製作透明的液體水人效果

先把人摳出來,然後用塑料包裝濾鏡做出水的高光效果,然後用漸變映射上色,做出水人效果,再加上各種水素材即可,教程不難,推薦新手學習。

最終效果

製作透明的液體水人效果

原圖

製作透明的液體水人效果

1、打開原圖,把人物摳出來,分別複製2層,命名為MM1 和 MM2,MM1 層在MM2 層上面,關閉 MM2層的眼睛待用,原背景圖層也隱藏。

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2、對MM1層執行:濾鏡 > 藝術效果 > 塑料包裝,數值為:20/8/6,效果如下圖。

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3、新建漸變映射調整層,選擇和湖水接近的3種深淺不同的藍色,從上往下拉線性漸變。

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4、對MM2 層按Ctrl + Shift + U 去色,把漸變層的圖層混合模式改為“疊加”,刪除漸變層人物區域外的多餘部分,效果如下圖。

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5、截取水花素材1的中間部分,選擇擺放在大腿上。

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6、用柔角橡皮擦擦去多餘部分,模式強光,效果如下圖。選中水花層,按Ctrl + U 調整飽和度,數值為-79,確定後把圖層不透明度改為:70%。

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7、把截取好的水花素材2 也拖進來,放在腰腹部,模式為“點光”,同樣把不要的部分擦去,把該層的色階調為:0/0.5/255。再適當調整該層飽和度。

製作透明的液體水人效果

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8、同樣的方法把MM 上半部分加上水花,打開MM2 層的眼睛,拖放到圖中的位置。

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9、把MM2 圖層載入選區。

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10、回到背景圖層,按Ctrl + J 把選區部分複製出來,這樣就得到了人輪廓圖層了,現在取消選擇並刪除MM2 層,把人輪廓圖層移到圖層最上面,模式改為“疊加”,效果如下圖。

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11、細節觀察,發現遠處的山不太連貫,用摳圖或其他方法把MM 左邊的山複製過來,放在最頂層,如下圖。

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12、細節處理上的鏈接部分,可以使用印章工具或別的,然後模糊一下,使它看起來逼真些,模式為疊加。

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13、最終處理下MM左邊手臂的草,再給雙手加點水珠。

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最終效果:

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