《使命召喚:戰區》上線僅10天玩家數量就已經突破3000萬大關

於3月11日晚間上線的《使命召喚:戰區》在上週末宣佈玩家人數突破1500萬之後,又在今天凌晨宣佈玩家數量已經突破3000萬大關。這個基於《使命召喚:現代戰爭》的免費大逃殺遊戲在上線僅十日之後便已經達成如此成績,充分說明了遊戲模式有一定的吸引力,也成功地成為了史上玩家人數增長最快的免費遊戲之一,與首周達成2500萬玩家的《Apex Legends》齊名。

《使命召唤:战区》上线仅10天玩家数量就已经突破3000万大关

這個3月份可謂大小遊戲不斷,同時還有兇猛的新冠肺炎疫情在全球肆虐,讓很多人只好躲在家裡玩遊戲。也是趁著這波宅居大潮,《使命召喚:戰區》迎來了開門紅,遊戲過於火爆,甚至在上週已經影響到亞洲戰網的正常運行,上週五、週六連續兩個晚上,國服和亞服的戰網出現故障導致玩家無法正常進入遊戲。而本週情況也沒有好到哪裡去,根據我認識的幾名玩家反映,遊戲服務器已經不堪重負,甚至在跳傘的時候你都可以感覺出服務器在叫喚。

當然,《使命召喚:戰區》獲得不錯的成績除了有宅居大潮的推動以外,還離不開它本身的優良素質,基於《使命召喚:現代戰爭》的武器系統並沒有什麼技術性門檻,它沒有擬真的後座力表現,但卻可以讓玩家打得爽快;極快的縮圈和超高的毒圈傷害也讓LYB們無處遁形,強制他們跑路。最近遊戲還開放了單人模式,滿足單人玩家的需求。總之,不管從玩家評價還是媒體評價還是實際體驗來看,它都拿到了良好以上的分數。


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