請問英雄聯盟裡面的重傷效果是怎樣的?減少多少吸血效果?

白龍遊戲


LOL裡面的重傷效果就是減少目標英雄所獲得回覆或治療量,比如裝備裡面的死刑宣告的重傷是40%,鬼書的重傷具體沒有數值,還有比如一些英雄技能的重傷效果,例如克烈的Q技能命中目標,沒有掙脫二段Q技能,那麼對目標施加70%的重傷效果。


好想做一次飛機


英雄聯盟重傷效果是什麼意思?重傷效果會使目標英雄的生命恢復,治療效果(包括生命偷取,法術吸血,奶媽回血,自身技能回血)減半。英雄聯盟哪些可以觸發重傷效果?比如賞金獵人的W技能被動有重傷效果,召喚師技能點燃也有重傷效果。鬼書和新版本的輕語分別是適合AP和AD出的附帶有重傷效果的裝備。

LOL重傷效果是什麼意思?

這件裝備想必大家一定不陌生了,大家一般稱呼它為鬼書,當然也有的召喚師們稱它為秘典或者法典。作為一個持續出現在擼啊擼幾個賽季的老面孔,不知道大家有沒有注意過,它的說明上寫著這樣一段文字:

LOL重傷效果有什麼用?

也就是說來自,天賦、符文、基礎生命回覆、恢復類技能、生命偷取(吸血)、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。

重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回覆減半!

重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回覆減半!

重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回覆減半!

重要的事情重複三遍!


幽默的江哥哥


大家好,我是坂洛遊戲解說,很高興為你解答。

重傷效果是使目標英雄的治療效果和生命回覆減少40%。天賦、符文、基礎生命回覆、恢復類技能、生命偷取、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。

吸血效果已經講了哦!那麼很高興為你解答!


坂洛遊戲解說


請問英雄聯盟裡面的重傷效果是怎樣的?減少多少吸血效果?

重傷效果:會使目標英雄的生命恢復,治療效果減半。

注:包括生命偷取、法術吸血、輔助類英雄加血、自身技能回血。

觸發重傷效果的英雄技能(舉例):

1 賞金獵人W技能

2 召喚師技能“點燃”

3 英雄裝備鬼書和死刑宣告


電競徐處長


人偶君為大家說明一下英雄聯盟重傷效果:

很多技能跟裝備都能施加重傷效果,比如賞金的W技能還有點燃。

重傷效果會使目標英雄的生命恢復,治療效果(包括生命偷取,法術吸血,奶媽回血,自身技能回血)減半,減少50%。


遊戲界TiMi君


鬼書是放技能給敵人,重傷劍是普通攻擊,三秒鐘內減少40%的治療效果,不管是自己吸血,還是隊友給你回血,還是自己回血,都會減少 40%的效果,持續效果3秒鐘。


請叫我小苟


重傷對英雄的影響很多,比如天賦,符文,基礎生命回覆,恢復類技能,生命偷取 法術吸血,都會受到重傷的影響。隨著版本的變更,減少多少吸血效果也是不一樣的。


喜事樂事天下事


很多技能跟裝備都能施加重傷效果,比如賞金的W技能還有點燃。

重傷效果會使目標英雄的生命恢復,治療效果(包括生命偷取,法術吸血,奶媽回血,自身技能回血)減半,減少50%。


牽發動身


重傷裝備如今是很多C位必出的,那麼重傷裝備有哪些?重傷效果是什麼樣的?

眾所周知,在英雄聯盟裡引燃和某些裝備都能給英雄施加重傷效果。如果一個英雄被施加了重傷效果,那麼他的頭上就會有一個刀劍相夾的小紅心,讓我們來看看它們的屬性吧:


帶有重傷效果的裝備:

英雄聯盟中、輸出和防禦裝備中都有帶重傷效果的裝備。

其中,凡性的提醒重傷時間最長,為5秒。

1.莫雷洛秘典:

物品屬性:+70法術強度,+300生命值

唯一被動—死亡之觸:+15法術穿透

唯一被動—詛咒打擊:對英雄造成魔法傷害時,會為該目標施加持續2秒的重傷效果。

合成所需:湮滅寶珠(1600金幣)+爆裂魔杖(850金幣)+550金幣→莫雷洛秘典(3000金幣)

2. 死刑宣告:

