巔峰時期的RNG戰隊究竟有多恐怖?

黃益坦



回答這個問題,大概會被嘲諷一波“一笑笑到16強”。

但還是想回答一下,只為紀念一下S5被打斷脊樑骨之後重新站起來的LPL。

18年春季賽,RNG開局4連敗。

當時上單letme直播間標題:“生活還是要繼續”(心態被打炸了,也被噴炸了),孤兒一樣的直播間,跟現在歡樂的雙排完全兩樣,不開麥不開攝像頭,默默打遊戲;同時直播間有大量的節奏,每次陣亡黑屏,各種嘲諷。我那會兒經常去看他直播,本來是想噴他的,後來又心疼了,看他默默操作。

然後UZI的微博,都是喊著快回來carry的(UZI春季賽前面養傷,這幾年都是這樣賽季初養傷)。

那時小虎還是挺樂觀的,不過不太直播。而卡薩剛到LPL,還有點“水土不服”。

春季賽季後賽,感覺也是磕磕碰碰進去的,排名靠後,比WE稍微好一點,能比WE多一個賽點。

UZI回來後,隊伍開始慢慢磨合到位,季後賽前面還是挺順利的,直到遇到了IG。

IG春季賽17勝,真的是恐怖如斯,開賽前,大部分都認為IG比較強,我也是這麼認為的。

不過等到UZI卡莎拿了5殺,我就知道,S7熟悉的RNG回來了,而且比S7更強。

雖然是這樣,不過決賽打老對手EDG還是很擔心的,S7被讓二追三簡直是個噩夢。

這個bo5裡,最讓我吃驚的就是letme的羊咩咩,兩個擊飛,感覺就像石頭人放了兩次R一樣,驚豔!

另外廠長和香鍋的騷話,LPL獨一檔。(可惜廠長和EDG從S716強回家,開始走下坡路了,S8春季賽亞軍是他們聯賽最後的榮光,廠長沒有了曾經的自信,從草食打野轉成肉食打野,沒成功,慢慢走向冷板凳,EDG也漸漸沒落。)

總的來說,這個時期的RNG走向巔峰,但並不恐怖,UZI拿到了第一座聯賽獎盃。

MSI,剛開打,狀態不好,小組賽乏善可陳。除了贏得KZ那把,UZI卡莎塔下秀三人,很提士氣。

然後就是“眾生平等”了,大家都覺得letme會是RNG突破口,上單rou bian qi,但他卻是RNG表現最穩的,打誰都是五五開,大家一起混,我不C,你也別C。

另外,場外也有很多節奏,最大的就是“國籍沒了”。現在這句話都是帆船嘲諷HZ和RNG粉絲的,但在當時,明顯是那位UP主先挑事的。

等到了淘汰賽,慢熱的RNG度過了適應期,展現出強大的實力。尤其是UZI,在那段時間就是世界第一AD。

打FNC,三把女警打EZ,歐成五殺難迴天。(想想這種感受,難怪今年歐成贏了UZI會流淚,實在是太憋屈)

打KZ,絕活四保一,保的竟然是EZ?也是連著三把。最後一把,終於放了卡莎,KZ也是設計了套路,但在絕對的實力面前,真的沒用。

520是表白女孩子的日子嗎?變成了表白小胖子的日子。

總的來說,這是UZI的巔峰,但不是RNG的巔峰。畢竟那會兒,恐韓是常態,15年到18年,大多數人都覺得MSI冠軍還是LCK的,管大校的毒奶也是第一次顯著的應驗。

個人認為RNG真正的達到巔峰是在洲際賽,那會兒,大家對於RNG的信任也是到了最頂點。

四個隊伍輪流打BO5,RNG必拿兩個賽點,剩餘三個隊伍,只要一個贏了一局,洲際賽奪冠。

大家都覺得,“贏一局”的任務應該是IG和EDG來完成的,但IG翻車了,肉雞刀妹挺強的,可惜了。EDG狀態下滑了,輸了。最後還是俠盜勇士RW和Doinb絕境中力挽狂瀾,在大家都不看好的情況下,取得勝利。

名場面:阿光:我們幫你們打個第五局回來。

然後RNG登場,從LPL解說到觀眾,都覺得,冠軍穩了,為什麼?因為上的是RNG啊,LPL大將軍!

