呂布新出裝建議,必出電刀,MVP輕鬆拿,你怎麼看?

瓜瓜的生活日記


開局好兄弟,中期生悶氣,後期一起守高地。哈嘍!大家好!我是肉絲!

總所周知,呂布這個英雄在王者榮耀中是一個線上較為強勢的英雄,他的線上能力優秀,續航能力優秀,那麼要怎樣出裝才能讓呂布更加強大。

一直以來呂布都是靠真傷打傷害,沒有真傷的呂布他不是呂布,那麼對於呂布的出裝,每個人追求的方式不一樣,有的人他需要攻速打出來的那種手感,也就是平a流,有的人追求的是一技能的傷害。

那到底是出電刀好還是破軍好,為什麼職業選手會選擇出電刀?

其實這個跟銘文也有一定的關係,電刀的作用在於什麼,在於他給你呂布提供攻速和一定的暴擊率,再加上8%的移動速度,這件裝備的價錢也不高,但是在前期對線的情況下可能就有點難受,因為出了電刀可能前期傷害會較低。

出了電刀他的一技能傷害會很低,完全就是附魔之後aaaa,而且出電刀之後還必須出一件無盡,完全變成站魯平a流英雄,也就是說就算一技能沒有命中,他也可能打出不俗的傷害。

那出電刀的銘文就必須10個禍源或者5個無雙,五個禍源,如果是10紅月,那對於電刀我還是不建議出。



那麼如果出破軍,又是另外一種玩法了,出破軍對於一技能的命中有較大的依賴,也就是說如果你的一技能無法命中敵人,那麼傷害就會變得比較低,如果一技能命中,依靠真傷白字打傷害,那麼你的傷害將會爆炸,肉也經不住你幾刀。

出破軍的情況下,就需要銘文搭配10個紅月來彌補。

那我來說一說呂布的神裝吧,還有一些對線技巧。

呂布前期對線過程中,如果優勢主加一技能副二級技能。如果劣勢主加二技能副一技能,增加續航能力,現版本呂布的二技能被削弱,盾還是那嚒多,但是回覆的生命值下降,所以只能這樣,但是我還是建議主加二技能。

推薦銘文:10紅月!10虛空!10隱匿!

這套銘文比較普遍,基本玩呂布出破軍都是用這套銘文在增加一些攻速和暴擊,當然了還要配合出裝。

推薦出裝:抵抗鞋,冰心,破軍,魔女,隱刃,無盡。

(後期鞋子切復活甲名刀,出魔女之前把隱刃的小件做出來,就是狂暴雙刃,如果怕手速不夠就把無盡換成復活甲名刀,隱刃可以讓呂布後期擁有站魯能力,攻速也是不低的)

第一件肯定是鞋子然後冰心,或者守望者之凱,不詳和反甲要看對局對面的陣容來決定,這個要看情況的。

如果小夥伴想出電刀,那麼我推薦的銘文是什麼?

推薦銘文:禍源10!虛空10!隱匿10!

(禍源能夠配合電刀打出更高額的傷害,讓電刀的能力更加突出)

推薦出裝:攻速鞋,冰心,電刀,無盡,魔女,復活甲。

(可以站魯,也不會那麼容易死)

以上是肉絲個人看法,有不同看法得小夥伴,歡迎在下方評論!謝謝大家!


小肉肉肉絲


Hello呀大家好, 我是你們聰明又可愛的小z。 什麼,想知道呂布如何成為mvp? 今天就給你們說說我個人的裝備經驗。 首先要了解的就是呂布這個英雄。 沒錯,典型收割型戰士, 只有天生的高傷害。 但是把它玩到mvp還是需要一些裝備小技巧的。

一、 電刀的作用和意義

一個🈴格的電刀, 都會給玩家增加攻速,暴擊率,以及移速。 當它用在呂布身上就會產生奇效。 眾所周知, 呂不是天生的小短腿和小短手, 攻擊範圍小, 並且沒有位移技能。 所以能提升8%移速的電刀, 就可以彌補這些缺點了。

並且, 呂布的正確打開方式就是放完一技能之後入魔頻A打真傷, 而提升攻速與暴擊,就是對該技能的完美昇華了。 況且現在電刀的價格也只有便宜的1840, 對經濟的要求不是很高, 可謂是一個物美價廉的裝備。 與他具有相似屬性的紅月, 就沒有這麼物美價廉了。

