評《羅小黑戰記》:沒啥槽點的2維國漫精品,溫馨之餘故事性稍弱

《羅小黑戰記》是一部國漫動畫,此前TV版就吸引了大批粉絲。在熬了8年更新後,這個IP終於出了電影版,一舉成為《哪吒之魔童降世》後的又一國漫爆品。我並沒有看過TV版,這一回主要是就電影說電影。接下來,咱們就來聊聊《羅小黑戰記》。

評《羅小黑戰記》:沒啥槽點的2維國漫精品,溫馨之餘故事性稍弱


從《大聖歸來》到《白蛇緣起》、《哪吒之魔童降世》,諸多熱門國漫電影的繪畫製作都是非常精美的,視覺效果上基本都向皮克斯、迪士尼看齊。不過,《羅小黑戰記》卻是二維動畫,雖然不如三維動畫那麼精美,但也是獨樹一幟的畫風,二維夾雜著些許三維效果,視覺體驗也還是挺不錯的。我一直認為國漫不必過於執著三維動畫的精美視覺效果,如果能保證故事水平,觀眾必定也會接受二維動畫的。從《羅小黑戰記》的打鬥場景中,我看到些許《斬服少女》的影子,儘管是二維動畫,但獨特分鏡帶來的打鬥效果都還是挺亮眼的。

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而在故事性上,《羅小黑戰記》也是有可圈可點之處。從整體而言,《羅小黑戰記》是一個溫馨的治癒系故事。在一個生活著妖精的現代社會中,妖精與人類既和諧共處,又有著這樣那樣的矛盾,妖精會館從中協調。主角羅小黑原本的森林家園被人類破壞,他剛被一群仇視人類的妖精所救,轉眼又被名為無限的妖精會館高手抓走。在這段漂流記中,羅小黑對無限的態度逐漸變化,從原本的視為敵人到最後的拜師。另一方面,羅小黑也漸漸發現,原本自己認為的好妖精風息居然是個敵人,他想要奪取羅小黑的能力,害其命。

電影的大部分劇情都落在了「羅小黑和無限」的關係上,一個是萌萌的幼年妖精,一個是高冷傲嬌的人類高手。這一人設組合與「大叔+蘿莉」等眾多治癒系人設有異曲同工之妙,給人很溫馨的感覺。估計有不少粉絲僅僅是觀看兩人的相處就滿足了。

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儘管整體劇情比較簡單,臺詞也比較少,但《羅小黑戰記》在故事設計上也是有巧思的,尤其是“好人與壞人”之間的轉換。電影一直站在羅小黑的視角,通過角色與觀眾之間的信息不對等,先將好人無限塑造成敵人,再通過羅小黑與無限的相處來反轉無限的人物形象。隨著劇情的推進,羅小黑認為的好妖精風息則變成敵人。這樣的故事設計,讓原本相對平淡的故事增加了一些戲劇性和諷刺性。

而在細節上,《羅小黑戰記》有不少無臺詞的動畫片段,僅僅靠角色的動作來表現羅小黑和無限之間的互動。這些無臺詞的場景既詼諧又溫馨,它們是這個電影非常關鍵的組成部分。由於電影並沒有針對深層矛盾進行挖掘,戲劇衝突相對平淡,因此看完電影后,對主線劇情的印象不會太深,觀眾情感的宣洩點也較少。於是,這些溫馨片段反而成了人們念念不忘的。此外,羅小黑這個形象也是很有特色,萌萌的小黑貓和少年貓耳形象很容易吸粉,這種感覺有點像《超能陸戰隊》的大白。即便像我這樣第一次看《羅小黑戰記》,也很快就喜歡羅小黑這一形象。


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平心而論,《羅小黑戰記》儘管挺不錯,不少觀眾看完都很喜歡這個電影,但這不能否認《羅小黑戰記》在故事性上的弱勢。倒不是說《羅小黑戰記》的故事不好,而是說這個故事可以設計得更好。

很多網友認為,不應該把《羅小黑戰記》和《哪吒之魔童降世》放在一起對比,它們並不是一個類型。但實際上,觀眾潛意識會將二者放在一起對比,因為它們都算是國漫代表作。誠然,論故事性的話,《哪吒之魔童降世》更勝一籌,尤其是高潮的衝擊力、多個兩難選擇帶來的戲劇張力,我當時觀影有被感動到。而《羅小黑戰記》的情感則從頭到尾維持在一個水平線上,說不上不好,但少了一份衝擊力。

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但話說回來,《羅小黑戰記》所呈現的治癒系風格,到底需不需要戲劇上的衝擊力呢?我換了多個角度思考,認為《羅小黑戰記》可以不需要衝擊力,但有的話會更好。