KZ輸的那一刻,LCK解說也覺得穩了,“第五局出戰的一定是RNG啊”,“我們拿什麼去打RNG啊”。

“啊啊啊”的慘叫伴隨著KZ比賽的落幕。

LCK四個教練組隊伍也覺得得要穩。

實力最強KZ剛輸給RW,士氣低,不能上;

打LPL最強的KT,沒打過RNG,而且不像傳統的LCK隊伍,不敢上;

那咋辦?

那上防守最強,最具LCK運營特色的AFS,用LCK的特色來應對LPL。

隨著aiming和塔姆一起送進ming的懷抱,防守了30分鐘的AFS,直接被一波捅穿,遊戲結束。

個人覺得,這就是RNG的巔峰了,隨著版本變動,RNG的最強的時代也就過去了。

8強也好,16強也好,時光帶走了太多,經歷過失望,經歷過絕望,沉澱下來的就是屬於自己的。


司廚食堂


RNG的巔峰和許多強隊不同,他們不是三路的碾壓和窒息的節奏,RNG的恐怖是無解的團戰!

巔峰的RNG進入中後期團戰,只要不是大劣勢,基本沒有贏不了的團戰!

你可以詬病RNG落後的戰術體系,單一的下核思路,較弱的前期壓制能力(不算下路)

但你無法說RNG的團戰打的不好。

就好像你可以說UZI性格不完美,打法太激進,但你沒法說UZI操作不行。

棗子哥核心C位之外,當時的小虎也是能當副C的,雙C接管比賽。團戰逆天改命!

那時候小虎還是虎大將軍!解說嘴裡喊的是國產雙C揚我國威!

棗子哥更是巔峰中的巔峰,每次關鍵團戰細節拉滿,外加團隊指揮!

其實從S7開始RNG團戰已經很強了,只是那一年霞這個命門葬送好局。

S8逆天改命團戰!

虛空一指通冥府,一聲羊來天門開。

S8作為RNG的巔峰,其實隊伍很多關鍵比賽都是逆風翻盤,夏季決賽打IG,MSI打KZ,生死團全是經濟劣勢,但是強行靠著團戰和強開打回來的優勢,就是這個找機會能力和團戰的配合是我見過最恐怖的,那時候可以說沒有人會想著和RNG打正面團戰!

所以要擊潰RNG就是要在對線期擊潰RNG,讓RNG在進入團戰前就已經潰不成軍!否則均勢團以及小劣勢的團戰,RNG很可能扭轉比賽!時至今日我仍覺得RNG只要能拖到中後期團戰仍是世界一流的強隊,只是現在版本節奏太快了,RNG的打法也太好針對了,BP針對下UZI的大核射手,然後反蹲下路基本就能破解RNG。

所以廠長說的二級抓下就完事了很有道理,RNG的打法別人太熟了。

我是從S3看過來的,作為RNG的前身皇族戰隊雖然解散了,但他的隊魂仍在,他仍是我最喜歡的戰隊。巔峰低谷都希望我們這些熱愛皇族的粉絲一起陪伴!

皇族 Never Give Up

UZI Never Give Up

看到這兩張老圖片不禁心裡有些難過,誰不是出道即巔峰呢?只不過被四一分帶完爆。

FAKER魔王降世,UZI滿眼期待。

如果你喜歡RNG,都給我或者正向的回答點個贊吧,看到四強八強十六強,一年更比一年強的各種嘲笑的字眼,而且還在高贊挺扎心的。

RNG希望你們在狗子還在的時候能重回巔峰,讓包括我在內的許多人青春少一個遺憾。


殤魈遊戲解說


哈嘍大家好,我是饅包。

18年春季賽,0:1落後EDG,最後3:1奪冠,大家開玩笑地說為了防止讓二追三所以先讓一把。而且是一穿四奪冠,難度可想而知。

18年MSI,不可一世的KZ在LCK亂殺,不對,確切地說是隨便殺。Khan被譽為當時世界第一上單,小花生也是凶地在LCK野區橫著旋轉跳躍,BDD被認為是最穩定的Carry點,就這樣,在RNG手上沒走到第5局,贏得一局還是RNG的BP和失誤把自己玩死了。

