"鋼鏰老七"帶你玩轉《Anima》 新人資料彙總屬性篇

今天為大家介紹《Anima》裡各屬性及特殊道具的說明,那麼廢話不講,開入正題,那麼咱們直接上圖吧,老七會在下面,對各各屬性以及特殊道具進行講解和個人分析,希望喜歡的朋友點贊關注哦。

首先按圖左上方數值 DPS 這個我想大家都懂,就是傷害輸出的意思,那麼其中雙叉劍代表物理攻擊力,太極小火球代表魔法攻擊力。

中間 RES 代表類似暗黑裡的韌性,遊戲內稱抵抗力,這個數值取決於防禦生命,至於如何計算,老七也說不太清楚,總之越高越能扛就對啦。

下方 REG 代表人物的生命和魔法值的自身恢復能力,既每秒能夠恢復的,相應數值的生命和魔法值。

在往下骷髏頭,這個就是黑市貨幣,可以從眾神祭壇中獲取,可以在黑市商人處購買很多特殊道具,但需要的數量也是非常驚人的,右邊則是金幣了,消耗量極大的貨幣。

在來介紹一下,人物的主屬性,分別是四項,實力,靈巧,智力和活力,老七簡稱這四項數值分別為,力,意,敏,骨,大家對號入座,因為老七小時候玩過一款網絡遊戲叫做《Redmoon》中文名"紅月",我想跟老七差不多大的同學們,應該有人玩過這款遊戲吧。

先說明一下左邊的點就是屬性點,人物每提升一個級別將獲得 5 點屬性點,另外成就獎勵,有永久屬性卷軸獲取,可以用來分別支配到四個基本屬性當中,上面那個綠管管,就是人物經驗槽,綠到頭了也就出人頭地啦! (enmm………)

力(力量) 每點+0.2%物理傷害 +0.5%物理防禦

意(智力) 每點+0.15%魔法傷害 +0.2%魔法防禦

+0.2魔法值 +0.02魔法恢復

敏(敏捷) 每點+0.1%物理傷害 +0.01攻擊速度

骨(骨氣) 每點+20生命值 +0.25魔法恢復

這裡老七想說的是,力,敏加夠穿裝備,其他都加骨吧,因為後面的噴子怪傷害高的嚇人,或者就全力,按照1000點算*0.2就是增加200%的物理傷害,要麼秒怪,要麼被怪秒,因為老七就玩了個雙天賦射手,所以法師什麼的就不太瞭解,不過貌似法師也是很牛的哇,喜歡法師的小夥伴們可以試試哦。

接下來是屬性面板

健康=生命值HP=活力 想加血量上限就堆活力

生命再生=每秒自動恢復HP值

搶命=吸血 就是每一擊恢復該數值的HP

這裡有兩個法力 上面的是MP 下面的MP恢

每擊法力=吸藍 和 吸血一個意思

人身傷害=物理攻擊力

所需智力=魔法攻擊力

危急=暴擊率 老七是這麼理解的

攻擊速度,裝甲,魔抗就不需要解釋了

鎖=? 這個老七也不知道啥意思,至今只在一面傳奇盾牌上看見過這個屬性,希望有大佬可以補充。

閃避=迴避率 這個數值越高怪物就打不到你啦

荊棘=反傷甲效果

速度=等於移動速度 數值越高跑的越快

淘金=拾取金幣時附加量,貌似是按百分比計算。

神奇的發現=掉寶率 堆的越高爆率越高

另外還有一項屬性,只在道具上顯示,嚴重傷害就是暴擊傷害的意思。

最後是一些特殊道具說明

強化石 強化IV級以上史詩裝備

強化石 強化IV級以上傳奇裝備

將兩件同等級別IV級以上的傳奇裝備進行融合 被融合的裝備消失保留附加屬性疊加至主裝備上

裝備打孔

類似於暗黑三里的秘境 地圖裡隨機刷出的特殊怪掉落

洗點石

重置雙天賦

今天就到這裡吧,明天會給小夥伴們帶來一些關於人物技能的說明。


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