寶可夢VGC分析:風妖精鋁鋼龍組合強大根源在哪?

以風妖精與鋁鋼龍為核心軸組建的VGC構築最近可謂是出盡風頭!該構築先後在達拉斯R賽、大洋洲IC賽上摘得錦標!同時風妖精鋁鋼龍組合也數次出現在達拉斯R賽、大洋洲IC賽等等VGC賽事的32強陣容之中!種種成績都足以證明這對組合在當前雙打環境中的統治力度!本文就來分析一下這對組合的強大之處。

寶可夢VGC分析:風妖精鋁鋼龍組合強大根源在哪?

控速降防下的極限輸出:

關於先手權,在不考慮招式限制(如【擊掌奇襲】)的情況下,實戰中存在三種情況,先手輸出,後手輸出,以及拼速隨機順序輸出。就鋁鋼龍而言,除了比較新奇的弱點保險鋁鋼龍除外,搶先出手永遠是對戰最優解。也正是因此,風妖精的存在就至關重要,在確定超速對手時,風妖精可以【假哭】降特防提供輔助支持並最終由鋁鋼龍完成擊殺!而在確認對手速度更快時,風妖精可以通過【順風】控速,奪回先手權。簡單易懂,可以說這個組合簡直操作方便,效果驚人!鋁鋼龍方面則相當耿直,打擊範圍廣,特攻力度高,無論【假哭】與否,極巨化開幹都能夠造成巨大傷害!同時鋁鋼龍的極巨招式功能也相當多樣,【極巨龍騎】降物攻,【極巨鋼鐵】提物防,【極巨閃電】開電場,無論是削弱對方物攻手,還是強化自身物防,或者防【哈欠】,都能夠根據場面提供不同的策略選擇。

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大洋洲IC賽冠軍風妖精鋁鋼龍拆解:

經典風妖精:

大洋洲IC賽冠軍Marco的風妖精采用經典配置,膽小性格/252特攻/252速度/氣腰,底線是與對方風妖精同速,若遇到貪傷害分妖精,則有更好的效果。技能方面【順風】、【假哭】與鋁鋼龍形成攻守同盟。【月亮之力】依託滿特攻努力值其實力度不低,最後一個招式沒有選擇【挑釁】、【撒嬌】,而是選擇了【守住】,這個招式能夠比較好的應對【擊掌奇襲】的騷擾,保證氣腰的有效性,擁有惡作劇之心特性的風妖精,在扛過第一輪【擊掌奇襲】之後將擁有極大機會進行更為持久的騷擾。

靶向鋁鋼龍:

Marco的鋁鋼龍就沒有風妖精來的那麼的純粹經典,處處彰顯著與眾不同的冠軍氣息。252HP/4物防/156特攻/36特防/60速度的努力值分佈,一看就特別有針對性!60速度努力值保證鋁鋼龍在【順風】條件下超速滿速霸王花(【催眠粉】真的很可惡),同時超速大部分滿速長毛巨魔,並與固執性格滿速班基拉斯同速。252HP與4物防的投入,使得鋁鋼龍可以硬接爽朗氣腰滿物攻龍頭地鼠的【十萬馬力】不倒!同時156特攻鋁鋼龍【極巨鋼鐵】又能夠對波克基斯造成極大傷害,即使面對抗鋼果波克基斯,在風妖精【假哭】的幫助下,鋁鋼龍【極巨鋼鐵】也擁有確1波克基斯的威力!招式方面,Marco的鋁鋼龍除了攜帶常規的【流星群】、【十萬伏特】、【加農光炮】外,並沒有攜帶【守住】,而是依靠自身不錯的物防面板,帶上了【撲擊】!這也使鋁鋼龍打擊面更廣,面對班基拉斯以及其他鋼系寶可夢時,也能擁有合適的輸出方式,進一步提高了貫穿性。


風妖精可以與眾多特攻手組成構築核心軸,比如噴火龍隊伍中的噴火龍與風妖精以及本文提到的鋁鋼龍與風妖精等等,在眾多的合作伙伴中,可以說鋁鋼龍與風妖精的配合在攻擊端更為恐怖,鋁鋼龍超高的特攻傷害,堅毅特性不吃【看我嘛】、【交換場地】,無視避雷針特性等等特點,在風妖精的控速降防輔助之下效果倍增!大家覺得這對組合是否足夠強大呢?歡迎留言討論。

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