18年洲際賽,小組賽階段RNG磕磕絆絆,但是大家都在替EDG,IG加油,因為大家都知道只要這倆隊伍守住了分數,決賽裡IG和RNG肯定把比賽贏回來。決賽第四把,RW沒人看好,都覺得要輸,但是粉絲和解說甚至教練智囊團心裡都知道,只要RW頂住了,冠軍絕對跑不了,因為第五把必定上RNG,不可能輸。

LCK在決勝局都不敢上最具攻擊力的KT和實力最穩定的KZ,而是派上了防守最強的AFs,只想著防守反擊了。甚至RNG幾個孩子在賽前不是在想BP和打法,而是在擔心能不能趕上末班機回家。賽後粉絲也開始無數新梗。什麼Khan:早就說了誰上都一樣。Kiin:走了個放羊的,來了個耍劍的。之類之類的。

18年亞運會,國家隊(連替補席)6人眾,4個RNG隊員,預選賽和小組賽狀態起起伏伏,但是沒有人擔心。跟韓國隊打的時候,羊沒有被ban,大家都會開玩笑的說一句韓國隊真頭鐵,放羊就等著輸。Xiye拿命保排,Meiko手都磨出血了也拽不住狗鏈,就這樣一路殺出來個亞運會冠軍。

18年夏季賽,當時全世界唯一一支能把RNG逼入第五把的隊伍IG,居然會在關鍵局換下Theshy,讓Duke頂上去,可想而知當時IG的心情。而且在第五把BP時,RNG後手拿出關燈放羊的組合時候,全場的呼聲和掌聲想必大家都聽到了,其實很多粉絲那時候心裡想的就四個字,遊戲結束。比賽裡面Letme每次的羊叫都能引起場館中的歡呼。

究竟有多恐怖呢?大概就是從春季賽奪冠之後,每次只要RNG參加國際賽事,不管前半段多麼難,大家都相信最後會贏,還給RNG定義為慢熱型全員惡人。

RNG巔峰期,只要Letme拿到奧恩,那就是遊戲結束。只要香鍋拿到強勢打野,那就是遊戲結束。只要吸血鬼和卡爾瑪沒在ban位,那就是遊戲結束。只要卡莎ez霞有一個放出來了,那就是遊戲結束。只要Karsa拿到控圖角色,那就是遊戲結束。只要Ming拿一手開團,得了,遊戲還沒開始就結束了。

說實話,S8之前的RNG哪怕是在LCK和歐美的強隊眼裡,那也是戰神一樣的。

所以究竟有多強?18年大家看到RNG就跟奧運會乒乓球賽看到五星紅旗一樣,雖然最後一笑笑到S9。


饅頭iui


巔峰時期的RNG,包攬了所有的冠軍,除了S賽,就連表演性質的體育賽事的隊員也是由Rng的三個人以上組成。

沒有一隻隊伍能在Bo5把Rng逼入第五局,除了IG,而且IG就是那年的S8總冠軍。

先從老對手EDG手上拿下春季賽冠軍在Msi賽事上RNG3-1KZ拿下冠軍,而當時KZ是整個LCK最強的隊伍,很多人都確定了KZ是這屆msi冠軍。拳頭官方的頭像也換成了uzi舉杯的照片。所有人都認為RNG是那年的最強,uzi是那年的第一人。

然後在夏季賽RNG3-2IG拿下夏季賽冠軍,一切都按劇本寫的發生,這個成績,在所有人眼中都是那麼耀眼,他就輸了整年的唯一一個Bo5,這個英雄聯盟圈子都驚呆了。

那,就是它的巔峰!



