王者榮耀射手被壓制怎麼發育好?

團一波了你在幹啥


你好,我是艾希迪,很高興能夠回答你的問題。

在王者榮耀中玩射手被壓制,我們所能做的就是猥瑣發育,如果不這樣,敵方成功抓你,你就發育不起來,有時候還會遭到暴躁隊友噴。這樣隊伍氣氛都不好了,更加難以抵抗對面。射手的定位是需要在隊友的配合與保護下打輸出的,不要想著一個人帶動整場節奏,在雙方實力差距不大的情況下,看的就是哪方更能提供給己方輸出良好的輸出環境,玩射手被針對,你所能做的就是更猥瑣一些,寧可不要兵線也不要讓對面在你身上拿到人頭,你猥瑣了幾次,對面看在你身上佔不到便宜,慢慢的自己就走了,也不要去埋怨隊友,要心平氣和的溝通,現在的有些隊友脾氣不好,你越怪他,他越不管你。

我的解答就到這,希望對你有所幫助。


艾希迪


  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 在遊戲對局中,射手被敵方壓制應該怎麼做?很多人都選擇塔下收兵,緩慢發育,這種方式不算錯也不算對,那麼下面給大家聊聊具體的方式吧!
  • 射手是一個陣容中主要的輸出點,一場遊戲的勝負基本都掌握在射手都手上。可是對局情況千變萬化,有時候會因為敵方對線英雄比較強勢而處於劣勢,那麼要怎樣來保證自己都發育速度呢?

一、常規操作—塔下收兵,正常發育:

  • 塔下收兵是很多射手玩家處於劣勢的情況下常做的事情,特別是要自己面對敵方輔助與射手都壓制的情況下。這種做法不算對但是也沒錯。
  • 那麼塔下防守以收兵線為主要注意一下幾點:
  • ①.不要激進,在徹底被壓制的情況下利用自己家的兵線消耗敵方兵線的血量,當兵線血量快到底的時候補最後一下,這樣經濟不會丟。
  • ②.反向卡兵線,常玩邊路的玩家應該都知道,在劣勢的情況下如果讓兵線進塔就很容易被敵方擊殺。這種情況就要選擇反向卡兵線了,與敵方英雄的站位儘量對立,然後把兵線卡在防禦塔外。
  • 以這種方式發育也只能是在4分鐘以前,一旦炮車刷新以後就算是防禦塔都不一定能保命。

二、爭奪中立資源,適當進入敵方野區:

  • 這種打法是很多擁有位移的射手常用的方式,因為只固定在塔下防守很難保證自己都發育速度,這種時候寧願丟掉一個小兵也要去爭奪中立資源。
  • 當發現己方打野在開龍的時候一定要去幫助打野控龍,利用自己都輸出能力快速拿下。很多打野玩家喜歡藍buff開局,當己方拿下暴君以後選擇進入敵方藍區,因為這時候旁邊的小野怪已經刷新了。這種方式也要注意幾點:
  • ①.開局要觀察敵方打野是否是藍buff開局,讓輔助優先去探查視野。如果敵方打野選擇的是紅buff開局就不要進敵方野區,而是選擇後撤收掉己方三熊。
  • ②.觀察敵方射輔站位,因為當自己去幫助打野控龍的時候敵方肯定會來探視野的,為了嘗試爭搶一下。如果有機會擊殺就放掉暴君配合打野優先造成擊殺,放棄進入敵方野區。
  • 這種方式需要己方的輔助英雄配合,因為輔助沒有跟射手就是跟著打野,讓己方輔助優先去探查視野輔助玩家也會懂是什麼意思。

三、轉中蹭線,幫助中路壓制敵方中路一塔:

  • 這種方式很少有射手玩家去嘗試,因為排位中很多人掌握不好一個度,容易導致己方中路丟掉過多的經濟。其實過去蹭線只要不補最後一下攻擊,隊友還是可以拿到80%的經濟的。
  • 這種方式只需要處理好一點,就是要卡兵線刷新時間,很多玩家在對局中不喜歡去記兵線的刷新時間,總是想過去蹭線但是當到達的時候發現兵線已經過了或者還沒到,從而丟掉自己都兵線。
  • 當採用這種方式的時候一定要與隊友溝通好,因為不是每個人都懂得經濟分配比例的,要是因為自己去蹭線讓隊友心態不穩就得不償失了。

四、雙邊轉線,射手去打對抗路:

  • 這種方式是最常見的卻也是最難達成的,因為不是所有的射手玩家願意放棄自己的線路去選擇一個發育更慢的地方。
  • 其實這種方式是最好的,本身就已經被壓制了,遇到敵方稍微卡一下兵線就會丟掉很多的經濟,這種情況還不如主動換線,慢是慢了一點總比什麼都沒有強。換線要注意一下幾點:
  • ①.清理完當前兵線再換,在遊戲對局中,前4分鐘兵線的刷新以及兵線的移動速度是相同的,如果己方兵線逼近一塔的位置是要先收完兵線再走。
  • ②.對抗路野區經濟,大部分玩家在清理兵線後會去等,等待下一波的刷新。其實作為射手並不需要這樣,要知道野區小怪的刷新比buff怪更快刷新,所以要選擇時間進入敵方野區收小怪。
  • 這種方式需要玩家有一定的意識,因為進入敵方野區很容易被敵方打野反蹲,所以要時刻的觀察敵方打野的動向以此來判斷野區刷新時間。

五、主動進入團戰:

  • 這個是最難看到的,特別是劣勢方的射手,大部分射手玩家發現己方隊友在打團的時候都會有一個習慣就是區野區收取經濟,無論是己方的野區還是敵方的野區。
  • 在團戰是選擇去收取經濟是錯誤的,做為一個團隊中主要的輸出點,沒有參與打團是被敵方擴大優勢的原因。要知道一個射手都發育不止依靠肉眼可見的資源,還有就是團戰資源,即使在團戰中沒有拿到人頭只有助攻,做得到的經濟也比你當時刷的經濟要高。

總結:

  • 射手是現在版本最容易被哄搶的位置,可是能夠真正的玩好的卻是很少,因為射手很依靠隊友的保護。所以當自己拿到射手以後多尋求隊友的幫助以及主動發育,這才是射手都正確玩法。
  • 好了,這個提問就先回答到這裡,感謝大家耐心的看完這篇文章,歡迎大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【關注】留個【】以示鼓勵,謝謝大家!
  • 圖文創作:兔八哥聊遊戲
  • 以上內容為個人見解,僅供參考!

兔八哥聊遊戲


作為一名遊戲領域原創我是這樣認為的:在王者榮耀中,鎧是一名戰士英雄,不僅可以用於打打野位置,也可以用於打上單位置。鎧不僅有位移,有控制,而且爆發傷害還非常的高,而且在開啟大招之後,鎧的坦度也非常的高,同時,鎧的外形也非常的帥氣,所以深受玩家們的喜愛。我們都知道,在遊戲中,雙方的路線分配剛好是相反的,所以己方的上單在對線的時候,對上的一般就是對方的下路組合了。因為上單一般都是戰士或者坦克英雄,而下路組合一般是射手英雄和輔助英雄,所以在對線上,上單大多數情況下都會顯得很吃力,如果前期扛不住壓力,那上路的防禦塔就會很快被推掉,進而藍區的經濟也會慢慢被吞噬,最後經濟被越拉越大,最後就打不過了。而鎧目前更多的就是用來打上單位置,那鎧在面對射手的時候,前期怎麼做才不會被壓制呢?下面就讓小編帶大家一起去了解下吧。首先,鎧的銘文推薦:

鷹眼*10,狩獵*10,無雙*2,禍源*8。因為鎧是AD傷害的,所以鷹眼大大提高了鎧的物理穿透能力,這樣在前期,打在射手的身上,基本上就相當於是真實傷害了,狩獵的攻速加成能使鎧打出更多的普攻傷害,同時移速加成也大大提高了鎧的追人和逃跑能力。而無雙和禍源則大大提高了鎧的爆發傷害,後期兩刀一個ADC都不是夢。其次,鎧的出裝推薦:

鎧第一件先出守護者之鎧,這件裝備在前期抗壓的時候,性價比非常的高,然後出抵抗之靴,這樣就比較不怕被控制了,同時也有了一定的魔法防禦,第三件出暗影戰斧,這樣不僅能提高鎧的傷害能力,同時也有減CD,出完暗影戰斧之後,我們就可以把守護者之鎧升級成極寒風暴了,極寒風暴對於像射手這種比較依賴攻速的英雄來說,剋制效果尤為明顯。第四件出宗師之力,宗師之力最關鍵的就是它被動的強化普攻了,這個和鎧的2技能強化下一次普攻有著異曲同工之妙,這一刀下去,脆皮都得殘血。第五件出無盡戰刃,這樣就可以大大提高鎧的爆發能力了,出完無盡戰刃,鎧的傷害基本上也夠了,第六件我們就可以出魔女斗篷了,這樣可以大大提高自身的坦度,避免打團進場的時候立刻被秒。鎧的1技能,在小兵和敵人身上都會有彈射效果,同時也會減速命中的敵人,而且,在刀刃回到自身手上後,還會有一定的回覆效果。這個在前期抗壓的時候,我們可以頻繁利用這個技能來使自己保持健康的血量。鎧的2技能不僅有位移和控制效果,而且還可以強化下一次普攻,不過,在前期對線的時候,因為射手射程太長,所以鎧一般用2技能追上去後都會被消耗,所以我們可以先釋放2技能,然後就拉一下距離,再看準機會把強化的普攻打在射手身上,然後再躲進草叢裡,這樣在沒有視野的情況下,射手是打不到我們的。到了4級之後,鎧面對射手的時候就可以化被動為主動了。

鎧的連招,先大招起手,因為鎧的大招不僅可以提高攻擊力,格擋部分傷害,而且還可以提高自身的移動速度,這樣近身射手基本上就沒什麼問題了,然後利用2技能擊飛對手,再接普攻,如果敵人想跑,再用1技能減速,接著普攻,這樣基本上就能一套秒掉敵方的射手了。





嘿撕雞


前期的兵線儘量每一個都補刀,而且河道之間的河蟹也很重要,這個小野怪就是比拼兩個射手之間誰先到四級的關鍵,往往到四級的射手輸出都會高出很多,無論是之後支援還是對線都有很大的優勢。

一般打野會留一個紅buff旁邊的小鳥,如果時間允許的話建議射手可以打完兵線和河蟹就去把那個紅buff旁邊的野怪也打掉,打野不會因為這個而升不了四級,但是射手卻可以加經濟經驗

學會守塔和卡兵線

如果是沒有很好的發育,前期沒有發育,就只能在塔下和野區自家的一畝三分地,好好養,靜待機會,不要去送人頭就好。

這樣的話在發育上才是會快的很多,所以在卡兵線上就是變得非常重要,一旦你是沒有發育的很好,那麼在中期的時候敵人是一定想著團戰的,所以是一定不能接受團戰的,我們最好的方式就是在塔下好好的守塔還有就是在好好的發育自己,只要是這樣在後期的時候才能和對方相抗衡,不然是不行的,在前期的積蓄實力,等待後期一團就有機會直接一波帶走。


難受啊金輪


自s18賽季開始以來,射手變成了整場比賽的主宰者,射手的發育和輸出環境便成了最大的問題。下面,小柒月就教大家射手被壓制如何發育。

1.多叫隊友來抓。這是最簡單,也是最實用的方法,只要你勾住對面射手,待到支援時,像這種小脆皮直接就被抓死了,就能趁他“死”的這段時間好好發育推塔。

2.多拿自家野怪。有時候面對后羿,伽羅這些“版本之子”,不要跟他們硬搶河道蟹,清完兵線直接去拿自家的野怪,只要不動BUFF這些就可以了。(也不能拿四級前打野的野怪)

3.換線。逃避可恥,但有用,只要讓戰士守好發育路防禦塔就行了,而你便可叫上輔助去推對抗路的防禦塔,這樣便能一舉兩得。

希望以上內容能幫助到您!




柒月暮霜


被對面的刺客壓制的話儘量不要一個人,遠離草叢,在塔下吃兵線等經濟攻速可以捨棄一件出個名刀,走爆發流, ,,,,

被對面肉壓制同上不過出裝要攻速吸血出破星垂,,,

這個主要看我方輔助保護和配合,技術不過硬的話馬克 虞姬,元芳,和孫尚香不要碰 特別是馬克經常被坑……


一打七的塞班


被對面的刺客壓制的話儘量不要一個人,遠離草叢,在塔下吃兵線等經濟攻速可以捨棄一件出個名刀,走爆發流,
被對面肉壓制同上不過出裝要攻速吸血
這個主要看我方輔助保護和配合,技術不過硬的話馬克 虞姬,元芳,和孫尚香不要碰 特別是馬克經常被坑..

這個版本射手很難玩,而且輔助一般都是遊走跟打野,只要對面稍微針對一下就會炸,所以如果你的射手玩的不是很好,最好還是換玩戰士好一點,這個版本的戰士很強。

如果一定要玩射手,那就是兩個字,猥瑣,儘量不要被殺,多吃兵線,如果可以的話,野怪也可以刷一刷,打團等對面刺客和突進型的戰士露面之後再進團,不用刻意去打對面C位。能打到誰就打誰。

還有不用硬是要全部都出物攻裝,要是對面實在抓你抓得厲害,我覺得適當的出一兩件防禦裝也是可以的,金身也不錯,用的好可以抗住一大波傷害,反正你活著才有輸出。

射手的定位就是高傷害但身板脆,很怕刺客。所以帶位移的射手如孫尚香、公孫離、馬可波羅等很吃香,可以靠位移靈活走位躲傷害。而其它的射手只能靠閃現躲致命傷害,閃現CD時基本就無路可逃。
你唯一能做的就是走位靠後,永遠躲在你的輔助後面,讓他騙技能保護你。永遠不要用臉探未知草叢,射手能被針對無非是經常被蹲,尤其是紅buff後那個草叢,會玩的刺客遇上沒意識的射手基本是當提款機的,去拿一次紅被蹲一次。
打到後期的時候出復活甲或者名刀,如果被針對很厲害的話可以適當出肉裝。

如果能找一個會玩的輔助一起雙排保護你是最好的,單排的話肯定會有這個風險。玩射手需要的是走位、意識。其實當你意識提上去了之後這個問題就迎刃而解了。

其次如果在團戰時首先被抓死,不能在團戰中對對方做出有效的傷害,那麼整個團戰就很有可能被團滅!所以面對這些刺客屢屢針對自己,射手就要想辦法以求生存了!而以下介紹幾件系統很少推薦,玩家容易忽略,但是又有妙用的幾件裝備:
純淨蒼穹的最大好處就是唯一主動---驅散:將受到的傷害降低50%,持續1.5秒,可以在被控時使用,冷卻時間90秒,除此之外,增加40%攻擊速度和20%暴擊率。
可以說是一件防秒利器,在射手受到猴子,蘭陵王,阿軻的突然襲擊時,可以降低受到的傷害,爭取更多的應對時間,畢竟刺客也多是脆皮,射手的殺傷力也比較大,再配合攻速和暴擊率,如果不是等級壓制,刺客很可能有來無回。

以上都是自己觀點,各位不喜勿噴。謝謝、




菜小偉聊王者


這王者榮耀中玩射手被壓制了有兩個原因第一我們拿的英雄不對,就像拿一些沒有自保的英雄比如,魯班,后羿,伽羅,萌芽,這幾個英雄沒有移位技能,只有一個閃現可以用來逃跑,沒有一個保命技能,就很容易被壓著打不敢出塔清線,如果冒然出去清線的話你永遠不知道草叢裡有幾個大漢在草叢裡蹲你,如果你一出去一秒讓你手機屏幕變黑。如果有鋪助在的話還好一點我們就要優先清線權,如果沒有鋪助跟著我們就在塔裡慢慢發育吧。第二我們可以拿一些有自保能力的英雄,比如公孫離,孫尚香,馬可波羅,虞姬,這些英雄都用很強的自保能力前期不需要鋪助跟著,也有優先清線權,分享一個小技巧如何壓制對面戰士打法,也就是控兵線,不讓對面戰士吃到線,我們就不要打小兵讓互相打我們就最後補刀就可以了,我們這時候就可以,卡著他不讓他出塔,他出來我們就用技能打他,控上幾波對面戰士經濟就和我們有一定的經濟差距了,我們就會比他選到4級,這時候我們就可以叫隊友過來抓一波,因為我們把他線控制住了,他沒多少經濟買裝備,我們就要抓住這個時機,抓上一兩波對面戰士基本上廢了。我們玩射手的時候,儘量拿一些有自保的英雄,可以有優先清線權,還有自保能力多好啊,祝大家早日上王者。





末小C說遊戲


苟住放風箏


Hs橘子皮


打野


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