王者榮耀:后羿剛削弱一天,后羿勝率直線下降19位,不過玩家稱數據太假,你如何評價?

我酒桶你納爾


你好,我是禿頭披風王者,很高興回答你的問題。

后羿削弱帶來的勝率下滑是合情合理的事情,但是說數據假,或者說后羿削廢了,類似的種種聲音,我覺得都是沒有理智看待這個問題。

首先說數據,我覺得英雄榜中50%勝率以上的英雄都是比較強的英雄,雖然後羿從54%+現在只有51%+的數據(其實感覺還是在下降中),但是回憶后羿連續霸榜勝率榜第一的時候,每天排位中的“坑”后羿依然不在少數。所以英雄榜勝率只是大數據,后羿在不同段位,不同玩家的手中表現依然是差距比較大的。

在從版本角度考慮,雖然迎來幾次微調,但是站擼射手的地位並沒有明顯的下降,現在依然是站擼射手的天下,只要這個客觀事實沒有改變,后羿也不會弱到哪兒去。所以說,強的玩家依然很強。

但是觀察這兩天的英雄榜中的后羿,勝率整體還在下降,應該會降到一個比較合理的數據穩定之後,大家再討論后羿的處境。

歡迎大家留言交流。


禿頭披風王者


昨天,官方對正式服進行了一波更新,其中有一名英雄的的調整受到了玩家廣泛關注,那就是對后羿的調整,說句實話,這名英雄一直都比較超標,不過由於官方給予太多保護,所以對他的調整一直不痛不癢,令很多人都感到非常不滿意,這次官方終於將其削弱,很多玩家都認為后羿的表現必然會有所變化。

今天就有細心的小夥伴查看了英雄勝率榜,之前一直在榜首的后羿突然掉到了第20名,一天之內直線下降19位,很多人都說,這都是本次調整的功勞,官方此次對后羿的調整見了效果,我們先來看一看本次改動,基礎攻擊力下降了5點,隨英雄等價下降了0.4%,15級之後總共是6%,被動技能每層攻速降低3%,技能傷害到後期是提升了8個點。

總體上看來,一技能後期的傷害雖然彌補不了基礎攻擊力的下調,但是和之前的傷害相比,其實沒有什麼太多的下調,官方只不過從數值上迷惑了一些玩家,對於一些精明的玩家來說,實際上都能看出其中的問題,只不過前期數值有些偏低,但是有了輔助的幫助,實際上影響不是很大,所以對這次勝率的下降,玩家認為數據有些太假。

對此,我和這些玩家的想法比較一致,因為大家也都知道,其實之前的后羿超標極其嚴重,這麼少的削弱,雖然會影響他們的勝率,但是不可能影響這麼多,甚至降到了很多T3級別英雄,即使不太超標,也絕對是勝率榜的前幾名,能夠下降這麼多確實讓人有些匪夷所思,所以大家在看待這些數據的時候,也就不必過於認真了,后羿具體究竟強度如何,玩家也都心裡有數,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


"順風不浪,逆風不投"大家好,我是小胖娃。

最近王者榮耀對於后羿的一次調整,已經過去幾天的時間了,當我又一次來看后羿的勝率,才發現后羿的勝率已經降至射手勝率榜的第三名,這說明此次的調整已經初見成效,那麼造成后羿勝率一直在降低的原因,真的是因為這次的調整嗎?數據真的太假嗎?

正如我之前文章有提過,后羿這次的調整是降低了他前期的傷害,再這樣一個快節奏的版本中,如果前期優勢沒有辦法建立起來,己方陣容又缺乏清線能力的情況下,就非常有可能堅持不到後期,那麼調整後的后羿前期傷害變的不足,後期又不給你發育時間,自然會造成后羿的勝率開始出現降低的情況。

后羿的ban率也是造成他勝率降低的原因,目前後羿在王者局還是會上ban位,王者的玩家並不會因為后羿前期傷害降低,就對其放鬆了警惕,后羿只要撐住前期大家對他的額外照顧,後期的傷害能力並不會讓人失望,這樣就造成他的ban率還是射手榜第二名。而其他段位的玩家,可能不知道目前的后羿前期傷害不高,如果己方前期頻繁的開戰,並且團戰還輸了,對於現在的后羿決不是一個很好的決策。


而召喚師技能弱化跟狂暴的調整,對於后羿的保護跟輸出能力都進行了降低,玩家不能一味地進行平A,更需要注意自己的走位,避免被對面一套秒殺帶走。這也就意味著,遊戲中對於后羿操作要求變高了,如果你還停留在之前的后羿傷害,覺得只需要平A就能剋制一切,那麼註定這局遊戲中你會覺得自己很慘。

那麼調整後的后羿真的不行了嗎?

個人認為現在的后羿還是可以玩,但是前期更需要一個好的輔助,幫忙自己度過前期的困難,當然自身的意識也要提高,如果前期的發育受到影響,那麼如何獲取更多的經濟,就是你目前最需要考慮的問題。后羿後期的攻速閾值還是可以達到最高檔,那麼適當的放棄一些攻擊裝備,購買一些防禦裝備,讓自己的容錯率變得更高。這樣即使調整了弱化,也能通過購買防禦裝備,增加自己的生存率,才能打出更高的傷害。不過要是己方有專門的輔助,那麼還是可以考慮傷害最大化,這樣後期還是可以成為隊伍的大腿。

后羿的三技能其實非常好用,可以做開團使用,也可以遠程幫助隊友打出控制,對於這個技能不要限制在給自己使用,能幫助隊友打出優勢,就是幫助自己前期的發育更舒服,才能安穩地度過前期。

總結

后羿前期傷害調整,對於大家的遊戲體驗都會提升不少,雖然後期傷害依然很高,但是現在的遊戲節奏都比較快,能不能讓你撐到後期是一個關鍵,太劣勢的情況下,輸掉一波團戰就結束了。

最後后羿的勝率直線下降,數據假不假不知道,但是前期的強度確實降低了不少,這是大家都可以看見的事實,並且這個數據對於大部分玩家也並沒有什麼作用,與其糾結這些數據,不然好好的上上分,你們覺得呢?


我是電競小胖娃,關注我~為你帶來遊戲最新資訊,與自己對遊戲的理解。如果這回答有助於你,記得點贊、評論、轉發一下,謝謝!

電競小胖娃


數據不能說明問題。實戰效果才是關鍵,阿離老虎這種高段位香餑餑,勝率被低段位拉下去多少?策劃沒法考慮所有段位玩家,高段位很少有廢柴英雄,這個遊戲應該把個別英雄的強度調整改成對團隊作用的調整,畢竟是團隊遊戲,不應該因為某個英雄過強影響平衡


李卓昕iot


你好很高興回答你的問題!

我用簡單的話語來回答你的問題!

首先,講一下現在版本后羿大致削弱

1.攻速

對於一位主力射手來說,此次削弱基本上看不出對后羿有什麼影響,甚至可以說,變相的加強了!

此次版本如果在玩的話你應該能感覺到,現版本的版本之子第一位就是后羿,第二位是蒙犽。

基礎攻速的不足可以用裝備來彌補,我們也可以理解一下,為了彌補英雄平衡,gf會在別的地方補足。所以此次削弱可以說是變相的加強!

為什麼說后羿勝率下降19位呢?

可以這樣說現版本比較主推的英雄,我們看到的多,打的對手多,我們肯定都想嘗試一下是不是加強了!

很多玩家都會有這種心裡,所以導致了,不必要的失敗。可以理解勝率的下降!也屬於正常現象,玩的人多了,總會遇見坑!

而且此次更新英雄後,以前的老玩家,對之前準備的銘文裝備基本上對更新後的英雄作用很小,另外還包括未更新前的打法也不合用!

所以會導致產生一種陌生感!導致失敗也屬於正常!

所以我的看法就是我認同數據的真實性!

以上是我的回答希望對你有用!

謝謝!





tiger遊戲


前幾天正式服更新後,針對后羿進行削弱,后羿從T0變成第20名,數據下滑很大,我們看看改動了哪些參數。

后羿改動理解

1.主要是削弱了輸出能力,削弱后羿二技能傷害100點,然而技能等級加成10點補償,只是削弱的前期對線,後期影響不大。

2.削弱二技能20%的減速,射手很吃減速,多減速1秒,就能多一秒輸出空間,后羿被稱為站樁輸出射手,跟戰士站擼都不輸,完全墊付了射手本身的設定。本次改動主要削弱基礎攻擊力和被動攻擊速度。說實話,這點改動並不能改變后羿輸出爆炸的原因。難怪有玩家提出說,數據太假。

勝率下降原因猜測

后羿改動後我去玩了幾場,前期對線有一點點區別,傷害沒有以前高,但後期基本沒差別,該強勢還是強勢。目前鑽石以上排位,后羿伽羅蒙犽基本是固定三個搬位,依舊搶不到,如果說勝率下滑,那應該是鑽石局以下的對局造成的,但鑽石局以下,后羿帶個輔助,不應該是隨便殺嗎。

天美總有幾個操作簡單,傷害爆表的英雄,每次對這些英雄削弱都是撓癢癢,我覺得影響不大,至於之後會不會繼續削弱,要看后羿接下去的勝率數據了,你們覺得呢。


霜夜大魔王


對於平時喜愛后羿的玩家來說,往日無數次的實戰,已經養成了機械記憶和遊戲感。突然的削弱,而不做出相應的改變,自然引起不適,輸掉部分比賽是自然的,並不是所以的比賽都輸,要理性看待這一問題。


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