一切都是《命运石之门》的选择!

一切都是《命运石之门》的选择!

关于命运石之门,经常看到一些问题。


诸如“命运石之门为什么会被吹爆?”,"命运石之门为什么被称为神作?"


对此我只想说,因为好看。


“问的人肯定没看过,看过就不会问这个问题了。”

(没错我就是无脑门吹!)

一切都是《命运石之门》的选择!

《命运石之门》原版名为Steins;Gate(シュタインズゲート),是由5pb.、Nitroplus公司开发的一款“科学系列”冒险游戏(ADV)。


该作一经推出就取得了非凡的成功与不俗的成绩,在改编为新番动画于2011年4月5日播放后人气更是经久不衰。


以至于“大版权时代”来临后,原本这部老番的播放权在哔哩哔哩手里,腾讯财大气粗硬是把它给“抢”了过来。


马化腾爸爸为此砸了多少真金白银,我们不清楚。

但像他这样精明的商人,不可能为了一个毫无价值、带不来流量的动画,一掷千金。

这部动画的价值,以及其经久不衰的热度,也就不言而喻了。

无论是原作游戏,还是改编动画,都在bangumi

(Bangumi是专注于动漫、音乐、游戏领域,帮助你分享、发现与结识同好的ACGN网络。)上得到了“神作”的评价。

一切都是《命运石之门》的选择!

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小秋当初是也是被人安利先看动漫之后入坑了游戏。


《命运石之门》前面的剧情节奏非常的慢,以至于“看不懂”,导致很多的观众弃番。


但是相信我,在你耐心的看完前期1-12话的铺垫之后,后期突然发力的剧情急转直下,把所有的坑都填了,剧情多次反转之后,伏笔回收最多的23、24两集,随着胸针中二之魂复活23ed响起,真正代入故事的你会从椅子上跳下来,或者在床上滚来滚去,高呼一声El psy kongroo!!

可以这么说,“一年看完1-12话,一天看完12-24话”。

我本来想简单写一下剧情,但是我发现如此多的反转要写下来会显得十分拖泥带水,有一万句话要说可又不知道从何说起,尽管开场有些无厘头,但只要你能看下去,便会在最后收获前所未有的震撼,自洽的逻辑和惊爆眼球的反转真的是出乎意料。


它的剧情实在是太棒了。


受制于AVG题材,《命运石之门》主线是一个“中二男主拯救妹子顺便拯救世界”的故事。


正因为如此,如果只看《命运石之门》本篇,就会觉得人物刻画的略显扁平单薄,有一种“纸片人”的赶脚。


不过,这并不影响观众的观看体验。

一方面,《命运石之门》本来就是以严谨而扣人心弦的剧情出众,人设并非主要卖点。

另一方面,冈部和助手这两个《命运石之门》的绝对主角,本身可是十分具有魅力的人物,可以算的上是ACG历史上最受欢迎的cp之一了。

一切都是《命运石之门》的选择!

如果玩过《命运石之门》游戏原作,你还会发现,每次冈部时间跳跃之后,其他人的好感度都会回归历史水平,只有助手的好感度是不会变的。


凤凰院凶真是世界的观测者,而克里斯蒂娜是凤凰院凶真的观测者。


这样一对魅力满满的主角,历尽磨难,只为更改一个昔日犯下的错误。

故事虽简单,却不失燃情泪目,回味无穷。

一切都是《命运石之门》的选择!

《命运石之门》留给我的还有一个关键字。

"感动"。

冈部伦太郎一次次的挣扎,一次次的拯救,一次又一次的失败。

而红莉栖每一次都会帮助他,支持他。

我认为至少有一部分粉丝是像红莉栖一样被冈部伦太郎所感动爱上石头门的吧。

还有最后对红莉栖的表白,真的很感动。

一切都是《命运石之门》的选择!

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总之,如果你还没体验过《命运石之门》的话。

这是一部值得你花时间好好看的番,也是一部值得你花时间好好玩的游戏。

最后我要说的是,

牧濑红莉西我老婆!

一切都是《命运石之门》的选择!



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