三個零部件的創建思路,看動圖,學習思路,輕鬆掌握SolidWorks

用SolidWorks繪製和設計模型,往往思路很重要。今天找來幾個模型。給大家分析分析繪製思路。這是最基礎的零件繪製。適合想學習和剛接觸SolidWorks的朋友。 準備用SolidWorks搞設計的朋友,過來瞧瞧。 也可以給個關注。大家一起進步。

下面三個圖形就是今天要跟大家分享的,我們先看看,品品,應該怎麼下手。

三個零部件的創建思路,看動圖,學習思路,輕鬆掌握SolidWorks

第一個模型


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第二個模型


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第三個模型

一、第一個模型分析

經過觀察,這個模型是對稱的。因此可以用鏡像的方式來做。 下面我們來看一組動圖。


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這個模型並不複雜。 就是草圖稍微複雜了一些。 掌握了思路,也就變得簡單了。

二、第二個模型分析

第二個模型其實也是對稱的模型,因此也可以用模型來做, 但是這裡多了一個筋的特徵。我們先來看建模過程,看下面的動圖。然後在來介紹一下筋的使用。


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下面是筋特徵的創建。筋特徵也是需要草圖的。草圖與筋的基礎面形成一個空間。用來拉伸筋使用。

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三、第三個模型分析

這個模型稍微複雜了一些,需要用到螺旋線和掃描了。我們還是先來看下建模的過程,如下面動圖,然後在介紹一下螺旋線的使用。


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螺旋線和掃描這是這個模型的重點。創建螺旋線首先需要一個圓。來確定螺旋線的直徑。通過螺旋線的定義方式及參數設置來得到螺旋線。 螺旋線是用來繪製彈簧和螺紋的利器。經常用到。 學習SolidWorks一定要掌握的工具。通過預覽可以看到我們參數設置的是否正確。

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關於掃描,需要一套路徑和一個輪廓,輪廓按照一定的規律沿著路徑運動。形成一個掃描面。


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總結:使用SolidWorks創建模型,思路很重要。 要有思路,我們也要熟悉SolidWorks中特徵工具。還好,SolidWorks中的特徵工具並不多。 我們經過一段時間使用,很容易掌握。這也是SolidWorks一大優點。上手容易。學習資料比較多。因此學習SolidWorks也很多。

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這次就先介紹這個3個模型。 後面還有更多的模型與大家分析。喜歡的朋友可以給個關注。 大家一起把SolidWorks學起來。互相溝通,才能共同進步。



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