王者榮耀中有那些微操的掌握可以使對該英雄的熟練度更上一層樓?

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關於英雄操作

1.露娜進場前習慣性A兩下

2.猴子遇到安琪拉/甄姬/妲己,真的不用怕,1技能開好A就完事了。

3.雅典娜進場前先放2技能,然後1技能命中敵方英雄後直接A,同時2技能CD又刷新了,又可以A;然後直接大招懲擊,可以很大幾率打出被動(邊路雅典娜可以帶閃現)

4.李白/韓信等英雄打野是要移動左手的方向鍵,也就是走A,減少技能後搖。

5.鍾馗出半肉裝比全法裝性價比更高,因為二、三技能的基礎傷害特別高,除了坦克/半肉戰士的話基本不用全法裝,因為傷害會溢出。半肉裝容錯率更高。

6.花木蘭和射手對線時,對面射手過於猥瑣的話,可以用重劍1技能蓄力假裝清兵線,然後直接閃現貼臉,換輕劍2、1跟上秒殺。

7.貂蟬的二技能是其精髓所在。不是簡單的哪裡亮了點哪裡,因為有0.3s的無敵時間,可以利用這個躲技能;此外,二技能走位可以走Z字型(對面支援也有時間反應),只要保證敵人在攻擊範圍內。

8.李信(光明形態)2技能沒有免控,不要無腦往前。

9.王昭君因為改動了,放完大招就可以移動,所以可以先開大(減速),然後再2技能冰凍,提高命中率。

10.上官婉兒的大招每一段之間可以有一小段時間間隔,可以用來追擊有“無法選中”效果的英雄。

11.熟練的墨子必須會兩個操作:

一是對面近身(沒有硬控/用了控制技能)時,2技能接大招後,如果又有一個帶控的敵人來了,可以直接閃現控制後來的敵人,給隊友足夠多的支援時間。

二是對面抱團時,可以2技能,迅速接1技能閃現大招,實現團控。

12.夏侯惇連招:1a-3-1b-2,實現最穩定控制。a指一段,b指二段。

13.最不怕控制的應該不是莊周,而是廉頗,1-2-3技能全程霸體加免傷,出個冰心打完一套1-2技能基本又好了,而且還有不錯的控制。

14.蘭陵王儘量不要在極限距離2-3-1連招,空技能好尷尬的好伐?隱身狀態靠近敵人要3s才會解除,就不能靠近一點再2-1-3嗎?

15.遇到單帶狂鐵,不要急著上,有時候人多也不一定有用。裝備成型的狂鐵絕對是王者峽谷裡反殺能力最強的之一,你以為他快死了,不曾想,一個大招加個巨厚護盾,一個1技能(如果有兵線的話更變態)回覆血量簡直了!


關於意識

無論是哪個英雄的操作細節、技巧或者是另闢蹊徑的操作套路,都在於自己如何去發現、理解、應用。別人說出來的無論多麼精彩,你多麼感嘆,沒有自己的親身體會,沒有體會到實際操作帶給你的感覺,終究是別人的。

隨便說幾點:

1、心理上的博弈。

無論是是打哪個位置,先想想自己是怎麼打的?那麼,為什麼要想這個問題,舉個例子:選劉備打野,先打紅還是藍?大多數人會先去打紅。所以,如果對面選了劉備打野呢?開局你是選擇先去對面藍區偷一波還是集結幾個人到紅區找劉備聊聊人生呢?

無論你在哪個位置,無論你在幹什麼,或者你將要去做什麼,這些事情都不要讓其過去就過去了,仔細回想一下,有可能你的對手也會這麼做,那麼你想到這點,也許你就具備了預知對手行動的能力,提早一步做出準備,無論是戰場局勢的變化、還是某個位置的行動目的、還是某個英雄的連招套路等。

2、地圖的熟悉度。

對地圖的掌握程度決定了你能對戰局有多大的掌握程度。以中路2塔處某團戰為例:你是進攻方,對面的射手一定會窩在塔下某處他認為最安全的地方,如果你是開團能力很強的孫策或者刺客,你會選擇怎麼去切射手呢?是從左側繞後還是右側繞後?作為防守的一方,你肯定也深有體會,在防守方二塔附近最容易探的草叢是防守方左側牆邊那一塊草垛。所以你當進攻方的時候,從防守方的右側(進攻方左側)繞後進攻,有可能是對面很容易忽視的地方。

當然說的比較囉嗦,但是千變萬化都是固定的地形,而你的思路是跳躍的,不要跳脫就可以。勇於嘗試,試過才知道結果。

3、團戰的控制力。

這裡的控制力,並不是說你對某次團戰的掌控能力,而是你自己的自制力!什麼時候該上什麼時候不該上,心裡要明白。不是說你是個坦克,經濟領先全場,就可以不等隊友去對方五人陣中肆意游泳的。也不是說你是個刺客,前期殺翻全場,早已領先對面一個大件,你就能見誰秒誰的。對局越打到最後,對方落單的機會越少,團戰的關鍵度就越高,一次團滅直接導致失敗是非常有可能的。