站在主創團隊和粉絲的角度來想,軟萌的羅小黑和高冷傲嬌的無限,二者的互動才是重點。只要這兩個角色帶來了溫馨的感覺,讓觀眾情不自禁的喜歡上他們,那麼電影的目標及已經達到了。如果改動羅小黑和無限,那就如同改動了《羅小黑戰記》的電影特色。比如,羅小黑這個幼年妖精的性格是否可以改得更激動一些?活了近百年的人類無限,是否可以變得更加大叔範?兩人最初的矛盾衝突是否可以更加激烈?要改不難,但是那樣就很難保留如今的溫馨感覺。

《羅小黑戰記》所呈現的溫馨,是源於兩人之間詼諧幽默的互動,以及人物形象本身的軟萌。一旦矛盾衝突激烈,這種微妙關係很容易被破壞,觀眾觀感也會有所變動。因此,整個電影矛盾衝突不激烈,著重羅小黑和無限之間互動的溫馨詼諧,這是主創團隊較為保守的做法。既不容易出錯,又能滿足粉絲預期。

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那麼,如果在保留人物關係主體框架的情況下,《羅小黑戰記》是否有提升的空間呢?我認為也是有的。重點可以放在羅小黑對「好人與壞人」的認知、對是非對錯的判斷上。其一,羅小黑先是認為人類是壞人,因為人類破壞了他的森林家園。電影可以設計一些羅小黑鍾愛的物體、景象,然後再讓人類破壞它們。因為家園被破壞是一個空泛的概念,而喜愛事物被破壞則能將羅小黑對人類的憤怒具象化。此外,電影還可以設計一些伏筆細節,來誤導觀眾和羅小黑,讓大家都認為風息看起來更好,無限看起來更壞。如此,結尾的反轉會更有衝擊力。

其二,羅小黑和妖精風息的互動也可以適當改動。羅小黑在人類社會流浪,風息遇見他後僅僅只是帶他回到森林,給他吃肉和住處。半天的相處就讓羅小黑判斷風息是好人,這反映羅小黑的是非判斷能力很弱,也比較膚淺。那麼,羅小黑與無限長時間的相處又為何不能快速改變羅小黑的認知呢?羅小黑為什麼那麼固執的認為無限是壞人?我認為,如果妖精風息做出了某些觸動羅小黑的行為,讓羅小黑固執的認為風息是好人,這樣更能解釋其後續的行為。同時,羅小黑越是固執的認為風息是好人,那麼「風息是壞人」這一真相對羅小黑的衝擊也會越大。參考《尋夢環遊記》,主角堅信那個歌手就是他的爺爺,結果爺爺卻將他拘役,這一轉折的力度還是很大的。

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其三,電影可以深入或豐富風息等反派妖精的動機。反派對抗力量對故事的重要性幾乎是不言而喻的,反派越強,動機越合理,故事的矛盾衝突也會更加激烈。這就如同物理上的作用力與反作用力。在《羅小黑戰記》中,反派風息的理由是,人類破壞了妖精的家園,所以他要向人類報復。並且,從風息後期行為來看,他更像是出於個人報復心理的行動,而非為了整個妖精族群著想。這一動機相對顯得膚淺,彷彿是為了整個反派而設計的。這也導致電影的對抗力量過弱。

可以從兩方面強化電影的對抗力量。一方面,電影可以深入挖掘風息的動機。家園被破壞,這是表面動機。深層動機可以是,他認為妖精的力量凌駕於人類,當弱小的人類破壞他的家園而他無法改變的時候,就如同冒犯了他。這點自然可以上升為種族主義,就如同《X戰警》似的。又或者,他發現人類科技越發展,妖精的妖力越弱,妖精到最後可能滅族。這又是《愛、死亡和機器人》第8集有異曲同工之妙。當然,《羅小黑戰記》主創對世界觀有自己的構想,但風息的動機始終是可以深入挖掘的。

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另一方面,電影可以豐富風息一夥人的動機。在《羅小黑戰記》中,風息並非單獨行動,有不少夥伴與他並肩作戰。從電影的世界觀能看出,妖精會館這一組織致力於人與妖精的和諧共處,加入其中好處多多。這麼美好的組織,風息及其夥伴為什麼要叛逃呢?也許有的妖精想要回歸森林,有的妖精的愛人被人類迫害,有的妖精在妖精會館遭受壓迫,有的妖精發現妖精會館的黑幕,諸如此類。《羅小黑戰記》幾乎只交代了風息的動機,而沒有交代其他妖精的叛逃動機。這反映了主創團隊對妖精的思考不夠深入全面,將注意力過多集中在羅小黑的美好關係上。

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全局來看,《羅小黑戰記》的故事設計審美傾向於美好,而淡化負面矛盾。並不是說這有什麼不好,畢竟很多觀眾都非常喜歡。只是,如果沒有不美好的襯托,又怎麼顯得美好的珍貴?但總而言之,《羅小黑戰記》確實是一個不錯的國漫電影,沒什麼槽點,「好人壞人相互轉化」的故事設計和獨特的畫風也都頗為亮眼,值得稱讚。

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