王者榮耀:英雄剋制與被剋制——刺客篇

大家好,我是失心,相信很多小夥伴在玩王者榮耀的時候總是遇到打不過對方的情況,有的時候可能是你的操作問題,而有的時候則是英雄之間互相剋制的問題。

天美為了英雄之間可以平衡,每個英雄基本都有相對應的剋制關係,俗話說:相生相剋,只有瞭解彼此的剋制關係,你才能在排位中發揮出最大的優勢。

而英雄剋制也是取勝的關鍵,特別是鑽石局以上,如果懂得英雄剋制,那麼對面選擇英雄的時候,你也可以相應的做出剋制。而高端局一般都會保留拿手英雄,以防被對面剋制,在今年的KPL春季賽上就展現的淋漓盡致。明白英雄剋制,可以讓你簡單輕鬆的打上王者。

今天給大家帶來的是刺客篇,我們看看刺客之間的剋制和被剋制。

刺客篇:

雅典娜:

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(個人建議:雅典娜在之前的幾個賽季算是比較強勢的英雄,但自從被天美削弱以後,一度被打入冷宮,基本上很少看見上場,現版本的雅典娜如果想打出優勢,感覺比其他類型的刺客更加依賴經濟,只有高額的經濟壓制才能打出優勢,如果經濟持平可能就比較難受。)

劉備:

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(個人建議:劉備可以說是在王者裡面唯一尷尬的英雄,說射手吧,走不了射手路,說刺客吧,也不算,官方給出的定位是戰士,可是你又不能去走邊路,只能打野發育。但劉備這個英雄確實比較給力,大招一開可以硬抗好幾個人,而且一技能的爆炸傷害也不是一般人扛得住的)

孫悟空:

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(個人建議:俗稱猴三棒,又叫吉吉國王,自從玩家開發出身法猴以後,再次登上打野熱門榜,確實很強勢的英雄,明明是三棒,現在卻可以打出4棒甚至5棒,這誰受得了?打不過了一個身法跳躍就跑了。氣不氣人。針對他建議選擇多控類英雄)

李白:

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(個人建議:李白,打野排行榜上神一樣的男人,也是眾多主播的拿手震場英雄,後來被很多女玩家笑稱“渣男”但這個英雄確實比較秀,一技能的二段位移帶傷害帶眩暈,還可以疊加被動。二技能的圈圈可以躲避傷害同時傷害也不俗,大招更不用說了,技能免疫。能秀的李白真的很秀,針對他建議前期去反野,1級的李白打藍爸爸都可能會被打成殘血,前期很弱勢,官方的數據說可以壓制妲己,其實我看李白還是比較害怕妲己,張良這種強控英雄的。就看你放技能的時機了)

雲中君:

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(個人建議:雲中君這個英雄俗稱鳥人,又叫走地雞,現今版本常常被禁,前期確實很強勢,反野能力強,而且技能的撕裂效果,就算是肉前期也扛不住,逮到誰就啄誰,啄完就跑,你看著自己流血死了,還無能為力。針對他最簡單的辦法就是讓他落地,只要技能打到他,就需要儲備能量條,不然很快就落下來了。俗稱打鳥,虞姬,墨子,甄姬,張良都比較好打。千萬別讓他一技能命中你就好)

阿珂:

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(個人建議:說起這個英雄就有一段故事,曾經的名字叫荊軻,一度被廣大網頁在網上吵翻天了,說不尊重歷史,荊軻明明是男的,後來天美沒辦法了,就改成“阿珂”而英雄技能也削弱了,之前的荊軻真是一直被禁,只要打你就會暴擊,現在改成背後攻擊才會觸發暴力,但依然很強勢。針對他,我的建議就是用墨子,等她過來,直接開大,站著不動就行,她自動跑你大招裡)

百里玄策:

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(個人建議:百里玄策俗稱:AA怪,這個英雄之前強勢的一塌糊塗,可以說高端局必禁,削弱以後就很少出現,但只要出現也基本上都是大神的拿手英雄,甩來甩去不說,還會讓你無法打倒。技能CD端,傷害高,特別是擊殺以後,獲得5秒的百分之70移速和攻速更是恐怖,但是比較害怕被控)

司馬懿:

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(個人建議:司馬懿這個英雄現在即可以打中單,也可以打野,而且這個英雄前期確實很強勢,大招的超遠距離位移也讓很多射手根本沒法防禦。高速位移和高額傷害,簡直是脆皮的噩夢,但對於妲己,張良,東皇這種強控英雄,司馬懿就廢了)

