PS4哪款遊戲的場面震撼到你?

半半斤八兩兩


血源,打路德維希的時候我要死了,精神攻擊太強了,感覺是小時候的各種神奇的合成獸實現了一樣,還有那個場景和音效,一個人晚上玩確實有點不適,不是害怕那種,就是挺難受的



斷腸人在刷鞋


首先,不用說第一個最吸引我的肯定是頑皮狗公司的《美國末日》(最後的生還者)

《最後生還者》(The Last of Us)是由著名工作室頑皮狗第二團隊秘密開發兩年的作品,講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,倖存的人類為了生存而自相殘殺的故事。我正是因為這個遊戲才知道ps4這個東西!

兩個主角刻畫個性鮮明,再加上龐大的世界關,正是這個遊戲吸引人的特點所在,續作《美國末日2》明年就可能上線了,想想還有些期待。

第二,便是R星的《荒野大鏢客2》了,遊戲講述了“亞瑟·摩根和範特林幫派的故事,因為他們為了生存,必需一路劫掠與戰鬥,跨越整個蠻荒的美國腹地。隨著內部分歧越趨惡化,幫派即將分崩離析之際,亞瑟必須做出抉擇:忠於自己的理想,還是一心忠於扶養他長大的幫派”。眾多遊戲彩蛋和個性鮮明的NPC正是遊戲的魅力所在。如果你在遊戲中跟蹤NPC你會發現每一個NPC都有自己的生活。R星如此用心,遊戲自然是神作。

最後,便是《死亡擱淺》了,《死亡擱淺》是一款由Kojima Productions開發,索尼互動娛樂於2019年11月8日發售的動作‎遊戲。

遊戲講述了主人公山姆必須勇敢直面因死亡擱淺而面目全非的世界,團結現存社會,拯救異空間人類的故事雖然遊戲被不少玩家調侃為《死亡快遞》,“頂級畫質,頂級遊戲,頂級劇情但就是不好玩”。雖然遊戲有眾多槽點,但是遊戲構建的宏大世界觀還是深深吸引著我。








會飛的雙皮奶


戰神4吧,嚴格來說戰神整個系列都有震撼到我的場景,因為戰神系列的宗旨就是恢宏的場面,莊嚴的音樂,爽到骨子裡的打鬥。

你永遠不會因為你只是操控著一個正常人大小的主角去打那些如山嶽一般巨大的敵人而感到緊張,因為你會發現,遊戲的主角就是如同遊戲名一樣,他是個戰神,揹負著罪惡,屠戮著罪惡,最後清醒過來彌補自己的罪惡。

那個怒吼咆哮,敢於對任何敵人都舉起武器,敢怒視那些高高在上的希臘神,本身的姿態,就已經是一種震撼了!





吾乃阿宅也


《往日不再》屍潮。





奉天佬


荒野大鏢客2的細節場面

亞瑟衣服上的泥土

馬身上的oo細節

還有開槍的時候火藥激發的煙塵

地面上人和馬走過的變化



孫大拿的奇幻冒險


神秘海域4和美國末日兩款遊戲場面都很震撼。

《神秘海域4手遊》移植的一個手遊版本,原作是由頑皮狗推出的系列終結之作,玩家需要前往海盜領地探索各種寶藏,本作中加入了很多新鮮元素,包含了駕駛、新的戰鬥系統等等。

《神秘海域4》擁有龐大的畫師團隊,從而使得頑皮狗更加自信地面對系列粉絲。

值得肯定的是龐大的畫師團隊的確令《神秘海域4》環境美得像畫一樣,裡面有許多大自然環境,震撼到我了,超級宏偉,顯示了大自然的偉大,還有奪寶那個滿地黃金寶藏那個圖,震撼到我流口水了,一地黃金,都是錢啊,日常中我們買黃金都是一克一克的。

美國未日

遊戲描寫的是末日病毒席捲下的人性云云。但他不同與《殭屍世界大戰》中的宏大遠志,他有的只是一箇中年喪女的大叔,與一個叛逆的蘿莉相互依存的故事。主角Joe是一個典型的利己主義者,他本來是一個推銷員,雖然窮,但是和女兒相依為命很開心。但突如其來的殭屍災難奪走了女兒的姓名,這樣他的利己主義更加深化,在20年後的末日世界裡,Joe成了一個心狠手辣,為資源賣命冷酷無情的走私犯。

遊戲並不提倡無腦突突突,利用酒瓶以及磚頭的戰鬥策略,會使整個遊戲顯得更加有戰術性,我在ps4上重製的幀數加強版,也讓遊戲顯得更加絲滑順暢,但是在集賢南路中,遊戲的解關策略並不是很多模式化的打法,也會讓人顯得有些乏味,但是依舊不失樂趣非常少,靈活運用每一種武器顯得格外重要,遊戲在提示中也會告訴你,節省彈藥,以保證自己的生存,完美的刻畫出末日之後,人類那種絕望無助的感覺而隨著遊戲的深入,你越發覺得在末世中可怕的不是喪屍,而是充滿利益中的人類,比起怪物,他們更聰明,更有策略性,也更會使用團隊配合。








啊芷兒


神秘海域,香巴拉



Edwin920


只狼吧


Just斑馬


大家好我是峽谷扛把子有這三款遊戲場面震撼到我

第一款:《俠盜飛車5(Grand Theft Auto V)》,《俠盜飛車5》不僅PS4平臺上最好的沙盤遊戲,也是最好的高爾夫遊戲、網球遊戲,甚至是最好的賽車遊戲。崔佛、富蘭克林、老麥帶給我們的是三個完全不同的遊戲體驗。崔佛橫衝直撞的性格正是很多玩俠盜獵車手系列的玩家的現實寫照;富蘭克林,一個有智慧的黑小子,則演繹了從一貧如洗到一夜暴富的現代都市傳說;老麥,一邊想更親近家庭,而另一方面又買沒有遺忘“幹一票大的”夢想,這種衝突讓他進退兩難。人物性格的絕妙刻畫加上如此真實的洛杉磯生活,使它成為最好的俠盜獵車手作品。

第二款:、《血源(Bloodborne)》,From Software早就以《黑暗之魂》系列這種虐心的遊戲而名揚天下,而《血源》作為PS4獨佔的大作,自然也要繼承老傳統。《血源》和普通的RPG遊戲不同,並沒有隱藏的難度模式,而且遊戲的容錯率幾乎為零。對於一個新手來說,這款遊戲你可能需要死上幾百次才能夠摸清一點小小的上手規律,它所需要的,真的不僅僅是玩家的一點點耐心,每一個你見到的敵人,你都要記住它的攻擊模式,在敵人露出破綻的時候進行攻擊,這才是遊戲正確的戰鬥方式。這款遊戲能讓你重新對遊戲產生敬畏之情。

第三款:《命運(Destiny)》,做為《光環》系列的創造者們精心打造的作品,雖然沒有士官長那種標誌性的頭盔,但他們用相同的創意思維在做自己最擅長的東西:科幻。作為一款MMOFPS遊戲,《命運》還加入了RPG的元素,比如升級系統、技能系統、裝備系統等等。而紮實的畫面和應景的音樂,讓玩家彷彿置身於外星戰場一般。雖然這款遊戲有著情節空洞的弊端,但作為一款第一人稱射擊遊戲,它的表現還是相當好的。


峽谷扛把子


戰神



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