王者榮耀:現版本射手的剋星,深度解析不知火舞,有效掌控全場

S18賽季被很多玩家戲稱為"射手榮耀",為什麼射手能夠強勢崛起?首先,發育路的誕生使得射手能夠在較短時間內發育起來,從而更為平滑地渡過疲軟期;其次,狂暴與弱化的加強為射手帶來了傷害與生存能力的提升,多方面元素的疊加讓射手順利崛起,那麼射手真的可以"為所欲為"嗎?非也,作為一款競技類遊戲,王者榮耀中存在著英雄間的剋制關係,對於射手來說,刺客與控制無疑是最大的威脅。

作為一名法刺,不知火舞擁有著優秀的切後排能力,同時控制足且穩定,配合上高爆發的特性,使得她成為了脆皮英雄的剋星,能夠對射手產生足夠的威懾力。

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法刺在當前版本的優勢

輸出是影響比賽勝負的關鍵要素,哪一方的輸出英雄存活時間越長,也就意味著勝算更大。為了追求極致的傷害,射手一般不會出防禦型裝備,抗性很差,因而藉助遠程攻擊的特性,他們往往會站在後排進行輸出。隔著厚厚的人牆,"距離"就成為了射手最好的保護傘,而對於法刺來說,靈活性與高爆發成為了必備條件,從英雄特性來看,法刺能夠對射手產生極強的壓制力,只要成功近身,一套連招就足以輕鬆帶走。面對"射手榮耀",諸如不知火舞這樣的法刺英雄成為了剋星,熱度逐漸提高,出場率節節攀升。雖然能夠有效針對射手,但不知火熱的上手難度較高,操作不當極有可能變成她的弟弟"不知好歹",為了讓各位玩家更好地瞭解這位英雄,本文將會從各個方面細緻分析,希望能對大家有所幫助。

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身為法刺,不知火舞的技能特性頗為優秀

· 被動技能賦予強大的機動性

機動性是法刺的靈魂所在,正是藉助這一特性才能夠縮短與後排之間的距離,從而實現擊殺的效果,只有擁有了位移技能,法刺才更為完整。"忍蜂"是不知火舞的被動技能,它主要擁有兩個特性,首先,每隔五秒的第一次普通攻擊將會向前釋放忍蜂,造成100(+100%法術加成)的法術傷害併產生擊退效果;其次,在使用過技能之後,被動能夠帶來向前翻滾的效果(可以穿牆),利用這一段位移,可以幫助不知火舞尋找適合的輸出位置或者突進後排。被動效果賦予了她超強的機動性,一方面確保了對線和團戰中不易被針對擊殺,另一方面,使得不知火舞更易靠近後排,實現擊殺,可以說被動技能是不知火舞的核心所在。

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· 優秀的控制能力

控制技能一直都是遊戲中的"大殺器",利用短暫的控制時間,能夠實現"進可攻退可守"的效果。一技能飛翔龍炎陣是一個具有團控效果的技能,不知火舞向上飛踢,對範圍敵人產生550/620/690/760/830/900(+73%法術加成)點法術傷害,同時將其擊飛0.75秒,需要注意的是,擊飛的範圍是以位移落點為中點,半徑為250的圓形區域,是一個群體技能。因為範圍較大,對於沒有位移技能的英雄來說足以產生致命威脅,熱門射手后羿就能夠被有效針對。憑藉著群體控制效果,不知火舞不僅能夠先手開團,切入後排,擴大優勢;同時,當隊友被敵人追擊時,利用踢飛效果還能順利幫助隊友逃生,優秀的控制能力使得不知火舞更加靈活多變。

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· 強大的輸出能力

之所以法刺被稱為"後排殺手",除了擁有靈活的身法之外,強大的瞬間爆發能力更是成為了重點所在。如同射手一樣,為了追求極致的傷害,法刺會在出裝上劍走偏鋒,將傷害奉為核心,在此基礎之上,他並不適合打持續性輸出,瞬間爆發才是關鍵。花蝶扇是不知火舞的二技能,扔出扇子後,對於第一目標產生500/590/680/770/860/950(+100%法術加成)點法術傷害,作為主要的輸出技能,遊戲中期就擁有極短的冷卻CD與高額傷害,配合上減速效果,只要第一扇命中,那麼第二扇幾乎百發百中。同時,由於二技能還能夠減少敵人的法術抗性,搭配極短的冷卻時間,能夠在瞬息之間打出高爆發傷害。