橘右京:

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(個人建議:橘子最近火的一塌糊塗,而且這個英雄確實傷害比較高,一技能的二段位移帶眩暈,大招的爆炸輸出還自帶回血,確實是脆皮的殺手。往往一技能進場,大招擊殺,2技能補刀,接著閃出,你根本措手不及。)

韓信:

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(個人建議:韓跳跳,KPL上一個歷史性人物,夢淚等大神主播的招牌英雄,也是很多新晉主播的必修課英雄,不會韓信的主播就不是好主播,為了他,天美改變了水晶的機制,為了他,天美不得不反覆削弱,但依然阻擋不了他偷塔的腳步,超高的位移,極短的CD技能,讓韓信可以七進七出,秀出一片天。)

裴擒虎:

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(個人建議:對於賠錢虎來說,前期確實很強勢,但我感覺操作還是有難度的,很多人總是玩不好就是因為技能銜接問題,老虎和人物的轉換不及時。轉換老虎以後傷害爆炸,轉換人物以後可以加護盾帶遠程攻擊,技能輸出還能位移,確實比較耐玩。只是需要多熟悉熟悉。)

元歌:

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(個人建議:官方給出的難度是10級,不過真的是10級難度,會玩的元歌能秀的你滿臉血,不光是1433223這種低端操作,真正的元歌是你要分清楚你的傀儡和人物怎麼轉換,怎麼位移,8技能的英雄真不是吹的,想要玩好他,你要先熟悉每個技能再說。)

娜可露露:

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王者榮耀:英雄剋制與被剋制——刺客篇

(個人建議:天美唯一的一個SNK英雄帶有史詩皮膚英雄,估計後期其他兩位也會製作,但這個英雄確實傷害爆炸,一技能的秒鐘,大招的落地,再加上2技能突進,基本上沒有脆皮扛得住,特別是帶小明的娜可露露,更是連肉都害怕)

蘭陵王:

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(個人建議:一個我最不喜歡的英雄,也是小滷蛋等無位移英雄的噩夢,啥叫恐嚇流,不打你,就光在你身邊轉移,就問你怕不怕。你不知道啥時候就突然蹦出來一套帶走。極度讓人噁心,現在又出個輔助蘭陵王的玩法,前期就去噁心你,更加討厭。對於他只能說,不在小地圖出現就儘量猥瑣)

總結:刺客類英雄總的來說基本都是高爆發,高位移的英雄,上手都有一定難度,對於手殘小夥伴來說不推薦,畢竟刺客類屬於帶節奏英雄,一場排位賽往往就看刺客的節奏帶的好不好。而且很多時候你無法強制性的針對,比如天秀的李白,你的任何控制技能近不了身的,比如猴子的一技能可以免疫一切控制,比如蘭陵王或者元歌。刺客這一類英雄雖然都很強勢,但上手都有難度,所以喜歡玩的小夥伴可以多多練習,爭取都是國服野王。

刺客類英雄的剋制主要是根據技能被動來說明的,但遊戲中也要注意英雄之間的天克,什麼是天克呢?

我簡單說一下。但不代表所有。天克就是:刺客克射手,射手克坦克,坦克克法師,戰士克射手,法師克射手,刺客克法師。等等,這種技能機制的剋制也叫天克。

很簡單的比喻:蘭陵王克魯班,魯班克東皇,東皇克甄姬,甄姬克魯班,韓信克甄姬等等

這些比喻只是同樣操作前提下的比喻,槓精請饒命,你操作好,我槓不過你。

這種天克指的就是天美製作這個英雄時出廠給它的定位是什麼。刺客類基本都有位移,法師類大多都有控,射手類都是傷害爆炸,戰士類都是可肉可攻,坦克類橫著行走。

所有的英雄都有相對應的剋制,本人今天只是把坦克篇的一些列舉出來,後期會列舉出戰士,法師,射手,刺客,輔助等等分類的剋制和被剋制關係。

也希望有興趣的小夥伴點個關注和轉發,持續瞭解後期的英雄剋制關係。

有更多提議和不同見解的小夥伴也可在評論區列舉出來。希望大家踴躍參與。

你的英雄最怕誰?

讓我們拭目以待下一期:英雄剋制和被剋制——法師篇

我是失心電競達人,記得關注我。


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