吳小柒遊戲社


之前代表LPL出征S8全球總決賽的三支隊伍,RNG,IG和EDG,這三支隊伍都是老牌強隊,很多人把他們放在一起作對比,看看哪個戰隊比較厲害,有人經常把RNG和EDG放在一起作對比,原因就是兩支隊伍都有一個征戰賽場很多年的老前輩,一個是EDG的廠長,一個是RNG的Uzi,那麼理性的分析一下,這兩支隊伍同時都在巔峰時期誰比較強一點。很多人都認為是RNG,讓我們來看一下。其實兩個巔峰隊伍都是每個點都不弱甚至能秀,但是,有一點不可否認,不可忽視。廠長每到世界賽就疲軟,只能發揮6-8層實力,uzi一到世界賽就爆種,能夠發揮百分之90-120的實力。打國內LPL巔峰的EDG統治力無人可敵,打世界賽應該是最好的RNG牛一些。去年的S賽,如果不是5放加里奧,感覺都可以戰勝巔峰尾巴的SKT。

還記得以前是很喜歡EDG的,但是國內無敵,風光無限的EDG一到S賽似乎就不會打了,就別說那時的SKT,打一些弱隊都似乎沒什麼優勢,感覺屬於自己的東西還沒有掏出來就涼了,很憋屈。S賽的EDG感覺優勢不穩,大優都有可能被翻盤,劣勢直接就涼了。而這些恰恰是RNG的優點,RNG優勢,對面就差不多涼了,我劣勢甚至大劣,感覺還可以找找機會,還可以挽救一下,運氣好,找到對面的破綻也是可以翻盤的。就算輸,也能把對面嚇出一身冷汗。而不是像之前EDG在s賽上那種看不到希望的窒息死亡。現在RNG屬於究極頭鐵,你覺得ADC不能用?不,我們就用ADC。你覺得斯維因,千珏體系無敵,欸我們就能輸給你們看,總之RNG打法現在就是極限頭鐵,怎麼開心怎麼打,他們確實有自己可以穩贏的體系。

這個確實很少見,尤其是LPL隊伍不過運營是真的恐怖,夏季從來沒有看見被人家領先特別多,基本都是不虧,MSI和洲際賽居然和最能運營的afs以及kz有來有回,這個在往年是不敢想象的,從來沒有哪個隊能夠運營上不輸韓國隊,去年的雙殺SKT,零封三星也是靠節奏和團戰不是運營,團戰拉扯可以說是進步了特別多,看團戰水準可以說只有S7的WE可以媲美了,隊員水平吧,讓男坦克類天下無敵,卡薩香鍋一個反蹲一個入侵,一個穩健一個暴躁,都有世界級打野的樣子,Uzi不多說。ming已經接替meiko成為國內第一輔助這也是不爭的事實,小虎現在已經開始處處證明自己可以接管並且結束比賽了,剩下的姿態與able雖然實力還是差一點但是可以當奇兵用,而且全隊除香鍋外都很穩健,這是非常難得的。

EDG吧,確實內戰戰績好看很多,今年的春季賽ig還輸了一場,並且最後拿了第四,那年EDG可是一場沒輸並且成功奪冠,統治力確實無與倫比,勝過除遠古WE外任何隊伍,而且年年差不多如此但是呢,這個問題就是戰術佈置上的了,以中下路為核心,上路放養,童揚在的時候還好,自己實力過硬可以跟世界級上單五五開,到以後AJ和阿光的時候就慘了,阿光先暫且不論,體系確實單一,上路擺個大肉,中路下路一前一後。打野基本不會在上半區待太久,這種單一的體系,縱使他們擁有非常強力的中單,打野,輔助以及AD,還有上單,這種長期犧牲上路的玩法直接導致EDG的戰術特別好針對,所以EDG全盛期強,但是很容易擊破,而且這還有選手本身的問題,deft大賽小賽兩個人,這種不穩定性導致EDG的前期優勢也極易崩盤。