二、 神級出裝

在此我先聲明, 以下內容純屬自創, 若不同意...請輕噴

抵抗鞋(減控)+守護者之凱(加防禦)+ 破軍(輸出)+ 魔女斗篷(防法術)+電刀/無盡. 具體原因如下:

1.呂布前期不缺傷害, 但是缺防禦。 在這裡使用抵抗邪和守護者之鎧可以有效的減少它的短板帶來的危害。2. 到了中期, 為了進行自我昇華, 提升輸出的破軍就是一個不差的選擇。 3. 為了讓呂布有效的應對對線情況, 可以選擇 極寒風暴(即冰心), 或者反甲,不祥徵兆都可以, 具體要因情況而定。4. 為了後期的發展,即可選擇電刀和無盡。

以上就是我對呂布出裝的小經驗。 希望能為大家帶來新知識。 不過我覺得, 更重要的還是個人對這個英雄的理解和打法, 裝備如何只是起到輔助性作用。加油哦,希望各位玩家的技術能更上一層樓, 早日上榮耀喔。

感謝觀看,我是小z,喜歡可以訂閱頻道,別忘了點贊哦


愛吃炸雞的小Z


破軍加電刀,兩戳幹掉一個小朋友!非常贊同此建議,呂布不缺傷害,真傷爆表!缺的是移速和攻速!正好此裝備能彌補缺陷不足!

上單出裝思路:第一件裝備鞋子,可以增加一技能命中率,第二件建議先出小背心(守護者之鎧)後期再升級成不詳,因為上單前期壓力比較大,直接破軍的話速度太慢,且容易被壓爆。第三件破軍,配合呂布的真實傷害殘血收割。

第四件閃電匕首,提升攻速,開團時大招跳後排,一技能命中接2下普攻,就能秒一個輸出。

最後兩件魔女+復活甲,呂布跳入後排危險性還是比較大的,魔女和復活甲可以抵擋一定傷害提高容錯率。當然大順風收割局,想浪一點的話,可以去掉魔女出無盡。

【裝備名稱】 閃電匕首

【裝備類型】 攻擊類裝備

【價格】 1840

【屬性】+ 30%攻擊速度,+20%暴擊率,+8%移速

【被動】 唯一被動—電弧:普通攻擊有30%幾率釋放連鎖閃電,對目標造成100+0.3AD法術傷害

(該效果有5%CD




夢已啟航


哈嘍,大家好,我是遊戲小瓜瓜,很高興又和大家見面了,今天小編主要就是和大家聊一聊呂布這個英雄。

首先,對於呂布這個英雄,小編我個人比較承認呂布有時候前期對線時不太打得過,一些像達摩,橘子之類的英雄但是呂布這個英雄真的很看大招,閃現調整位置很重要,這就是為什麼很多人說呂布前期做輸出站不住的原因,但是呂布這個英雄也有自己的一些獨特的地方,就比如守線能力非常的強,而且他的真傷效果在中後期的時候真的是非常的有幫助,因此,在這裡小編教為大家詳細的介紹一下呂布這個英雄的打法了。

呂布的出裝思路,鞋子看對面的控多不多來出,對線上遇到的英雄前期如果傷害比較高可以考慮第一件出布甲,這樣可以很大程度減少前期對線的血量消耗,一二技能都要比較熟練的卡好最遠距離,這樣可以在對線期間打出高額傷害和減少耗血量,鞋子出完第一件就做反甲,因為反甲有420的護甲和40的物理攻擊,即使對面前期打野來抓,手裡捏好大招和二技能就有很大的空間去考慮反打還是逃跑,反甲做完我習慣在出完破軍的兩個大件之後就開始做電刀,電刀在攻速和暴擊上雖然比不上影刃!

