決戰平安京:20日式神調整,山風木棉在列,海坊主狸貓增強

大家好,我是Hugo叔。

這周又是半月一次的式神調整週,週五更新後,包括首無、御饌津、一反木棉、山風、海坊主和狸貓的六位式神將要調整。官方已簡單提及會調整的內容,但部分調整方向未有明說。

海坊主前所未有的增強

決戰平安京:20日式神調整,山風木棉在列,海坊主狸貓增強

海坊主的法力值上限上調,等級法力成長提升;二技能"水龍捲"將會對命中目標增加減速效果;三技能"暗流湧動"的基礎傷害上調。

原來還有直接增加法力值上限的做法,沒玩過海坊主,不知道他到後期還會不會非常缺藍,之前也沒聽說過玩家有這個反饋,不過官方如此做肯定事出有因。

除了加藍上限,還為海坊主加了減速和調高了傷害,看來不排除有讓海坊主在上路出道的可能,還有一個可能就是準備出皮膚了。

狸貓加強為超抗揍工具人

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狸貓一直都入圍最佳工具人的候選名單,控多肉厚,安全可靠,但是最近人氣下滑了些,存在感差了很多,官方加持馬上來了。一技能"醉臥沙場"眩暈時間上調,移速增幅提升,三技能"百年陳釀"回覆量上升。

一技能現時眩暈時間最短1.3最長1.7秒,移速增幅30%,在上單中控制效果已經非常優秀,而這兩個數值還將增強,配合三技能提升的回覆量,狸貓的續航能力又得到了明顯提升,極其抗揍,賴線一流,你會喜歡嗎?

山風一如既往地數值調整

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這位哥好久沒被搞了,這次又拉出來搞一搞增加存在感。三技能"砍"位移速度下調,傷害上調。

圍繞這招的數值調整已經N次,這次沒看到具體數值之前也不好說什麼,到時再看吧。

一反木棉容錯率缺陷逐步修正

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一反木棉之前增強了些,但是感覺還沒夠。大招"緋夜散華"最大持續時間由3秒調到4秒,期間使用三技能命中目標才會收回緋火。意味著大招抓人的成功率大大上升,僅憑這小小改動一反木綿已有很多操作空間,容錯率也稍微提升了些。

另外一技能"纏擊"回覆量提升,傷害也會調整,具體如何調整沒說,估計是降低後期的傷害數值以作平衡。隨著容錯率低這缺陷的修正,感覺這次一反木綿可以上ban位了。

御饌津輸出傷害調整

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在最近沒有調整的情況下,御饌津不時也在ban位佔有一席之位。在所有射手被削得平平無奇之後,她成了唯一的出頭鳥,然後槍來了。

被動"金穗"疊滿後目標的已損失生命值傷害下調,二技能"狐狩界"移速加成調整,具體數值未知。

御饌津輸出主要是靠被動傷害,這次削了後很大可能是用二技能的移速加成來作為彌補,無論追擊、支援或是逃跑,御饌津都會受益,這次對她的強度有沒有影響現在還不好說。

首無數值調整,幅度未知

決戰平安京:20日式神調整,山風木棉在列,海坊主狸貓增強

一技能"強力鞭擊"傷害調整,二技能"迅捷追襲"額外傷害調整。調整數值沒公佈,但估計都是數值微調,具體對首無會產生什麼影響有待觀察。

以上就是本週五將要調整的內容,喜歡Hugo叔文章的請關注下,感謝大家支持!


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