EDG這個隊伍很有意思,他是有兩個版本。一個是國內版,一個是國外版。國內版反正就是各種統治。在我看來最大的原因應該有兩點吧。一個是教練組和選手對國內隊伍研究比較透徹,可以各種安排對手。另外一個就是氣勢,從S5開始,這支隊伍幾乎包攬各種國內比賽,本身實力也很不錯,而且有氣勢,其他隊伍遇到EDG可能未戰先輸三分氣勢。本身100%的實力可能就發揮個70%,80%。何況100%都不一定打的過。國外版的EDG就很有意思了,各種刷新下限。感覺就是出去丟人的。也就S5時期的msi高光了一次,從S5,S6,S7。一次比一次拉低下限。可能不適應國外的對手吧,要是能賣S賽名額就好了,EDG還能小賺一筆,還能集一批路人粉。總的來說這就是一隻下限很高,上限很低。發揮很吃對手的比賽風格或者說是打法。

而RNG就相反了,是下限低,上限高。不管對手是什麼風格,我能把你拉到和我一個水平線上,然後用自己擅長的打架風格,比賽不是你死就是我亡。比較熱血和有觀賞性。RNG裡之前好像有這麼一句話,小狗賽前說,好好打,放開打,反正輸了都是噴我,沒事的。我都習慣了。作為一個老選手,一位明星選手,我想這就是應有的擔當吧。為什麼都認為是RNG比較強一點呢?主要是EDG全盛時期的東西現在RNG也不是很缺,但是RNG的一些東西EDG卻沒有。這句話是論證的核心。EDG強在什麼地方?控圖,運營和打團,全盛時期他們線上強,打團更強,強到離譜,用不團滅最開始可不是笑話,是因為他們打團基本就沒輸過。運營一直是EDG的排面,排面中的排面,幻神三年靠的就是運營,也就是現在版本不好運營了。

但是我認為目前RNG達到了目前版本運營的極致,所以限於版本,全盛EDG放到這個版本也好不了多少。控圖,控圖就不用說了吧,而且當時廠長EDG是視野控制最好的打野。但是karsa並不弱,就看看窺屏這個特點你就能瞭解RNG的控制強度。RNG強在什麼地方?抓機會,打團,多打法以及uzi。uzi是避不過去的點,這把刀要比別的都鋒利,這麼說吧,目前S8,和uzi對位的adc我記得沒有拿過MVP的。什麼意思,打RNG就不要想著用ad去c了,不可能的。抓機會是rng領先目前所有隊伍的點,這個點給了RNG無限的可能,EDG是靠著正常打團去贏,RNG靠一瞬間的失誤去贏,這是兩者很大的不同。EDG拼的更多是硬實力,RNG瞄準的是敵人都軟肋。另外多打法這一點,靠的是中輔搖擺,這是EDG做不到的。

EDG很少玩四保一,他們玩雙C,因為雙C更穩,而且巔峰edg中單是胖將軍,這當狗太浪費了,畢竟飛行員不夠穩。總結起來,巔峰碰撞的話,RNG正面打團是打不過的,但是他們會牽扯出機會,從而打敗EDG。如果版本放在S5季中賽,RNG應該是個弟弟,因為這個版本打野和視野都是好做的版本,那是屬於廠長的版本和屬於EDG的團戰。不管怎麼說,都希望這兩支戰隊在全球總決賽上打出屬於我們LPL的氣勢,為我們LPL獲得更多的、更高的榮耀。


小維遊戲控


強大的個人實力,當時的讓帝領了男一輩體驗卡,小虎還是那個頂級的團戰中單,擁有著強大的版本理解力(號令之旗在rng手中真的無敵),香鍋還是那個絕世莽夫,卡薩還是那個窺屏打野,uzi+ming對線沒有對手。

然而我覺得當時他們最強的不是這個

最強的是無敵的團戰處理能力看看s8最後一把小組賽,沒有人看好的團戰打贏了。看看季中賽上的一聲羊來,完美的團戰拉扯,團戰美如畫,說實話,巔峰的rng打團技能點加滿。