物品屬性:+15攻擊力

唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄施加持續3秒的重傷效果。

合成所需:長劍(350金幣)+450金幣→死刑宣告(800金幣)

3. 凡性的提醒:

物品屬性:+45攻擊力

唯一被動—最後的輕語:+25%護甲穿透。

唯一被動—劊子手:物理傷害會對敵方英雄施加持續5秒的重傷效果。

合成所需:最後的輕語(1450金幣)+死刑宣告(800金幣)+550金幣→凡性的提醒(2800金幣)

4. 棘刺背心:

物品屬性:+35護甲

唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者相當於3加上你10%額外護甲值的魔法傷害,並對攻擊者施加重傷效果,持續3秒。

合成所需:棘刺背心(1000金幣)+紅水晶(400金幣)+守望者鎧甲(1000金幣)+500金幣→荊棘之甲(2900金幣)

5. 荊棘之甲:

物品屬性:+250生命值,+80護甲

唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者魔法傷害,數額相當於你10%的額外護甲加上25,並對攻擊者施加重傷效果,持續3秒。

唯一被動—寒鐵:被普通攻擊命中時,減少攻擊者15%攻擊速度,持續1秒。

合成所需:棘刺背心(1000金幣)+紅水晶(400金幣)+守望者鎧甲(1000金幣)+500金幣→荊棘之甲(2900金幣)

6. 引燃:

技能效果:引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裡造成70-410(等級1-18)點真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回覆效果。

當然除了上述的裝備和召喚師技能外,很多英雄的技能同樣可以造成重傷效果。


重傷效果的具體屬性:

重傷效果是使目標英雄的治療效果和生命回覆減少40%。也就是說來自天賦、符文、基礎生命回覆、恢復類技能、生命偷取(吸血)、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。

如果敵方英雄有劍魔、蒙多、奶媽等生命回覆或治療能力較強的英雄。重傷效果會給他們造成很大的障礙,在他們血量極少的時候對他們造成致命一擊。


遊秀


遊戲請問英雄聯盟裡面的重傷效果是怎樣的?減少多少吸血效果?

在英雄聯盟這款遊戲中有很多的增益效果,比如加速,治療,回覆等等,同時也有著很多的傷害效果,比如,減速,灼燒,而重傷效果也是不可忽略的一個效果,那麼重傷效果是怎麼樣的呢?

重傷效果通常在我們面對具有相當高的回覆的英雄,比如奶媽,蒙多,吸血鬼這樣的英雄的時候有很好的效果,可以較少他們的回覆,從而限制他們的團戰作用。那麼至於具體的重傷效果,還需要視情況而定。

英雄聯盟的重傷效果來源有很多,比如裝備,引燃,甚至是某些英雄的技能。那麼我們來逐一分析一下。


1.莫雷洛秘典。

玩家們習慣稱作鬼書,除去本身的70法術強度和300生命值之外,還提供一些法術穿透。

唯一被動—詛咒打擊:對英雄造成魔法傷害時,會為該目標施加持續2秒的重傷效果。

玩家在玩法師的時候碰到比較肉或者回復較高打不動的情況,可以優先做出。

2.凡性的提醒。

這件裝備是玩家口中的藍色破甲弓,和紅色的不同的是,除了提供護甲穿透之外,還會提供被動持續5秒的重傷效果。

唯一被動—劊子手:物理傷害會對敵方英雄施加持續5秒的重傷效果。

值得一提的是,他的小件死刑宣告也是能夠施加持續3秒的重傷效果,這件裝備通常是ADC在面對護甲高和回覆高的情況之下出的比較多的裝備。

3.荊棘之甲:

這件裝備是玩家口中的反甲,除了給玩家提供生命值加成和護甲加成,還會在收到物理傷害的時候回敬給玩家魔法傷害。並且施加3秒的重傷效果。它的小件棘刺背心也同樣會帶來持續3秒的重傷效果。

4.引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裡造成70-410(等級1-18)點真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回覆效果。


綜上所述,重傷效果的裝備和方式還是非常的多。

而重傷效果能夠使目標英雄的治療效果和生命回覆減少40%。也就是說來自天賦、符文、基礎生命回覆、恢復類技能、生命偷取(吸血)、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。

所以當對方陣營中回血能力強的英雄比較多,重傷效果能夠給他們很多的限制。甚至對召喚師技能的治療起到效果,所以在實戰中的作用還是非常的大。


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