大家覺得《逃離塔科夫》和《使命召喚16》哪個遊戲會更火呢?

妞爸_Shanghai


定位不一樣,塔科夫屬於那種擬真類的射擊遊戲,它設計的第一要務是兼顧擬真和娛樂性,而且一般擬真類遊戲的平衡性不太好。使命召喚屬於娛樂性質的射擊遊戲,讓你娛樂了而且還要平衡各個裝備,然後才會考慮合理與真實的問題。定位不一樣,手感也不一樣。[呲牙][呲牙]但是使命召喚16吃雞模式免費,就這個必須會🔥[大笑][大笑]


喵遊仙Q


首先,個人而言目前我就完了使命召喚.戰區。我先來講下它的優點,優化的很好不需要很高的配置,玩法挺新穎的特別是死亡後去監獄打架的機制,在很多吃雞類遊戲裡都是獨樹一幟的,比較特別。他不想逃離塔科夫一樣的那麼硬核,太硬核了我到覺得對萌新不是很友好 使命召喚這款遊戲射擊感和後坐力各方面都比較適合槍法不是很好的,比如絕地重生這種 因為子彈在射出後有明顯的下墜痕跡,所以遠距離擊殺比較不容易需要預判,沒有點時間練習是比較難做到的。而使命召喚是比較偏向於CS、cf、這種的上手起來比較快,還要一個大優勢!!!使命召喚它免費啊 我個人是更偏向於使命召喚的雖然我沒買 塔科夫這個也是我的個人看法。塔科夫的配置應該比使命召喚要高出很多的。唯一目前使命召喚的不足就是我覺得只能組3個人有點太少了。。。希望後期可以改進一下~



雲頂小熙


你好,我覺得是《使命召喚16》。

首先,COD16的warZone它免費,雖說以後氪金也許很嚴重,但,門票是免了的。塔科夫呢?幾百塊的門票錢就勸退多少人了?

其次,在FPS遊戲中,核心的玩法是槍支和射擊對戰,剩下的只是錦上添花的部分。區別優劣的最重要部分就是武器的數量,這是廠商之間實力的對抗,從這裡看,塔科夫處於劣勢地位;

但,塔科夫採取了一些巧妙辦法,來回避與遊戲的正面對競爭,比如遊戲定位為“硬核”遊戲,最近還公佈了遊戲內部經濟與交易系統,這確實把自己和其他對手區別開了了。塔科夫的經濟系統是一個十分巧妙的設定。為玩家提供更多武器來源,也豐富了玩法。動態經濟系統讓塔科夫變得更加鮮活,大大增加了代入感。

但(是的,你沒看錯,又一個但),概念上是這樣,實際還得看實效。

時間不等人,在warZone免費旗號下,塔科夫又能有多少時間?

一家之言,請大神指正。


折顏的CG品味館


大逃殺類別的,最火的是絕地求生,但是這兩年外掛越來越多。遊戲環境越來越差。導致玩家大量流失,逃離塔科夫有了中文版本之後開始火了起來,但是熱多有所降低。目前最火的也是使命戰區,最新一次更新加入了單排。後續還會加入雙排和四排。使命因為有很好的粉絲基數和基礎,而且又是免費的大作,所以熱度更是飆升到在線達到600萬。也是因為免費所以作弊成本也會大大降低,所以之後處理外掛也是任重道遠。但是暴雪一貫對外掛腳本處理的比較嚴格。如果遊戲環境能保持綠色,使命還是還走的久遠一些。希望對你有幫助。




快樂小爸爸


《使命召喚:戰區》目前只允許三人同時組隊,地圖允許150名玩家同時競技

《使命召喚:戰區》跳傘之後便擁有一把 X16 手槍,彈夾容量為13發。遊戲中也有許多《使命召喚16》中的槍械,也能隨身攜帶彈藥箱,無人機,地雷等。地圖中的載具也很豐富,包含全地形車(ATV)、運動型車(SUV)、直升機、卡車和戰術吉普。護甲要在地圖中收集鋼板安裝在自己身上作為護甲值, 最高可以攜帶五片護甲片,出生時自帶 2 片,最多裝備 3 片護甲片。地圖中會有錢,收集後可以復活隊友或者時在補給站購買空投箱或者被擊殺後自己復活等。

如果你被擊殺或被擒獲,你就成為了戰區的囚犯,會被帶到監獄中。在監獄中你會進行1vs1男人大戰,如果勝利你將會復活。但如果存活人數較少被擊殺時將直接死亡無法進入監獄。如果隊友被擊殺隊友可以向你發出請求花費你所收集的金錢將他復活。

畫面表現上《逃離塔科夫》完全不在一個層次上


嗶哩號外


你好,這裡是蝗蟲玩家。


個人更看好使命召喚16,原因如下:


1.價格,逃離的價格並不便宜,除了額外的遊戲,更何況某些時候你還需要支付額外的加速器價格,使命召喚16的大逃殺模式是免費遊戲,在一定程度上,玩家數量會比逃離更多。


2.友好程度上,逃離更寫實,也就意味著上手難度更高,當然他也是因為這一點吸引了不少玩家,使命召喚16更注重遊戲體驗,槍械可以說幾乎沒有後坐力,完全看的是團隊戰術的合作,即使你輸掉比賽,也會有不錯的遊戲體驗,這一點上,會保留很多不那麼硬核的玩家,而這些玩家是大多數。


3.遊戲宣發上,逃離其實是出了有一段時間的遊戲了,硬核也一直是宣發的一個點,到現在為止,但這也是讓很多玩家望而卻步的一個原因,工作學習已經很忙了,還要一絲不苟努力研究遊戲,著實有點累,使命召喚16一直是玩家耳熟能詳的遊戲,優化操作畫質都很親民,甚至不需要如何宣發,某些直播平臺已經開始招募使命召喚的主播了,由此可見,未來幾個月,應該是使命召喚16大逃殺模式人數激增的一段時間。


蝗蟲玩家的日常


這幾天看了許多主播玩《逃離塔科夫》,我就想這個遊戲真的是太費時間了,也太真實了。很適合一些主播或者職業選手。不適合普通玩家,門檻高,要求的技術也高,很難流通起來。反觀《使命召喚16》就可以得出結論了。


瘋狂的泡菜魚


使命召喚,因為它在之前就吸引了大批粉絲,如今又即將出手遊。而逃離塔科夫更適合高端玩家玩,對配件要求較高


單排蚊子


比較容易上手的遊戲相對都比較容易火


達芬淇Davinci


兩個都挺好 各有各的長處 各有各的特色


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