航海王燃燒意志:新路飛解析,BUG纏身還是機制如此?強度有爭議

諸君安好,霧夏菌報道。

新路飛目前爭議很多,有人說很強,有人說速度等天賦有問題,也有人說強度剛好。最要命的是……更多人抽到的是紅髮,嘖嘖嘖。

航海王燃燒意志:新路飛解析,BUG纏身還是機制如此?強度有爭議

1、角色介紹

定位:攻守平衡,優先攻擊前排(奧義變身後轉為對位攻擊)。

奧義變身前可首回合奧義,可每回合奧義,但相對較脆。奧義變身後,有著很高的各項數據提升,輸出爆炸,但變身的持續回合數太少,只有1回合,且只有50%概率延長1回合,每一局對戰變身,你都得承認自己有賭的成分。

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沒有無視中斷的機制,所以運氣不好可能還會白鬍子中斷。這是間接又保了老白一手。如果老白沒有中斷路飛,那將迎來路飛一波狂風暴雨的轟炸,無保命機制的角色基本都要躺下。

​2、天賦解析

天賦是討論最多,一個是強勢天賦開啟太靠後,另一個是有的天賦搞文字遊戲,或者說存在BUG,並不如玩家們想象中的強勢。

【彈力人】給了路飛對抗屬傷的能力,變身狀態下甚至無視雷傷、毒傷。可惜的是未變身前,對雷和毒的抗性只有50%,這個額度對於沒變身的路飛來說,並不算高。

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【草帽船長】是給了路飛一定的減傷,按照在場的草帽團成員數量計算,每人可提供10.5%,最高42%,單獨來看也不算高(可參考老沙)。

【力量爆發】則是給了路飛最大生命值、傷害減免、韌性提升30%,奧義狀態下減傷和韌性額度翻倍,也就是60%,還會有一個每回合自動回血的能力。這個天賦讓路飛在變身後有了極強的扛傷生存能力。

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【強化變檔】這個天賦是路飛的保障,奧義和延伸狀態下,都會有攻擊、傷害、暴擊、命中、速度的提升。所以哪怕你不變身,一回合一個加強版奧義的砸下來,傷害同樣非常恐怖。

【拳鬥強化】提供了每回合50怒氣與3魂玉,也就是讓路飛可以每回合一個奧義,奧義延展狀態下再加2魂玉,也就是變身後10魂玉。所以實際上,路飛哪怕不變身,這個持續輸出也非常猛的。

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【自由冒險家】讓路飛免控制效果,速度提升25%,首回合50%,需要100級才能激活。這個天賦是目前爭議最大的,一個是免控玩文字遊戲,並不是免疫一切負面狀態,所以一些即時類的減益效果,比如紅髮的扣魂依舊有效。

再一個提速提的是面板速度,並不是新娜美的那種開局增速,這個額度就差很多了。這也是為什麼路飛明明首回合50%提速,也沒有娜美快的原因,參與計算的基礎數值不同。這個如果不是BUG,那就有點傷了。

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3、技能

被動是生命、命中、攻擊、速度、傷害加成、血量、傷害減免。這個沒什麼問題。

技能的槽點主要集中在延伸技,也就是變身後的技能,倆延伸技都是50%概率的狀態激活率。如果你起手獅子火箭炮並沒有激活狀態,沒有回魂,那基本上就涼了。

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如果僥倖回魂了,那接上的大猿王槍也只有50%概率延長奧義變身1回合。按照概率計算,實際上路飛這個一套順利走下來的概率,只有25%,突然覺得嘴裡的飯不香了。

無論是路飛還是之前的明哥,技能狀態或者天賦都非常強,但偏偏給你搞個50%概率的設定。我想過所謂的平衡,但沒想過用概率來平衡。這個也就導致角色的強度會呈現兩極化,那麼一波轟炸強得恐怖如斯,要麼一波拉胯搞得頭皮發麻。

航海王燃燒意志:新路飛解析,BUG纏身還是機制如此?強度有爭議

菌說

這裡就有了結論,路飛的強度是有的,但目前有的機制不清楚到底是BUG還是本就如此。且如果拋開這些爭議,路飛的強大存在兩極化,奧義變身後的兩波50%的設定,​讓路飛有著很大賭的嫌疑。

所以實際上,如果不考慮路飛的生存,不變身的路飛可能比變身的還要好用。原因就是路飛的8星天賦【強化變檔】,讓路飛奧義也享受攻擊、傷害、暴擊、命中提升。一回合一個加強版奧義,傷害量不會讓人失望的。

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好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~


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