但是我很看重他的8%移速加成,這個可以在團戰中提高不少靈敏度,而且他的攻擊附帶效果在中期還是比較可觀的,接下來就把破軍補上,剩下兩件裝備我有兩個備案,如果對面的法師傷害很頂就可以選擇魔女和無盡的組合,但如果傷害沒那麼高可以選擇破魔刀和名刀。

最後呂布的大招是非常精髓的,玩呂布的jr們都知道呂布在附魔之後,平a和一技能劈人是可以回血的,大招也一樣,所以在開團前,儘量先附魔一下,這樣就真的可以打出很多視頻中那種一個大招回一半血的情況,其次呢,玩呂布空大是很正常的,大招接閃現就很考驗功底,不僅要能打到兩三個人,還得儘量打到c位,看到很多呂布玩家不太喜歡做攻速,這個時候就會挺吃虧,大招劈到人時攻速夠快就可以劈出高額傷害,同時回血也會很嚇人。

好啦,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家留言哈!


遊戲小瓜瓜


呂布在賽季改動以後,徹底從冷門上單變成了熱門上單,雖然傷害比以前低一點,但是整體加強非常大,主要加強了前期對線抗壓能力,大大縮短了呂布的成型期。而且這個英雄作為上單位置,有非常強的carry能力,只要不是大崩局,給呂布幾次好的團戰機會,直接就可以翻盤,呂布在目前版本非常適合路人局上分。

銘文推薦:

紅色10紅月 藍色10狩獵 綠色10鷹眼

這套銘文主打攻速銘文,因為呂布在附魔以後所有傷害都跟普攻有關,理論上呂布攻速足夠快,可以在附魔情況下打出很多的真實傷害。不推薦帶其他銘文,比如異變,因為呂布主打真傷,不缺那點穿透,帶紅月後期配合無盡戰刃和閃電匕首攻速非常快,附魔以後沒有人能抗住呂布普攻,瞬間可以秒殺一切。

出裝推薦:

呂布改版以後,AD加成比之前少了很多,之前呂布主打1技能,在有破軍的加成下1技能傷害很高,所以以前很流行破軍流。但是現在AD加成削弱很多,雖然整體加成也不低,但是相比破軍流,現在的呂布更適合走暴擊流。這套出裝雖然1技能沒有破軍流傷害高,但是一旦附魔以後,呂布的普攻傷害比之前高很多,因為呂布的真傷是可以暴擊的,而無盡戰刃和閃電匕首,搭配紅月銘文,可以讓呂布附魔以後,基本刀刀暴擊。現在不推薦出純輸出裝呂布,純輸出裝呂布容錯率實在太低了,雖然有可能在團戰裡打出爆炸傷害,但是很容易在團戰裡吃幾個AOE傷害,直接就被秒了。

呂布前期細節:

呂布現在前期有兩種打法,第一種是塔下抗壓,第二種是直接換下路跟對面1v1。如果是擅長呂布的玩家,建議用第二種打法,直接換路和對面1v1,呂布1v1能力很強,很少有上單能打過呂布,可以和考慮和隊友換線,下路1v1直接把對面打穿。如果覺得呂布玩的不太好,也可以走上路抗壓,現在呂布抗壓能力很強,只要對面打野不重點抓,呂布上路可以守很長時間。呂布1級對線,想直接秒射手不現實,所以建議呂布抗壓的時候,1級學二技能,這樣會大大幫助1級抗壓。如果對面輔助是近戰英雄,只要技能放好,塔下1v2完全沒有壓力,運氣好甚至可以反殺。如果是1v1打射手的話,打法和之前完全不同,基本上沒壓力,對線核心就是躲草叢。只要1,2技能冷卻好了就出來消耗一套,打完再進草叢,射手在沒有視野的情況下,一般不敢貿然進草叢。所以就利用1,2技能和草叢打一個視野差,連續消耗2到3波,射手基本就殘血了,不敢往上壓線了。呂布前期整體對線節奏就是,塔下抗壓,保證自身血量同時,可以找機會消耗對面英雄,然後等4級,等打野來抓,在有大招的情況下,打野只要來一次,上路就穩吃一次。

呂布技能機制:

呂布所有技能都離不開附魔,只要呂布一直保持附魔效果,呂布就一直很恐怖,一旦附魔斷了,呂布基本就是個超級大兵了。所以想玩好呂布,就把1技能練好,掌握好1技能的範圍和施發前搖,包括召喚師技能也一定要選擇閃現,帶閃現是為了確保1技能命中。呂布是可以打出1閃效果的,這個1閃一般是用來收殘血人頭的,,或者1v1的時候感覺1技能可能要丟空,可以開率閃現來保證1技能的命中,只要呂布1技能中了,基本上就不怕任何人了。重點說一下大招,呂布的大招命中以後可以直接附魔,有很多玩家有個不好的習慣,就是喜歡大招命中以後,直接1技能補傷害。呂布的附魔是持續8秒,而大招命中以後直接有附魔效果,這期間呂布如果釋放1技能,一旦丟空附魔效果就直接斷了。呂布如果出攻速暴擊流,在大招命中以後,最正確的操作是不斷的普攻,而非命中以後,直接1技能。

呂布團戰細節:

很多玩家覺得呂布是一個先手開團的英雄,但實際上呂布是絕對不能用來打先手的,主要有兩個原因。首先呂布先手開團本身就有一定的容錯率,這意味著如果對手走位分散,呂布很難1個大招命中多個敵人,而且呂布大招延遲很大,只要對手注意力集中,很容易躲開,所以呂布遠距離大招,基本就是在空大。其次現在呂布基本就是半肉或者純輸出裝,本身坦度非常一般,一旦先手開團,如果隊友跟不上或者來晚了,呂布瞬間就會被對手集火秒了,根本起不到任何意義。呂布作為戰士坦克類型,本身坦度其實很一般,除了護盾 基本上沒什麼扛傷的能力,團戰最大的坦度就是在附魔以後不停的普攻回血,無限的2技能加護盾,整體來說呂布算是一種半消耗性打法。所以呂布大招在團戰中,儘量別跳太遠,同時也別做先手,呂布大招最理想的時機就是團戰鏖戰期間,半血左右在對面準備集火的時候,近距離一個大招反打對面,這樣不僅命中率很高,而且還可以規避掉很多傷害。總結一下,呂布在團戰一開始不要用大招直接跳後排,先在後排打,來打對面衝過來的坦克或者戰士,呂布後期神裝下,切坦克基本是幾刀的事情。解決完前排以後,和隊友一起衝後排,呂布開大後排的時候,最好是隊友提前控制或者減速到,這樣呂布大招下來帶著附魔效果,瞬間就可以解決掉敵方後排。





王者榮耀戰狼鎧皇


我是蔡妹遊戲,我來簡單回答一下吧!看完我下面的宇宙無敵最強出裝你就明白了。

最強出裝:破軍+影忍之足/抵抗之靴+霸者重裝+反傷刺甲+不死鳥之眼+不詳徵兆

出裝思路

呂布的可怕在於真實傷害,所以破甲什麼的都不需要。首先最暴力的出裝就是裸破軍,直接200物理攻擊力的加成,一戟掃下去就是一片傷害。呂布在戰士中機動性是比較差的,只有大招能跳,很容易被放風箏,所以鞋子很有必要早點出,視對面陣容情況選擇影忍之足或者抵抗之靴。

接著建議出個守望者之鎧,不貴,效果也很好,在前期性價比非常高,後期可以合成不詳徵兆。接著出霸者重裝,高額的血量和生命回覆,讓呂布擁有很好的續航能力,在前期可以有很好的經濟補充。反傷刺甲在現版本還是很好用的,除了護甲反傷,還有攻擊力加成。

呂布的自身帶有吸血效果,所以不死鳥的吸血效果加成非常搭,並且可以抵禦不少來自法師的傷害。最後守望者之鎧就可以合成不詳徵兆了。

秒人出裝:急速戰靴+暴烈之甲+破軍+閃電匕首+無盡戰刃+魔女斗篷

出裝思路

這套裝偏向攻速和輸出,提高了呂布的戰鬥力,發育起來會變得非常粘人而且戰鬥力爆炸,防禦裝可以看敵人而定,若是法師和adc沒有其他威脅大的話可以換名刀或者復活甲。

總結一下:呂布在四級前要在塔下猥瑣發育,四級前不死就很好玩了,兵線入塔就直接一個二技能完事。四級之後可以去打野發育。呂布大招在打團的時候要注意方向,儘快往後排人多的地方開,也要看看對方有沒有位移技能。

以上就是我的看法,你趕緊去試試吧!


蔡妹遊戲


呂布和鎧成為了邊路英雄的常客,但不同於路人玩家的打法,呂布不出破軍、鎧做電刀成為了很多職業選手的出裝選擇。

這種出裝性價比到底如何?普通玩家是否適合效仿職業選手的出裝呢?

今天就來聊聊呂布和鎧的出裝問題,教大家如何根據場上局勢靈活出裝!

一、破軍真的是呂布的核心裝備嗎?

呂布在本屆KPL春季賽的B/P率達到了78.5%,優先級很高,但勝率不算突出僅有45.7%。

現版本呂布先做防禦裝已經是常規思路,前期抵抗之靴+極寒風暴或者反傷刺甲,然後再補輸出裝。

針對KPL春季賽前兩週的比賽,我做了一個更詳細的統計,呂布第一件輸出裝做破軍的比賽3勝7負,勝率30%。

而第一件輸出裝做無盡的比賽13勝12負,勝率52%,即呂布不出或者大後期再出破軍的勝率更高。

因此不得不讓我們重新思考一個問題:破軍真的是呂布的核心裝備嗎?

(1)為什麼呂布會選擇出破軍?

一技能190%額外物理加成、大招落地後的揮砍250%額外物理加成,附魔後普攻100%物理加成的真實傷害。

高額的物理加成,並且大量的真實傷害讓呂布不依賴暗影戰斧、和碎星錘等穿透性裝備。

因此呂布最需要的輸出屬性就是:物理攻擊、暴擊率以及攻擊速度。

S14賽季版本更新時,無盡戰刃和破軍兩件裝備進行了調整:

①破軍:物理攻擊200→180,價格2950金幣。

合成路徑:風暴巨劍+風暴巨劍,合成真空期1130金幣。

②無盡戰刃:物理攻擊120→130、暴擊效果50%→40%,價格2140金幣。

合成路徑:風暴巨劍+鐵劍+衝能拳套,合成真空期430金幣。

越來越多KPL職業選手,使用呂布第一件輸出裝選擇無盡戰刃的原因已經非常明顯了。

破軍在S14賽季削弱後,AD加成和無盡戰刃的差距並不是很大,再加上破軍的合成非常不平滑。

做出兩把風暴巨劍後需要攢1130金幣,導致中期裝備過渡時間太長,非常影響中期的戰鬥力。

而無盡戰刃的屬性既符合呂布的需求,而且合成路徑非常友好,每一個小件裝備都能給呂布帶來即戰力。

(2)呂布出裝思路優化

KPL職業選手呂布出裝示例:

EDGM.阿澈、eStar.Alan以及RNGM.初心,這三位選手使用呂布都打出很不錯的表現。

前面我們分析過破軍的弊端,但不是說呂布就一定不能出破軍了,而是想強調前期經濟積累慢,憋破軍容易造成中期戰鬥力不足。

破軍被動對呂布的收割能力有非常大的提升,因此RNGM.初心使用呂布最後一件也補了破軍。

近期我也在排位和巔峰賽實戰測試過,給大家分享一下呂布的最新出裝思路:

敵方法師消耗能力強做魔女斗篷,消耗能力差就做不死鳥之眼,最後一件裝備根據己方陣容選擇破軍、名刀或血魔之怒。

戰士是所有英雄中出裝最靈活的,己方輸出不夠就應該多出輸出裝,補足隊伍的輸出和收割能力。

如果己方輸出足夠了則應該多出防禦裝,無盡+影刃已經有足夠的輸出,補坦度可以為隊友吸收傷害、開團和分割戰場。

希望能幫助到你!謝謝


特約龍套


說到最強邊路英雄,大家可能跟我一樣,會想到一個英雄,那就是呂布。呂布這個英雄作為邊路戰士,更多的可以說是坦克戰士,但是呂布跟普通坦克戰士不同的敵方是,呂布是一個切入型的戰士,而非先手團英雄,除非團隊中沒有開團英雄的時候,才會適當性找機會選擇進行開團。

呂布作為邊路戰士,在前期擁有真實傷害和護盾這兩個非常OP的點,是在線上非常容易取得優勢的,而且呂布的1技能命中敵人可以回血,呂布1技能只要命中敵方英雄,在接下來的一段時間內,每次普通攻擊都會附帶真實傷害,而且這個真實傷害是可以暴擊的,配合上破軍和電刀的效果非常變態。

大招則是在指定位置從天而降,落地後旋轉一週半,如果命中敵人會附帶真實傷害效果,這次改版將呂布從死亡的邊緣拉了回來,這下呂布又可以重回邊路T1行列了,之前的勝率真是不敢看。那麼問題來了,既然說到命中敵人會有真實傷害的附加,而且附加傷害是可以暴擊的,那麼呂布到底需要不需要出電刀或者是破軍呢?

