鬥魚連續四個季度盈利,多項指標趕超hy!

3月19日,遊戲直播平臺鬥魚(NASDAQ:DOYU)發佈了2019年第四季度及2019年全年財務報告。

財報顯示,鬥魚2019年總營收從2018年同期的36.54億元增長99.3%,達到72.83億元(人民幣,下同)。其中,鬥魚第四季度總營收達20.6億元,較2018年同期增長77.8%;淨利潤為人民幣1.574億元,非美國通用會計準則下錄得淨利潤1.86億元,較去年同期增長180%,連續四個季度盈利。

對比虎牙,非美國通用會計準則下,歸屬於虎牙的淨利潤為2.42億元,已經連續九個季度盈利。

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鬥魚毛利率從2018年第四季度的3.1%逐步爬升至2019年同期的18.2%,毛利潤從2018年同期的3630萬元增至3.75億元,增長934.6%。鬥魚的盈利能力正在提高。

用戶數據上,鬥魚第四季度MAU為1.66億,同比增長8%。在月活數據上,鬥魚繼續領先虎牙,後者公佈的最新月活數據為1.50億。同時,鬥魚還在付費用戶上保持領先優勢,為730萬人,同比增長70.8%。虎牙則為530萬人。

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鬥魚表示,本季度平臺開發和持續優化了互動產品功能,加強了用戶與主播之間的互動,從而進一步提升了用戶體驗和付費意願。

這也和鬥魚不斷與電競戰隊合作、簽約優質主播、購買賽事版權有關。第四季度,鬥魚轉播大型電競賽事超過100場,藉助2019英雄聯盟全球總決賽、2019英雄聯盟德瑪西亞杯、PGC絕地求生全球總決賽等行業頂級賽事的關注度,鬥魚吸引了上億核心遊戲用戶觀看比賽直播。

在電競產業鏈上,鬥魚還全資組建了電競戰隊DYG;重金簽下了KPL“三冠王”久誠、笑煮等明星選手;併入股了王者榮耀聯賽冠軍eStar。這都是鬥魚直播的“重頭戲”。

具體到各項業務,本季度鬥魚直播收入同比增長84.1%至18.9億元。雖然鬥魚的用戶規模及付費用戶數趕超虎牙,但從直播收入來看,鬥魚還略遜於虎牙。不過,前者的直播收入增速高於後者。

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廣告收入和其他收入方面,本季度,鬥魚這一業務收入同比增長29%至1.7億元。鬥魚表示,魚樂盛典等品牌活動帶動了該部分收入的增長。本季度,虎牙該業務的收入為1.213億元。

鬥魚財務副總裁曹昊表示:“鬥魚第四季度的毛利率和淨利率較去年同期都有明顯的提升,這是內容成本、帶寬效率和運營效率持續優化的成果。”

第四季度,鬥魚在帶寬成本控制、5G技術、雲遊戲平臺等方面加大了技術研發投入。並於2019年11月上線了業內首個雲遊戲平臺。截至目前,鬥魚已在雲端上線了近20款端遊和30多款手遊。

鬥魚的盈利能力正在穩健提升之中。從財報來看,鬥魚和虎牙的商業模式基本相似,鬥魚若能繼續保持增勢,和虎牙的淨利潤差距或有望進一步收窄。

但對於遊戲直播平臺鬥魚來說,它的競爭對手不僅僅是虎牙,快手、B站也在加大對遊戲直播的佈局,這都是鬥魚和虎牙的潛在競爭對手。在財報中可以看到,即便鬥魚和虎牙的MAU在上漲,但同比增速卻在放緩。

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