LOL上單盤點之諾手,狗頭


LOL上單盤點之諾手,狗頭

諾克薩斯之手——點評,人送外號上單質檢器,鑑定菜鳥玩家與普通玩家的一道分水嶺,在峽谷滿大街都是諾手的情況,對線諾手可以說是上單必修課,只要諾手在很好狀態刷出血怒,一個打兩三個都不是問題,如何讓諾手打不出血怒,取決與自身的操作和判斷,

削弱多次後的諾手其實並不屬於頂尖上單角色,很多人都對諾手有誤解,他並不是一個坦克,不能做前排,只能打收割,非常脆。坦克屬性不夠,又沒有一般戰士那麼靈活,非常非常依賴疾走閃現,雙交CD的情況下完全喪失主動權,對線打不出優勢就會十分尷尬,後期也支撐不起前排,血怒不出團戰0作用,

打諾手一定要記住諾手的疾走閃現時間,(不帶疾走的諾手基本都是憨憨),以及看好諾手E鉤子的距離,選擇有位移爆發的角色。

剋制一,鐵男在各項數值上都碾壓諾手,即使沒有位移,但他的爆發完全不是諾手能夠吃住的,R還能偷取諾手屬性,圈住諾手不能隨意拉扯。 一定要等6有R疊好白盾再和諾手打

剋制二,巨魔換血回血能力太強,被動回血配合R加血,無論6級前還是後,諾手都消耗不過巨魔, 等諾手打出血怒也殘了,你可能還會發現巨魔還是滿血。
剋制三,很剋制諾手的爆發型坦克,還帶兩個控制技能,諾手想外圈Q回血基本不可能,出全肉的狗熊還有W額外斬殺,相比之前諾手還是太脆了


LOL上單盤點之諾手,狗頭

沙漠死神——點評,在這個是龍魂節奏和征服者強勢的版本下,狗頭已經漸漸被人遺忘了,發育太慢很吃肉裝備,作為前排還沒有開團技能,比重裝戰士還要**i,基本沒幾個人願意玩,除非在對面上單也同樣是選擇發育角色(吸血鬼,鍊金), 或則是選擇沒有傷害威脅不了狗頭的坦克(大樹,腎等等),這個時候就可以掏出狗頭了。

對線狗頭,一定要學會控兵線,這樣子狗頭Q不到兵就會很急,團戰一定要拿龍推塔加快比賽的節奏,不要等到30分鐘後面,更不要失誤,如果讓狗頭前面就起來,沒幾個角色能夠限制住狗頭Q兵,後期直接敲碎你的頭。
剋制一,穿甲加流血效果,前面沒有裝備支撐的狗頭完全扛不住,沒有位移的內瑟斯只要想吃兵,被諾手E勾到就別想回去了,如果選擇站遠苟住,諾手控住兵線,沒有打野幫,只能眼巴巴的看著。
剋制二,鱷魚雖然是狗頭的弟弟,但是打狗頭簡直是在打兒子, 鱷魚爆發太高了,完全扛不住,回血+無藍條賴線無敵,想更殘忍一點就帶上點燃, 玩鱷魚我並不是太推薦控線, 因為到中後期越大會越乏力,最好的方式就是推線+越塔強殺+去後面斷內瑟斯兵線,鱷魚是不怕打野抓的,一打二完全沒問題的,不放心可以叫打野圍繞上半區


LOL上單盤點之諾手,狗頭


剋制三,三環百分比可以吊打內瑟斯,大家都懂的,不過不是很推薦這個角色,狗頭W技能羊wei這個減速太厲害了,打野一直來,能把你抓出shi來,你如果帶淨化,後面團戰生存空間就小很多了, 出水印飾帶的話也沒用,CD太久了


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