實在是太快了!
新一季《王國》裡的喪屍,疾行似風、身輕如燕。
無論是身經百戰的正規軍,還是百裡挑一的捉虎軍,誰都不敢和活蹦亂跳的喪屍們比賽跑。
我們就假設,喪屍走的是一馬平川的現代高速。
從東萊(現稱釜山)到尚州,全程213.8公里的路程,一路躲火避水(劇中設定喪屍畏火怕水)散播屍毒。
滿打滿算這些走走停停的喪屍,也就用了兩天!
更何況像《釜山行》中被感染的軍隊,能跑出奧運健兒的速度,也還說得通。
可《王國》中的喪屍 ,無論生前是年老體衰,還是婦女兒童。
只要一被線蟲控制了神經中樞,立馬變身體能無限的永動機!
結合這種特質,我倒是能聯想到某種造福人類的功能。
但作為喪屍文化的發源地,美國影視作品裡的喪屍卻大都遲鈍麻木,眼睛間或一輪,像是祥林嫂附體。
那韓劇裡的喪屍,為啥跑得這麼快?
經過一番細緻嚴謹的調查,我認為大概是這樣的:
01
喪屍的品種不同
喪屍電影的歷史還算悠久,最早有關喪屍的電影可以追溯到1932年的《白魔鬼》。
在這近一個世紀的時間裡,誕生的喪屍品種也非常多。
有完全喪失理智的瘋狗型;
《行屍走肉》
有半夢半醒的迷糊型;
《請叫我英雄》
有會打啵的談戀愛型;
《溫暖的屍體》
甚至是組建新文明的智慧型。
《我是傳奇》
《王國》中的喪屍顯然屬於瘋狗型,但這種瘋狗又與尋常喪屍片裡的瘋狗有些出入。
需要注意的是,在回到王宮前,被感染且會對主角造成威脅的,無一例外都是平民衍化成的喪屍。
在第一季中,劇情點明瞭百姓是因饑荒誤食人肉,才誘發喪屍病毒蔓延。
老百姓們死之前就已經餓壞了,在變成喪屍解鎖了新的食物之後,哥幾個不得放開了胡吃海塞。
飢餓是引發整個事件的導火索,因此劇中喪屍集體暴走、啃食集權者,是作為難民喪屍最合理不過的表現。
有刷過第二季的同學,這裡應該會問:
那後面的貴族喪屍怎麼解釋?
劇裡體現的已經很明顯了,世子一眾人跑到冰湖上等了好久喪屍才追上。
顯然吃飽穿暖了的貴族喪屍,並不具備難民喪屍的行動能力。
02
編劇的要求不同
大家常見的喪屍電影,不是發生在與世隔絕的小鎮,就是深山老林裡的秘密基地。
雖然說大多數影片中喪屍的擴散規模,都已經達到了國家甚至世界的量級。
但影片中的權力機構,不是開頭就在背景介紹裡被推翻,就是結尾背上全部黑鍋原地爆炸。
《王國》中的權術鬥爭,確實比許多優秀的國產劇差了一截。
可劇中的集權者,可是無時無刻不在引導著主線劇情的發展。
那麼喪屍病毒從南部沿海,一路擴散到北部內陸,既要保證喪屍類型的元素在,又得讓權謀爭鬥並行其中。
作為一名能夠滿足編劇意願的合格喪屍,飛毛腿就是最基本的能力要求。
03
觀眾的喜好不同
前面提到,最早融入喪屍元素的電影,是1932年的《白魔鬼》。
雖說影片裡有喪屍,但整體還是一個英雄救美式的故事框架。
要說奠定現在喪屍片類型風格的,還得是1968年的《活死人之夜》。
當時美國政府正在飽受民眾對越戰的反對和譴責,因此這部電影也融入了導演喬治·A·羅梅羅對於愚蠢政府的諷刺。
但在這之後,由於商業電影大行其道,喪屍片所傳承下來的,大都只剩下滿屏血漿的B級元素。
歐美觀眾就好這一口,但咱們亞洲人普遍可不喜歡這些亂七八糟的。
喪屍來了,咱們的第一反應肯定是跑啊!
既然不選擇在砍喪屍的工具上玩花樣,那讓它們成群結隊的快速奔跑,肯定是營造恐怖氣氛的優秀選擇。
當然了,不僅是韓劇裡的喪屍跑得快,近年來歐美影視作品裡的喪屍也在越跑越快。
這裡一方面是大片廠,為了給觀眾製造新型感官刺激的低級策略,一方面也是滿足不同地區觀眾喜好的折中選擇。
好在《王國》不僅讓喪屍跑得快,也隱含了“水能載舟,亦能覆舟”,以及眾生不分高低貴賤的內在表達。
能夠找到方法,讓作為觀眾的我們爽快刷劇固然好。
但能夠藉助類型元素,完成創作者的表達,才是支撐一部作品的根本。
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