如果一夜間封停了所有電子遊戲,未來會比現在更健康嗎?

NG梟雄


作為一個遊戲領域的創作者,肯定是會說這是不恰當的設想。


第一,遊戲猛獸論已經不是第一次聽到了,自從手機電腦設備普及之後,這個話題就一直存在與網絡,為什麼呢,因為當時掌握話語權的人年紀偏大,看不起遊戲,視為洪水猛獸很正常,如今曾經玩遊戲的人已經逐漸有了話語權,才能看到有反對的聲音。


第二是我想從另一個角度來說明這個問題,你是否聽說過:“80後是被毀掉的一代”“90後是墮落的一代”如果題主是80後一定聽說過:“電視把80後毀掉了”,為什麼,社會發展迅速,上一代對於新生代的娛樂方式表示不理解,不贊同,並且掌握足夠的話語權,那麼那個年代某一項娛樂方式就會變為“洪水猛獸”。


第三結合上面兩點,可以預見的是,一夜之間停封了所有電子遊戲。那麼一定會有新的娛樂方式出現,有可能是蹦迪有可能是極限運動,到那個時候又會有新的“洪水猛獸”論了。未來會比現在健康嗎?不一定吧。


第三,這是題外話,很多家長老師,把孩子不聽話學習不好的原因歸結於“遊戲”,其實是一種非常沒有能力也沒有責任的做法,任何事情都有雙面性,我不是說玩遊戲一定是好的,而是說,很多時候,孩子的做法,和遊戲並沒有多大關係,只是恰逢在這個階段,遊戲是他們的娛樂方式而已,未來是否健康,絕不是不讓玩電子遊戲可以決定的。


蝗蟲玩家的日常


我個人認為不會。

在如今基本物質需求已經大部分得到滿足的情況下,人們在精神領域方面會有更進一步的需求。在當代,遊戲是人們精神需求的一種方式。多少人在裡面找到了不同與現實世界的興奮感。你可以是大俠,也可以是巫師;你可以是現實中的弱雞,也可以是遊戲裡的大神。為了追求不一樣的人生,現在玩遊戲的人非常多。而遊戲之所以被稱為不健康,是因為有些人太沉迷於此,把遊戲裡的人生,當成了自己真實的人生,從而在現實世界裡失去了很多。

遊戲中的沉迷,是一種精神領域上面的上癮,人們喜歡那種自我滿足感。而如果遊戲被封停了,人們為了再次找到那種滿足感,會發明出另外的事物,並再次沉迷、上癮。這個跟事物本身關聯性不太大,更重要的是與人的自我約束力相關。自律性不強的人,不管是遊戲還是其他,都會為了那種滿足感選擇沉迷。而自律性強的人,不管什麼樣的誘惑,可以選擇更有利的生活方式。

因此,我不認為把遊戲封停,這個世界就會更健康。應該把注意力放在如何提高人的自律性上面。

我是下雨天玩遊戲,歡迎大家關注,我將持續更新遊戲方面的信息。


下雨天玩遊戲


電子遊戲一夜間被封停,那麼世面上有許多人沒有工作、經濟來源、開心、發洩的工具等,未來會比現在更糟糕!所以呢,只要管理人員處理好,電子遊戲會健康的!

肯支持電子遊戲,舉個手錶達我們的心意!



洅天遊戲解說


我認為不一定!

1、電子遊戲是當下很熱門的一個行業,注意是行業,並不是什麼可有可無的東西

2、電子遊戲是眾多年輕人的“聚集地”,現在正是電子遊戲的壯年,突然消失不僅會打擊年輕人的興趣愛好,還會對社會多元化形成衝擊

3、電子遊戲已經深入到我們的日常生活了,我們離不開,無論男女老少有多少人沒有接觸過電子遊戲,沒有被它吸引,空閒時間娛樂一下已經成為日常!





袋兒鹽川哥


小可耐你好吖,我是你的專屬解答員渣零~

(・ω< )★在我看來,你就算封掉了電子遊戲,未來也不會更健康。電子遊戲只是一個放鬆的方式,至於那些充錢充破產那種,完全是因為自己的自制力差。那些家長現在對他們的兒女說的話,就是他們的家長在以前街機廳裡對他們說的話。“己所不欲,勿施於人”。問題不在於電子遊戲本事,而是在於某些玩家。覺得我說的有道理的,就給我點個贊吧[機智][機智]


渣零解說


應該並不會,內些充了幾萬,打賞幾萬的都是少數人


野生中二病


不會的,當代社會是電子社會,不少人都要接觸電子產品,精神壓力越來越大,所以人們需要有發洩,娛樂的東西,而遊戲能使人放鬆,如果沒了電子遊戲,適度遊戲益腦,能讓人進步,所以不會更健康


蘇頸遊戲


電子遊戲只是一方面的原因,現在最火的我想應該是短視頻。把電子遊戲封了,也解決不了健康問題,依然有大量的人抱著手機看到半夜。


分享到:


相關文章: