X

注1:FLOPS,即每秒浮點運算次數 (亦稱每秒峰值速度)是每秒所執行的浮點運算次數(英文:Floating-point operations per second;縮寫:FLOPS)的簡稱,被用來評估電腦效能,尤其是在使用到大量浮點運算的科學計算領域中。

單從數據上來看,GPU的性能的確是Xbox Series X更勝一籌。不過,具體實際情況,筆者認為還是要等到兩款主機真正發售之後,再做定奪。性能上的強勁,的確可以為Xbox Series X帶來先天上的優勢,但我們依然不能夠忘記了軟體的重要性。

另外還有一點值得注意,在性能明顯弱於Xbox Series X的情況下,PS5的GPU主頻居然達到了2.23Ghz,比起Xbox Series X還要高出不少。這一點難免讓人心生疑慮,究竟是怎麼上去的?是臨時超上去的嗎?估計可能已經是GPU的極限了,但反觀Xbox Series X……

所以,畫面究竟到底孰強孰弱,這個恐怕真的不能現在就急於蓋棺定論。

略勝一籌?PS5完整配置公開,性能略弱於Xbox Series X

3——內存

兩款主機的內存,均採用了16GB DDR6的規格,但在性能上卻有著些許的差異。

PS5:16GB GDDR6 256-bit 448GB/s;

Xbox Series X:16GB GDDR6 256-bit(10GB @ 560GB /s, 6GB @ 336GB/s);

這裡要說明一下,XBX16GB的內存容量中,有10GB是可完整利用560GB/s的帶寬,而剩餘的6GB內存容量僅能用到的帶寬則是 336GB/s。所以,相比較於恆定讀寫速度為448GB/s的PS5來說,兩者算是各有千秋。

略勝一籌?PS5完整配置公開,性能略弱於Xbox Series X

4——存儲

PS5採用了一塊825GB固態硬盤,Xbox Series X則是一塊1TB的固態,但是相比較下來,PS5的硬盤速度卻比Xbox Series X快了2倍不止,高的有點嚇人。

PS5:825 GB SSD I/O吞吐量5.5 GB/s (無壓縮), 8-9 GB/s(壓縮) ;

Xbox Series X:2.4 GB/s (無壓縮), 4.8 GB/s (壓縮);

略勝一籌?PS5完整配置公開,性能略弱於Xbox Series X

新世代的決勝點,依然在軟體和服務

從公佈的配置上來看的話,其實我們已經可以非常明顯的感受到,PS5多少有些落入了下風。但畢竟主機設備,並不像我們常見的PC設備一般,性能強勁就是王者。我們更多的,還是要看主機平臺後期,對於遊戲軟體的優化和服務等一系列的措施。

甚至,說的更直白一些,獨佔在新世代還重要嗎?恐怕對於索尼來說,真的很重要!在主機性能明顯不能趕超對手的情況,獨佔遊戲或者說是“限時獨佔”可能是索尼手中為數不多的“王牌”。

而反觀Xbox Series X卻打出了兩張讓玩家極為心動的先手——高性能和全兼容。但PS5對上述兩點做好回應了嗎?實際上並沒有,我們也無從得知,PS5除了兼容PS4的遊戲之外,是否還會向下和Xbox Series X一樣,做到全世代的兼容呢?

略勝一籌?PS5完整配置公開,性能略弱於Xbox Series X

總而言之 ,這是一場極其失敗的產品發佈會,讓滿心期待的筆者在看過這次PS5的發佈會之後,多少有些動搖。玩家們最為關心的外觀、性能、售價、手柄、遊戲陣容等諸多問題並沒有得到十分詳細的解答。甚至,主機的樣式和新一代的手柄,完全沒有在此次發佈會上提及。性能方面除了SSD有著過人的表現以外,其他硬件規則都略弱於Xbox Series X。不免讓人擔憂 ,索尼究竟是怎麼了?真如筆者所想的那樣,只能期待那些所謂的“獨佔遊戲”來挽回了嗎?

略勝一籌?PS5完整配置公開,性能略弱於Xbox Series X

這裡是柒玖捌遊戲說,我是寂落風,一個愛寫更愛玩的宅男大叔!期待你的關注和留言!


分享到:


相關文章: