不思議迷宮團隊新作!手遊界的“百科全書”《最強蝸牛》

“人生是一趟長跑,持續跑步,別讓自己閒著就行了。一直跑,總歸能夠有一些進步。”——《不思議迷宮》製作人Peter

前言

2016年12月,一款名為以“Roguelike+掃雷RPG”為核心玩法的遊戲《不思議迷宮》上架App Store,在登陸後的6天登頂付費榜首,收穫好評無數。2017年更是在被喻為“遊戲界的奧斯卡”的TGA(The Game Awards)上,榮獲Best Chinese Game提名。

作為一個大眾向的商業化作品,製作人Peter的製作理念居功至偉。他將最具豐富度與趣味性的“迷宮探索”帶來的變化和成長保留了下來,而並非利用外部成長數值,去影響關卡內的核心體驗。與此同時,增大場外遊戲機制,側重於人物培養、戰鬥準備等等策略戰術,追求內容層面的共鳴。所以,其成功之處看似偶然,實屬必然。

不思議迷宮團隊新作!手遊界的“百科全書”《最強蝸牛》

一隻蝸牛的“變強”之路

2020年,由《不思議迷宮》系列的製作人Peter親自操刀,原班人馬打造的新遊《最強蝸牛》偶然間進入了我的視野。新作延續了《不思議迷宮》對遊戲最原初樂趣的深度挖掘的特點,不僅有密集的笑料包袱與大量的彩蛋,而且將各種有趣玩法的精髓提煉了出來。

不思議迷宮團隊新作!手遊界的“百科全書”《最強蝸牛》

放置、經營、冒險、闖關、策略等多種“元素”的有機結合,使其非常符合一款休閒遊戲的定位:佛系玩家可以選擇放置探索修身養性,肝系玩家也可以在其中找到多種多樣的可玩之處。

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根據已知消息透露,《最強蝸牛》講述的是一個“穿越”的故事。未來的某一天世界遭受了未知能量的襲擊,地球文明瀕臨滅亡,只有1%的低等生物倖存下來,我們的主角——弱小的蝸牛正在其中。地球的意志“蓋亞”告訴主角,想阻止毀滅世界的罪魁禍首邪神,便必須穿越時空回到100年前,打敗羽翼未豐邪神八部眾,從而逆轉未來……

於是,故事便開始戲劇化展開,玩家將操控這隻“最強”蝸牛,在高麗、扶桑、華夏、米國、法國、埃及、希臘和印度八個副本中不斷探索、利用DNA研究獲得成長與進化,從而得到更為強大的力量。進而征服散佈在世界各地的邪神,最終找到世界毀滅的真相。

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動態經營,冒險與收集並重

區別於其他放置類遊戲,《最強蝸牛》在角色經營上建立了獨有的“旅行”生態體系。大到國家地區,小到州省各地,都有與之匹配的力量系統和玩法理念。而多維度的進化體系與成長體系,使得玩家能夠在遊戲中感受到肉眼可見的成長,反饋力度十足。

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完善的收集系統體現方方面面,豐富的“貴重品”收集便可以算作特色之一。這些歷史悠久物件可不僅僅是單純的圖標展示,還附有詳細的文本介紹,像是一本百科全書一般寓教於樂。不僅如此,通過改良還能增加角色屬性以及各種各樣的屬性,獲得的增益頗多。

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玩法頗多,彩蛋才是“真本體”

除了豐富的玩法之外,《最強蝸牛》將“彩蛋才是本體”展現的淋漓盡致。玩家的每一次操作都有可能觸發隨處埋藏的新彩蛋。

不思議迷宮團隊新作!手遊界的“百科全書”《最強蝸牛》

這些彩蛋既保留了豐富的故事性和趣味性,同時變成了成為了遊戲中重要的組成部分,碎片化敘述風格使其與玩法系統有著非常緊密的結合。偶然間發現製作組們既現實又無厘頭的黑色幽默,總會在不經意間啞然失笑。

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彷彿看到了現在的大盤

結語

對於遊戲的製作方面《不思議迷宮》製作人Peter表示,在常見系統的基礎上更進一步,將成為今後遊戲製作的標配。《最強蝸牛》將成為一款既希望玩家能夠輕鬆的體驗遊戲的樂趣,又能讓整個遊戲世界充滿深度的趣味之作。

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這個三月,這樣一款充滿趣味的遊戲新作即將開啟測試預約階段。具體表現究竟如何呢?值得期待!


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