Xbox Live和任天堂在線在需求增加的情況下崩潰了

在線遊戲服務在需求量劇增的壓力下崩潰了,而隨著全世界進入居家隔離期間,家庭健身類服務蓬勃發展。

為微軟遊戲機提供在線服務的Xbox Live,以及為Switch提供多人遊戲的任天堂在線(Nintendo online),自上週末準備好應對冠狀病毒以來,都遭遇了短期中斷。儘管兩家公司都沒有直接將宕機歸咎於訪問量的增長,但Xbox主管菲爾•斯賓塞(Phil Spencer)證實,“幾乎所有服務的使用率都在上升”。

“聽到這麼多人在這段時間用遊戲作為一種保持聯繫的方式,我很振奮。玩耍是人類最基本的需求。我很自豪能成為這個行業的一員,這個行業現在可以提供逃避和樂趣,”斯賓塞說。


週二,任天堂在線(Nintendo Online)近9個小時無法使用,導致用戶無法在線玩《馬里奧賽車8》(Mario Kart 8)等遊戲,也無法在遊戲機的在線商店購買新遊戲。


Steam是一款頗受歡迎的PC遊戲平臺,它在上週末報告了有史以來最高的併發用戶數量,有超過2000萬人同時登錄,其中近三分之一的人在積極地玩遊戲。


即使是小眾服務也有了巨大的增長。桌面遊戲在線平臺Board Game Arena的玩家人數從通常的4000人增加到週五的7000人,週六晚上的9000人。


對許多人來說,網絡遊戲的社交功能比遊戲本身更重要。與遊戲相關的社交網絡,比如為一起玩遊戲的人提供語音和文本交流也承受著流量的壓力。該服務週一大部分時間都處於暫停狀態。

Xbox Live和任天堂在線在需求增加的情況下崩潰了



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