在建模中經常會遇到柱狀的構築物,比如——
其實這些模型都可以通過繪製平面後處理得到
具體該如何操作呢?通過這個案例一起來看看吧!
萌妹語音講解
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具體步驟
1、首先繪製一條直線,按照紅軸方向複製線段,輸入“/”加數值。
2、使用貝茲曲線(SUAPP編號96)把橋的縫隙輪廓繪出。
3、將縫隙部分多餘的線條刪除,全選所有線條創建為群組。
4、畫出橫向線條並創建群組。
5、進入豎向群組複製縫隙輪廓線,在到橫向線條群組原位粘貼,刪除多餘的線條。
6、將所有的豎向線條全選使用線轉圓柱(SUAPP編號148)注意使用前要焊接線條,設置合適參數點擊確定。
7、把橫向線條的選中使用拉線成面(SUAPP編號156)。
8、將所有的線面弄進一個大的群組中,選中群組使用真實彎曲(SUAPP編號388)。這裡選擇的往下拉伸,發現彎曲的結果是圓柱在內的,這不是我們想要的效果。
所以這裡進行往上提拉輸入180°這樣就彎曲就完成了。
9、進入群組給面添加一個厚度,超級推拉(SUAPP編號94)時注意把面的方向統一,記住要貼一個騷氣的粉色材質才符合我們的氣質。
10、將群組旋轉90°與紅軸平行,在群組外畫一根線段,使用貝茲曲線畫一個曲線。
點擊群組使用形體彎曲(SUAPP編號118)按照提示選擇參考線就完成了模型繪製是不是很簡單呢?
本文使用插件來自SUAPP3.4中文雲端插件庫(專業版)
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