那麼如何控制自己那顆一秀五的衝動,需要你對自己的位置和團戰你應該發揮的作用有清晰明確的意識。比如你是刺客,對面的射手已經成型,團戰只要讓射手打出傷害那就涼了,怎麼辦?直接去嗎?那等待你的可能是五個彪形大漢的愛之鐵拳。要學會忍!時刻觀察對面射手的位置,還要觀察對面誰在保護射手,保護射手的那人的控制能力如何,自己的裝備是否能夠保證自己在幾秒內不死的情況下能切死射手,至少切死射手了,你們這波團就贏了一半了。所以觀察時機最為重要,比如對面集體趕路的時候,兩邊的坦克位剛要一觸即發,對面的射手還在尋找位置四處移動的時候;或者這邊已經開打了,對面射手已經交了一波技能處於技能的CD期等等。


槽流萬事屋


王者榮耀中的操作是決定一個人技術高低的基礎,而一些細微簡單的操作也可以讓一些普通玩家對英雄更加的瞭解和熟練。

一、大閃

所謂大閃,其實就是大招加閃現,在王者榮耀的英雄裡,很多技能都可以與召喚師技能配合使用,而使用的最多的就是英雄招式加閃現。

比如:呂布跳大加閃現、姜子牙反向閃現、盾山二技能加閃、鍾馗大招閃現、老夫子大閃、東皇閃大等等,基本上每位英雄的招式都可以找到銜接閃現的可能。

二、走位

其實走位是每一位高手的必備能力,普通玩家確實不容易練成,不管是進攻和撤退,漂亮的走位有時可以決定勝負。

三、預判

預判,說白了就是瞎蒙,猜心理,猜到對方下一步的運行軌跡,提前在哪裡放出你的技能,因為王者榮耀中的英雄使用技能都是有延遲的,有的號稱瞬發,但是在5G時代沒全面來臨之前,是不可能有順發這回事的。

四、連續技

連續技,簡稱連招。這個就不用多說了,網上都查得到,一套連招下來帶走一個人頭,這是考驗對這個英雄熟練度最明顯的條件,尤其是刺客!而坦克和輔助英雄對這個就比較不那麼再意了。


塔哥929


1-細節操作,比如一個上單戰士玩家,舉花木蘭英雄為例,以虎牙紫宸為代表的先出三把鐵劍,然後出一個提神水晶,然後再出一把短劍,做出隕星後然後再出鞋子,守護者之鎧,魔女之類。小件出裝。

2-多注意觀察小地圖,瞭解敵方位置,猜測他將會去那條路支援,然後及時給隊友發信號,瞭解我方英雄打團時是否有大招,瞭解對方控制英雄是否有大招再決定打不打團。

3-熟悉所用英雄的技能和被動技能。靈活運用召喚師技能閃現+技能。靈活運用輝月,復活甲,名刀的秒換。熟記操作性英雄的連招。


超人丶三國


遊戲競技的過程中,有操作簡便,利於使用,並且對操作者技能要求不太高的英雄人物,同時也存在著與之相反的人物,雖然輸出量很大,吸血能力也很強,同時在團體戰期間也會有非常大的效果,但是競技時操作起來並不是想象的那麼簡單,也不會只是隨便練習一下就可以掌握技巧,這幾個人物還是需要反覆的練習並且還要琢磨,研究操作技巧。

首先對於很多人來說,亞瑟應該是出入門的一個重要英雄人物,主要原因在於他的血量非常的充足,並且在操作上對於初次玩的新人來說,還是比較好上手的,不需要什麼特殊的技能,但是如果在之後的上位中想要使用好這個人物的話,還是需要一定技巧的,比如說他的技能中具有增強的作用,比如生存情況,比如殘血的跑動。

值得注意的是,在操作英雄的過程中,很多用過的人都應該知道,這個人物雖然血比較厚,適合在前方起一個抵擋作用,但是還是有缺陷的,比如當血量不足,想要跑回時,他的跑動的速度是極其慢的,並且動作也是十分的不靈敏,如果沒有前方突進的選手的時候,就很難全身而退,容易被對方圍攻,最後喪命。所以這是非常大的一個弊端,也是急需要解決的,而使用天賦時就可以解決這個問題,在第一個技能發動時,會在普通的攻擊下,對目標產生沉默效應,同時可以進行回跑時增強血量的作用。

而同樣具有很強的攻擊力的人物,應該就是項羽了,作為比較出眾的英雄之一,一直都是力量的擔當,同時也需要承受分擔較大的傷害能力,而在選擇技能時一般選擇的就是閃現,這樣的話在團戰的過程中可以迅速進入到敵方的後部,產生傷害,當敵人被聚集到一起時一般會注意到前方,並且進行迅速的輸出,達到上海的目的,同時還會將眩暈和冰刃技能加持在敵方處,同時當其開始反擊的時候,就可以使用第二個技能,進行釋放,同時可以降低敵方的傷害,並且達到隊友的輸出能力,而在自己的團隊處於劣勢的過程中,應該注意分散,打亂對方的陣容,從而在攪亂對方陣型的同時,更好地發揮每一個隊友的作用,讓隊友們又可以輸出的空間。採取多打一的模式,逐個進行攻破,最終完成全部任務。