超強的戰術執行力。看看夏季賽總決賽打ig的那個黑色五分鐘以及洲際賽上靈性的換線。當個人能力相差不大時,靈活的打法和戰術的用處將表露無遺。

深厚的團隊英雄池(搖擺人)。就像網上所流傳的,季中賽kz真的遇到了ban位太少的難題。吸血鬼上中搖擺,塞恩上中搖擺(當時還有號令之旗),卡米爾上野搖擺,卡爾瑪中輔搖擺,打團基本沒輸過的奧恩卡莎組合,以及強勢的霞洛組合,真的很難選擇,放一個出來都是讓rng亂捶的下場。唯一能和他們這樣子比的當時只有ig的上中雙c,刀妹阿卡麗傑斯的瘋狂搖擺,theshy的劍姬,肉雞的辛德拉,都是另人頭疼的。

那年在s8之前,rng真的是亂捶一切,就像在洲際賽上大家都相信第五把必勝一樣


漁者遊戲


18年春季賽,0:1落後EDG,最後3:1奪冠,大家開玩笑地說為了防止讓二追三所以先讓一把。而且是一穿四奪冠,難度可想而知。

18年MSI,不可一世的KZ在LCK亂殺,不對,確切地說是隨便殺。Khan被譽為當時世界第一上單,小花生也是凶地在LCK野區橫著旋轉跳躍,BDD被認為是最穩定的Carry點,就這樣,在RNG手上沒走到第5局,贏得一局還是RNG的BP和失誤把自己玩死了。

18年洲際賽,小組賽階段RNG磕磕絆絆,但是大家都在替EDG,IG加油,因為大家都知道只要這倆隊伍守住了分數,決賽裡IG和RNG肯定把比賽贏回來。決賽第四把,RW沒人看好,都覺得要輸,但是粉絲和解說甚至教練智囊團心裡都知道,只要RW頂住了,冠軍絕對跑不了,因為第五把必定上RNG,不可能輸。

LCK在決勝局都不敢上最具攻擊力的KT和實力最穩定的KZ,而是派上了防守最強的AFs,只想著防守反擊了。甚至RNG幾個孩子在賽前不是在想BP和打法,而是在擔心能不能趕上末班機回家。賽後粉絲也開始無數新梗。什麼Khan:早就說了誰上都一樣。Kiin:走了個放羊的,來了個耍劍的。之類之類的。

18年亞運會,國家隊(連替補席)6人眾,4個RNG隊員,預選賽和小組賽狀態起起伏伏,但是沒有人擔心。跟韓國隊打的時候,羊沒有被ban,大家都會開玩笑的說一句韓國隊真頭鐵,放羊就等著輸。Xiye拿命保排,Meiko手都磨出血了也拽不住狗鏈,就這樣一路殺出來個亞運會冠軍。

18年夏季賽,當時全世界唯一一支能把RNG逼入第五把的隊伍IG,居然會在關鍵局換下Theshy,讓Duke頂上去,可想而知當時IG的心情。而且在第五把BP時,RNG後手拿出關燈放羊的組合時候,全場的呼聲和掌聲想必大家都聽到了,其實很多粉絲那時候心裡想的就四個字,遊戲結束。比賽裡面Letme每次的羊叫都能引起場館中的歡呼。

究竟有多恐怖呢?大概就是從春季賽奪冠之後,每次只要RNG參加國際賽事,不管前半段多麼難,大家都相信最後會贏,還給RNG定義為慢熱型全員惡人。

RNG巔峰期,只要Letme拿到奧恩,那就是遊戲結束。只要香鍋拿到強勢打野,那就是遊戲結束。只要吸血鬼和卡爾瑪沒在ban位,那就是遊戲結束。只要卡莎ez霞有一個放出來了,那就是遊戲結束。只要Karsa拿到控圖角色,那就是遊戲結束。只要Ming拿一手開團,得了,遊戲還沒開始就結束了。

說實話,S8之前的RNG哪怕是在LCK和歐美的強隊眼裡,那也是戰神一樣的。

所以究竟有多強?18年大家看到RNG就跟奧運會乒乓球賽看到五星紅旗一樣,雖然最後一笑笑到S9。


專業電競


巔峰時期的uzi不懼任何下路組合可惜教練選英雄的陣容有點不行


老樹酷酷


有什麼巔峰的,沒一個s冠軍


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