「戲裡戲外」是不是恰飯?《教團1886》技術官吹爆PS5遭網友錘

PS5的相關硬件發佈可以稱得上是十足的失敗——相關配置信息原本針對行業內開發者公佈,但是因為遊戲開發者大會(GDC)推遲,最終只能面向大眾玩家發佈。更糟糕的是,這場聽上去就非常專業且無聊的發佈,被索尼一刀不剪、主講工程師毫無商業變通的情況下展現了出來,玩家們想看的遊戲實機展示和機體外觀一概沒有。

「戲裡戲外」是不是恰飯?《教團1886》技術官吹爆PS5遭網友錘

玩家們聽得雲裡霧裡都還好說,但這也好無疑問地引起了玩家們將PS5和隔壁微軟的新機子放在一起比較,而比較的結果非常明顯——PS5慘敗,不少地方的紙面數據甚至在不少玩家口中"存在欺詐"。這樣的口耳相傳後,PS5甚至都快不配稱為次世代,愧對列祖列宗了。

而這樣的情況也直接讓很多準備好了發言稿的從業人員亂了手腳,其中典型就是非常愣頭青的製作《教團1886》的Ready at Dawn首席技術官兼聯合創始人Andrea Pessino。在發佈後,他發文稱"PS5是最具革命性的家用主機"。

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但就在大家都質疑的時候,發出這麼一篇"逆行"文章,安德烈先生遭遇到了玩家們的強烈質疑。你對著這麼一臺配置詭異,只有紙面數據還不全的主機吹成這樣。是覺得玩家們不知道你和索尼的關係嗎?

《教團1886》是PS4的獨佔遊戲,而Ready at Dawn更是一個大幅度依賴索尼的第二方工作室,如今擔負著為索尼提供VR遊戲的重任。在被噴了之後,安德烈先生也做出了自己的反擊。

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他首先表示自己對"愚蠢的平臺之爭"毫無興趣,他喜歡嘗試所有的遊戲端平臺。而他的看法是建立在"PS5具有前瞻性的框架"之上,而非僅僅是看硬件配置。單說硬件的話微軟年年暴打索尼,但實際市場則完全不是這樣的結果。一款主機的成敗要綜合地去看待。

這樣的說辭並沒有說服玩家——之前幾年哪年索粉不是用"配置不代表一切"來嘲諷軟狗的?玩家們早就聽膩了。大家還是非常一致地認為,安先生這麼說就是為了恰飯,給自己的索尼爸爸背書。

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實際上除了安先生之外,很多遊戲媒體人都在實際發佈前放出風聲,他們普遍認為PS5在某些方面確實具有前瞻性和革命性。但玩家們很難在一場只有表格和晦澀術語的展會中,發覺到PS5的到底多厲害。

不過話說回來,玩家們現在連PS5長什麼樣子都不清楚,是貨真價實的"雲玩家"沒有之一。而遊戲媒體們和安先生大概率都已經知道了主機具體的情況,他們手中的信息要比玩家大眾多太多了,現在就下結論實在太早。

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就讓時間給出一切的答案吧,玩家們是不需要登上太久的。


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