而非常強悍的女性人物武則天,則要採取的策略就是支援,從各方進行支援,要在操作過程中無時無刻的關注地圖上的情況,防止偷襲和被圍攻,要學會對自己所在區域有一定掌控能力的同時,還要注意周邊的隊友情況,給予支援,同時要保證一定要穩住,因為武則天這個英雄其實是相當吃發育的,如果你的發育不好,那麼你不論是單挑還是團戰作用都會非常有限。所以在遊戲時不要著急,要等完全發育之後再開始進行操作。

而妲己則更適合中路時,她的速度已經輸出上都是非常有優勢,這在讓他趕路去支援線上或者是去抓單之時,作用非常突出。並且還在配合其他隊友方面發揮著重要的作用,尤其是面對法師的時候她的特點則更能顯現出來,但是還是與上述人物一樣需要注意關注周圍環境,並且完成發育。一個發育極好的妲己是能以一己之力挽救局勢的,而如果妲己崩了,那麼很有可能這一盤裡你就起不到太大的作用了


SweetieBB


相信各位小夥伴在玩王者榮耀的時候都會想自己不斷勝利,衝上更高的分段。不過或是由於被版本改動所影響,或是自己的技術有限,在上到一定的段後就開始遇到瓶頸了,總是輸輸贏贏,但是分段一直上不去。

這時候就要從其他的方面入手,提升自己的實力了,比如說研究一些英雄的出裝、銘文搭配、使用技巧還有對局意識等,都能夠讓玩家的實力再次上升,不過今天要說的不是這些,而是被很多玩家都所忽略的,遊戲的操作設置。

王者榮耀畢竟是個手機遊戲,所有的操作都是在不大手機屏幕上完成,很多細節都難免會不太精準,而官方也清楚這個問題,所以在操作設置中有多種操作方式可以選擇,如果是設置的好了,絕對能讓自己的操作水平更上一層樓。

一、攻擊模式。(看下面圖1)

這個模式可能很多玩家都能知道, 不過也有些玩家由於不清楚所以沒有設置好,導致了有時候想要清兵卻跑到了對面的塔下,或者有時候想要推塔卻一直在攻擊小兵,十分煩人。不過在打開這個設置之後,你就可以在小兵和防禦塔中自由選擇,不會再出現打錯的問題,隊友射手這類的英雄來說,十分友好。

二、技能取消模式。(看下面圖2)

這個設置大多數玩家都不會去調整,覺得意義不大而且平時使用默認也習慣了,但是多加練習之後,劃出距離取消這個模式是更加好用的,畢竟需要滑動的距離更短,玩家也能夠在更短的時間內打出更多的操作。

並且哪個方向都能釋放或者取消,不會出現想要向右上方釋放技能的時候,卻不小心滑到了取消按鈕這種尷尬的情況。

三、高級選項(圖3,圖4,圖5,圖6)

這個選項的內容比較多,我們主要來講一下其中最重要的兩個:顯示可攻擊頭像和頭像鎖定。

1、顯示可攻擊頭像。相信不少小夥伴在玩刺客或者戰士的時候都會出現這種狀況,明明貼近了對面脆皮的身邊,按攻擊的時候卻打到了旁邊坦克的身上,不僅擊殺不了敵人,還被對面一套輸出給帶走了,十分尷尬。而打開這個設置之後就可以放心了,你能攻擊到的敵人都會在攻擊鍵的旁邊出現一個小頭像,只要按攻擊的時候到你想要打得英雄頭像上面,就不會在出現打錯人的情況了。

2、頭像鎖定。這個設計主要是為了技能服務,視野內的所有英雄都會出現一個小頭像,把技能拖到對面英雄的頭像上就能實現精準釋放,這個功能主要是一些有指向性技能的英雄比較需要,比如說妲己的二技能,在身邊的敵人比較多的時候,直接釋放二技能可能會放錯目標,但是隻要把二技能拉到想要暈的敵人頭像上,就絕對不會放錯了,想控誰就控誰。

這個設計主要是為了技能服務,視野內的所有英雄都會出現一個小頭像,把技能拖到對面英雄的頭像上就能實現精準釋放,這個功能主要是一些有指向性技能的英雄比較需要,比如說妲己的二技能,在身邊的敵人比較多的時候,直接釋放二技能可能會放錯目標,但是隻要把二技能拉到想要暈的敵人頭像上,就絕對不會放錯了,想控誰就控誰。

除了以上所提到的,其他的設置也很重要,但是那些設置就因人而異了,所以在這裡就不推薦具體的設置方法,各位玩家可以自己多多嘗試,找出自己最順手的設置搭配。當然在剛改變設置的時候肯定是會不太適應,這就需要練習了,只要習慣之後,相信這些細節還是能夠提升不少戰鬥力的。








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