王者榮耀明世隱到底該主二還是主一?為何?

淚鋶滿靣


初級出門加1技能,為隊友提供初期輸出!二級之後主加2技能,切換輸出和防禦,為隊友提供最有效的輔助!


陌曉卄


王者榮耀明世隱技能加點對於發育,前期輸出都有很大英雄,明世隱1、2技能都是持續輸出,debuff技能,在對線中非常有用,那麼王者榮耀明世隱怎麼加點,今天小編就為各位玩家帶來王者榮耀明世隱技能加點推薦,一起來看看吧。

王者榮耀明世隱怎麼加點?

主一副二,有大點大。

技能解析

明世隱作為一名法師輔助,一技能冷卻時間短,耗藍少,能夠持續輸出,二技能能夠為ADC帶來持續輸出。

明世隱技能介紹

被動:大吉大利

明世隱對同一目標的第三次普攻會對其造成暈眩,並回復自身生命值;對同一個目標疊滿印記後一定時間內無法再次對其疊加印記

1技能:臨卦·無憂

明世隱以法器連接一名隊友\\敵人,增加\\減少其物攻和法強,並強化自身物攻和法強;如果連接目標是敵方,還會每隔一段時間內造成一次法術傷害,並對魂鏈觸碰的敵人造成該傷害;魂鏈對目標的屬性影響可由師卦·飛翼切換為增加\\減少連接的隊友\\敵人的護甲和魔抗;被魂鏈連接的目標將暴露視野;魂鏈會在目標死亡或連接距離超過

一定距離時斷開

2技能:師卦·飛翼

明世隱切換法器狀態,為自己施加增加物攻法強或是護甲魔抗增益;法器狀態切換後,臨卦·無憂對目標的連接效果也會相應切換;魂鏈成功連接隊友\\敵人時,或已連接的魂鏈切換狀態時,會對其造成一定時間內增加\\減少移速效果,並提高自身移速持續一段時間。

3技能:泰卦·長生

明世隱在吟唱後,法器會帶走他的部分生命,化作能量射向當前連接的目標;如果目標是敵人會造成法術傷害,如果是隊友會回覆其生命;法球命中目標瞬間,明世隱會損失等量生命值,損失值不會超過當前生命值,且損失生命值的60%會在之後10秒內逐漸恢復

被動:明世隱的死亡復活時間減少,敵方擊殺明世隱獲取的金錢減少

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兄die有M4叫我


明世隱一級點一技能是毫無疑問的,但之後主加二技能能最大化的提高明世隱的能力。

  二技能才是改變被連接英雄攻擊或者防禦的根本技能,一級物理攻擊加75,技能滿級加攻擊180,攻擊加成還是挺恐怖的,後期明世隱的攻擊加成大抵和一件破軍相當。所以推薦玩明世隱的朋友,最好是主二技能的。


塔讀作者恆古


 明世隱技能主1還是主2?

  這個主要看玩家是玩輔助還是輸出,如果是輸出的話比較建議主1,1技能減速+減攻,同時強化自己的移速和攻擊,粘人以持續輸出。

  輔助明世隱的話建議主2技能,優先減少對面的防禦或攻擊,讓己方輸出更好發揮,或者連己方輸出直接加強他的輸出能力。

  2技能的鏈子效果是有差別的,一個是紫色一個是黃色,一種代表增加/減少物法攻擊,一種代表增加/減少物法防禦,己方輸出殘血逃跑的時候肯定是增加防禦,追擊則要增加攻擊,這個要看實際情況來選擇。明世隱這個英雄其實和羋月特別像,尤其是大招、1技能,如果玩家之前常玩羋月,這個英雄應該比較適合你。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!





遊戲大佬們


明世隱一級點一技能,但之後主加二技能能最大化的提高明世隱的能力。明世隱作為一個輔助定位的英雄,存在的意義當然不是打傷害。仔細閱讀明世隱的技能介紹我們就能發現,明世隱1技能的鏈接效果受法術加成及2技能等級影響,也就是說2技能等級越高,連接效果就越好,2技能才是改變被連接英雄攻擊或者防禦的根本技能,一級物理攻擊加75,技能滿級加攻擊180,攻擊加成還是挺恐怖的,後期明世隱的攻擊加成大抵和一件破軍相當。所以推薦明世隱主2技能。


榮耀只是個虛名


主二技能,因為他的二技能計算當時比較有趣,他能增加自身的法術傷害,又在連線的時候增加隊友和自身的法術傷害,但是1級要主1技能,因為2技能沒有傷害,只能有1技能才能輸出,有1才能用二,出裝的話第一件出半個極影,第二件出綠盾,雙輔助裝,第三件就出大帽,因為這樣你隊友增加物理傷害會到170左右,相當於一件破軍,第四件不死鳥第五件極寒風暴,最後鞋在半件極影做出來補上



  明世隱是一個上場率比較高的英雄,出場率一直不低,當然我也遇到過很多職業玩明世隱的女玩家。那麼明世隱主要加點一技能,可以帶來意想不到的效果。

  1、明世隱一技能提升的是技能傷害,但是玩明世隱大多數是連著隊友一起走的,可以給隊友增加攻擊速度,配合隊友可以很好的輸出。



  2、二技能升級後一技能的物理和法強都會得到相應的增加,這個增加效果也有防禦效果,但是有一個需要注意的事項,加點後需要先和隊友分開,然後再重新連接住,有的時候不重新連接會沒有效果。



  3、遊戲助手上表示需要主一技能,遊戲助手的數據是官方給的,也是官方推薦的玩法,本人玩明世隱喜歡主點一技能,當然也有一些喜歡主二技能,最主要的是根據個人喜好。

  個人推薦主點一技能,另外明世隱配合伽羅很合適,兩人走發育路可以達到很好的效果。


鑫哥玩王者


主2,就這麼說吧,1技能相當於注射器的針頭,你主加1只是讓這根針更粗,扎的更疼。2技能是針管裡的藥,你是想提升攻擊或者增加防禦就要看這個2技能了,升2提升藥效。3技能就是注射器的活塞了,把藥順著1推出去。所以主升哪個技能很明顯了吧,2技能是核心。


和平精英泡泡


主一

上手小明就知道一技能使用最頻繁

明世隱2技能主要是切換1技能狀態或者法器狀態,在團戰中為隊友提供傷害或防禦

一般情況下,開團只顧著給射手或者打野提供傷害(攻速)來不及切換法器狀態的,除非己方殘血逃跑而不清楚對面是否埋伏的情況,可以切換法器減少被埋伏的傷害。


陪譚老師度過漫長歲月


明世隱個人覺得應該主學二技能

明世隱的一技能是鏈接敵人 而二技能是增加/減少

隊友/敵人 的物理/法術/防禦

總得來說一技能是用來鏈接的

二技能書用來增加屬性的

建議主學二技能




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