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· 大招強化控制效果

不知火舞的三技能與被動類似,更像是一個強化版,它能夠提供有效的突進能力與控制效果,同時也是一個保命技能。在優勢團戰時,儘可能用大招覆蓋脆皮英雄,當敵方陣容被打散之後,便可以更加安全地進行切後排;如果是劣勢團,憑藉著大招的控制效果能夠有效阻斷後續輸出,在高額傷害之下,甚至有可能反殺。

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不知火舞是擁有控制技能最多的法師,搭配上被動所賦予的機動性與二技能高爆發的特性,無論是對線還是團戰都能夠在生存與輸出之間找到平衡。同時,多種特性的相互交織使得不知火舞能夠有效針對當前的熱門射手,從而更好地掌控比賽節奏。

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銘文分析

銘文方面,不知火舞更加適合這一套:

10夢魘(法術攻擊+42,法術穿透+24)

10輪迴(法術攻擊+24,法術吸血+10%)

10心眼(攻擊速度+6%,法術穿透+64)

上述這套銘文搭配為不知火舞提供了很好的賴線能力,從而更加順暢地過渡到中後期。夢魘提供的法術攻擊與法術穿透能夠在前期提升英雄的技能傷害,而輪迴所帶來的法術吸血效果則能夠有效地提升續航能力,如果更加註重前期的遊走也可以將其換為5貪婪與5狩獵,針對不同的打法,各位玩家應區別選擇。

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出裝推薦

在如今的版本中,面具並不適合不知火舞,對於法刺來說,輝月的主動技能"月之守護"能夠在玩家切後排時提供強大保護,從而進一步提升生存能力,是一件必不可少的裝備。

所以這一套裝備更加適合不知火舞:抵抗之靴+噬神之書+迴響之杖+輝月+博學者之怒+虛無法杖

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前期出裝:因為不知火舞不太吃移速,出門裝選擇咒術典籍更利於清線。緊接著做出神速之鞋,等到血族之書出完之後就需要補出迴響之杖,它所帶來的AOE傷害在前期相當重要,之後再把鞋子換成抵抗之靴。

中期出裝:遊戲中期是團戰頻發階段,噬神之書所帶來的法術吸血效果能夠大幅提升不知火舞的持續作戰能力;之後,金身就成為了核心裝備,它是不知火舞切後排的關鍵所在,玩家需要儘快做出。

後期出裝:最後的帽子與虛無法杖是法刺的常規裝備,也是後期傷害的主要來源。

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對線、團戰思路

對線技巧:

遊戲前期,不知火舞存在著一個比較明顯劣勢,清線能力弱。如果多次抓邊路,而隊友又蹭了中路經濟,那麼幾波下來經濟就會跟不上,影響後續發育。想要解決這一問題,則需要讓打野與輔助幫忙清線,從而緩解前期對線的壓力。一旦解決了這個問題,就可以跟著打野去抓邊路,通過支援不僅能夠增加經濟,如果成功多次抓死敵方英雄,也能夠進一步擴大我方優勢,為後期團戰進行鋪墊。

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團戰思路:

團戰階段,避開坦克切後排成為了不知火舞的核心操作,因而掌控進場時機就成為了關鍵所在。不知火舞一定要學會隱藏自己,藉助戰場周圍的草叢可以有效躲避敵方視線,等到敵方控制技能釋放完畢之後,利用位移快速進場,對射手進行精準打擊。需要注意的是,不知火舞並不是持續性輸出英雄,打完一套後應該快速拉開距離,等待CD再進去打一波。

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總結

控制技能多、機動性強、傷害爆發高是不知火舞的主要特點,圍繞這些核心機制,她能夠有效地切入敵方後排,從而對射手、法師產生威脅。對線期,藉助隊友快速清線能夠很好地進行遊走,從而擴大優勢;團戰階段,則需要掌握好進場時機,等到敵方控制技能交完之後,快速切入後排。在如今射手大熱的版本中,不知火熱能夠有效進行針對,熟練掌握,便能很好地掌控全局。


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