魔獸世界60年代術士傷害逆天,一發技能秒戰士,懷舊服中會重現這種操作嗎?

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魔獸世界60年代沒有急速屬性,受到傷害的時候讀條也會變得異常緩慢,所以在當時時間越長便代表著傷害越高,這其中以法師的炎爆術和術士的靈魂之火為最,尤其是術士,基於天賦加持的靈魂之火甚至可以一發帶走戰士。

術士的靈魂之火技能本身法傷加成就非常高,再加上天賦中的暴擊傷害加成提高100%,在暴擊的情況下就變成了200%的傷害(正常暴擊傷害為150%,天賦加成只加額外的50%到100%,所以總量為200%),在這種情況下單發靈魂之火的傷害已經非常可怕了。

在加上元素詛咒可以降低對方的抗性,以及藥水飾品的聯動,術士靈魂之火是完全可以秒掉很多職業的。如上圖,亡靈賊這種面對術士有優勢的職業都被一發帶走了。

至於為什麼60年代很多傷害秀的背景板都是戰士,主要還是因為戰士的狂暴戰姿態和死亡之願都會提高自己受到的傷害,在這種情況下,戰士無疑是最好的沙包。如果在戰場中,打在吃了戰場BUFF的戰士身上更是能打出上萬的傷害。

基於現階段玩家對遊戲的理解,以及對PVP玩法的不斷挖掘,相信等到懷舊服正式開放之後,會出現更多的大型傷害秀,上萬字的傷害也會經常出現,畢竟我們不會像當年那樣不捨得吃藥了。


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