電刀的屬性對於呂布來說是非常不錯的,移動速度、攻速、暴擊率都非常符合呂布這個英雄的需求,在路人局中,電刀和破軍都是玩家的首選,在出到鞋子以後,玩家們通常都會選擇這兩件裝備之一,但是一旦處於劣勢就會出現傷害不夠高,坦度不夠的情況,所以我不建議先出這兩件裝備,順風局可以考慮,逆風局不抗壓。

那麼職業選手呂布一般是怎麼出裝的呢?我去看了一下這位職業選手呂布的出裝,這位職業選手的出裝可以說是非常的保守,在前期出到抵抗之靴之後直接選擇極寒風爆,增強對線的抗壓能力,因為呂布作為上單英雄,雖然是一名坦克戰士,但是在沒有出到肉裝之前也是比較脆的,出了極寒風暴更加有利於線上生存能力和團戰生存能力。

第三件裝備則是選擇魔女,因為呂布一技能的原因,加上呂布是切入戰場的英雄,在切入戰場以後擁有破軍可以更好的收割敵方人頭,第四件裝備則是選擇破軍,在擁有破軍跟影刃以後,呂布的傷害可以說是非常的暴力了,可以瞬間秒殺敵方英雄,後面一件裝備則選擇無盡戰刃,提高暴擊輸出作戰的能力。

那麼國服最強呂布又是怎麼選擇出裝的呢?總的來說都差不多,打的位置不同,和每個選手的打法性格都不同,但是整體出裝思路都是差不多的,呂布不能出純肉也不能純輸出,傷害和肉裝都要有,才能達到呂布的最完美狀態。


瘦肉茄子煲


大家好!我是賀小陵!很高興為你解答!

呂布做破軍是誤區?

來自王者榮耀賀小陵英雄攻略

2019年KPL春季賽已經正式開啟兩週,隨著新版本加入比賽服,版本強勢英雄以及節奏都發生了不少變化。

呂布和鎧成為了邊路英雄的常客,但不同於路人玩家的打法,呂布不出破軍、鎧做電刀成為了很多職業選手的出裝選擇。

這種出裝性價比到底如何?普通玩家是否適合效仿職業選手的出裝呢?

今天就來聊聊呂布和鎧的出裝問題,教大家如何根據場上局勢靈活出裝!

一、破軍真的是呂布的核心裝備嗎?

呂布在本屆KPL春季賽的B/P率達到了78.5%,優先級很高,但勝率不算突出僅有45.7%。

現版本呂布先做防禦裝已經是常規思路,前期抵抗之靴+極寒風暴或者反傷刺甲,然後再補輸出裝。

針對KPL春季賽前兩週的比賽,我做了一個更詳細的統計,呂布第一件輸出裝做破軍的比賽3勝7負,勝率30%。

而第一件輸出裝做無盡的比賽13勝12負,勝率52%,即呂布不出或者大後期再出破軍的勝率更高。

因此不得不讓我們重新思考一個問題:破軍真的是呂布的核心裝備嗎?

(1)為什麼呂布會選擇出破軍?

一技能190%額外物理加成、大招落地後的揮砍250%額外物理加成,附魔後普攻100%物理加成的真實傷害。

高額的物理加成,並且大量的真實傷害讓呂布不依賴暗影戰斧、和碎星錘等穿透性裝備。

因此呂布最需要的輸出屬性就是:物理攻擊、暴擊率以及攻擊速度。

S14賽季版本更新時,無盡戰刃和破軍兩件裝備進行了調整:

①破軍:物理攻擊200→180,價格2950金幣。

合成路徑:風暴巨劍+風暴巨劍,合成真空期1130金幣。

②無盡戰刃:物理攻擊120→130、暴擊效果50%→40%,價格2140金幣。

合成路徑:風暴巨劍+鐵劍+衝能拳套,合成真空期430金幣。

​越來越多KPL職業選手,使用呂布第一件輸出裝選擇無盡戰刃的原因已經非常明顯了。

破軍在S14賽季削弱後,AD加成和無盡戰刃的差距並不是很大,再加上破軍的合成非常不平滑。

做出兩把風暴巨劍後需要攢1130金幣,導致中期裝備過渡時間太長,非常影響中期的戰鬥力。

而無盡戰刃的屬性既符合呂布的需求,而且合成路徑非常友好,每一個小件裝備都能給呂布帶來即戰力。

(2)呂布出裝思路優化

KPL職業選手呂布出裝示例:

EDGM.阿澈、eStar.Alan以及RNGM.初心,這三位選手使用呂布都打出很不錯的表現。

前面我們分析過破軍的弊端,但不是說呂布就一定不能出破軍了,而是想強調前期經濟積累慢,憋破軍容易造成中期戰鬥力不足。

破軍被動對呂布的收割能力有非常大的提升,因此RNGM.初心使用呂布最後一件也補了破軍。

近期我也在排位和巔峰賽實戰測試過,給大家分享一下呂布的最新出裝思路:

敵方法師消耗能力強做魔女斗篷,消耗能力差就做不死鳥之眼,最後一件裝備根據己方陣容選擇破軍、名刀或血魔之怒。

戰士是所有英雄中出裝最靈活的,己方輸出不夠就應該多出輸出裝,補足隊伍的輸出和收割能力。

如果己方輸出足夠了則應該多出防禦裝,無盡+影刃已經有足夠的輸出,補坦度可以為隊友吸收傷害、開團和分割戰場。

希望能幫助到你!謝謝







遊戲玩家賀小陵


影忍之足、破軍、反傷刺甲、不死鳥之盾、純淨蒼穹、不詳徵兆

  影忍之足:影忍之足增加了一定的物理防禦,而且被動效果可以減少受到的普攻傷害,可以大幅提高呂布的物理防禦能力;

  破軍:破軍是呂布的核心裝備之一,它加成了高額的物理攻擊力,可以大幅提升呂布的攻擊傷害,呂布的真實傷害配合裝備被動效果破軍可以對殘血敵人造成毀滅性打擊。

  不詳徵兆:不詳徵兆加成了較高的物理防禦,可以大幅提升呂布的物理防禦效果,減少呂布受到的傷害,加成的生命值可以提升呂布的整體血值,增強呂布的持續作戰能力。

  無盡戰刃:無盡戰刃加成了高額的物理攻擊力,可以再次提高呂布的傷害,加成的暴擊效果和暴擊傷害加成配合呂布的真實傷害可以無視對方的防禦,從而打出極高的攻擊傷害。

  閃電匕首:閃電匕首也是呂布的核心裝備,它加成了較高的攻擊速度,可以加快呂布的普攻速度,因為呂布的真實傷害是依靠普攻打出的,所以攻速加成對呂布的傷害提升很有幫助。

  魔女斗篷:魔女斗篷可以極大的提高呂布的法術抗性,魔女斗篷額外加成了大量的生命值,可以提高呂布的基礎血值,裝備被動增加法術護盾可以減免呂布受到的法術傷害。

王者榮耀呂布出裝思路詳解

  呂布的核心輸出破軍,由於破軍的被動對生命值低於50%的敵人造成額外30%,價格相對來說是非常貴,前期呂布要一直存錢購買破軍,是非常脆弱的,選擇邊路又是1打2,很難發育。

  若是處於逆風局,破軍也是必不可少的,但除了破軍,其他裝備要做適當調整,可將影忍之足換成抵抗靴、閃電匕首換成純淨蒼穹、無盡戰刃換成反傷刺甲,魔女斗篷更換為不死鳥之盾,這套出裝更適合逆風局的呂布。

  注:呂布的前期比較脆弱,直到出完3個裝備呂布逐漸強勢起來,呂布算是後期英雄,後期團戰擁有一人多殺能力,到後期可利用大招粘住對方c位,不過需要看準時機開大,效果才好,後期團戰敵方面對呂布的破軍,可以說佛擋殺佛。

  以上就是挖掘金王者榮耀專區為廣大玩家帶來的有關王者榮耀呂布最佳出裝的全部內容,希望能對大家有所幫助,若大家還想了解更多有關王者榮耀呂布出裝的相關內容,歡迎加入挖掘金王者榮耀手遊專區。


分享到:


相關文章: