淺談《Pokemon quest》遊戲內的機制以及戰鬥

大家好!

最近我們一直關心的ns版口袋終於有了著落,11月16日重製版《口袋妖怪-黃》將與大家見面。而在發佈日的當天老任悄悄上架的一款名為《Pokemon quest》的口袋手遊。作為一個死忠口袋玩家,看到Pokemon不管這遊戲怎麼樣都忍不住去玩玩看,更別說這是老任出品的手遊。

我寫這篇文章的目的也是因為經過這幾天的遊戲有了些自己的心得有很多疑惑,所以想說出來和大家交流分享一下。

淺談《Pokemon quest》遊戲內的機制以及戰鬥

讓我們跳過新手教程,來說一說這個遊戲中大家最關心的幾個,如何判斷一支精靈的好壞呢?玩過口袋正統作品的人應該都知道就算是兩隻一樣的精靈之間也會有個體值的差異,六個屬性缺一不可,記得當年孵出第一隻5v的精靈就高興了一天,如果你入過蛋坑應該更能體會到個體值對一支精靈的影響。而這個遊戲更加的喪心病狂,將個體值分為了三個部分。

第一部分:面板值,這個值應該是能力最直觀的體現,也是隊伍戰力高低的評判標準。

淺談《Pokemon quest》遊戲內的機制以及戰鬥

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從圖上不難看出兩隻等級一樣的精靈卻有著不同的面板值,第二隻的乘龍明顯面板上強於第二隻,如果不考慮其他因素我相信大家都會選擇第二隻乘龍。

第二部分:p墜子格。第三部分:三賓果。在這裡又牽扯出了力石的部分,但我們在這部分不談力石。

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把這兩個部分放在一起也是因為其關係密切。這裡我挑選出了兩隻解鎖了六墜子格和一隻解鎖了七墜子格的精靈,可以看出圖上有兩種墜子格,一種是心,一種是拳頭,兩種墜子格也分別代表了面板屬性上的HP和ATK,放在墜子格上的力石數值就是加在面板上的數字。

最後一張圖上可以看到左側有三個亮著的精靈球這就是三賓果,也是個體值的第三部分。要達到賓果的達成是必須有三個力石排成一排,可以參考下圖三。

淺談《Pokemon quest》遊戲內的機制以及戰鬥

這隻化石翼龍就是一個典型的廢物p墜子面板,HP面板值只有240,但p墜子面板上只有一個HP力石的插孔,就算按上一個我到現在為止獲得過最高數值的HP力石也就只能達到800+的HP值,但是這個血量到了後面關卡可能被小怪蹭一下就死了,在關卡中陷入無限復活狀態的情況,就算攻擊面板再高也上不了場。

淺談《Pokemon quest》遊戲內的機制以及戰鬥

這圖就是賓果獎勵,每隻精靈的賓果獎勵屬性也有所不同,賓果獎勵屬性也是精靈牛不牛b一個重要的評判標準。我這隻海刺龍的三個屬性總共增強了水招式25%的傷害,算是一隻比較有潛力的攻擊手。賓果屬性的好壞和技能以及隊伍的搭配都有關係,所以這個要靠大家自己的判斷了。

然後進化問題,一般的升級進化的精靈是沒有什麼問題,到等級就進化。但有些精靈需要道具進化,比如尼多利諾進化成尼多王需要月之石。但是找遍遊戲並沒有發現月之石這個道具,我直接通過特訓升級尼多利諾到40級,發現直接進化成尼多王。所以大膽推斷一下這些通過道具進化的精靈應該也變更為了等級進化。

但是有些分支進化的精靈的進化機制我還沒弄清楚,比如呆呆獸37級進化成呆河馬,攜帶“王者之證”進化成呆呆王。

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我練了一隻呆呆獸37級就直接進化成呆河馬了,沒有進化成呆呆王這個選項。伊布也是同理,如何才能擇進化成自己想要的形態?還是隻能看臉呢?

接下來是技能問題,這個遊戲中戰力只是其中一個評判的標準,個體、技能和賓果獎勵的屬性都很重要。

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首先推薦一個神技:水炮。這是我到現在為止覺得最好用的技能。先向後位移一段位置,然後正前方先後出現四個水幕向前推進,只要處於水幕範圍內就會受到傷害,並且造成擊退效果,213的ATK也不算低。等於是aoe、傷害、控制集合成一體的技能,不要太好用。也有一些加buff的技能為全隊提升傷害,或者使野生精靈混亂中毒等,這方面基本與口袋正統作品相同,但好不好用就是仁者見仁智者見智了。

如果你想出技能好的精靈的話以我到現在為止的經驗看來是隻有看臉,吸引精靈的鍋裡放的材料越好,等待的局數也越長,理應來的精靈會更強,但出來的精靈不一定就是個體強、異色或者技能好的。所以珍惜材料是基礎,關鍵還是得看臉。(感覺這遊戲就是個歐氣吸收器)

最後再來說一下戰鬥的問題,這遊戲的戰鬥系統操作性很低,但是自動攻擊的ai操作真讓人看的著急,所以我個人還是喜歡手動操作。上一週目通關隊的圖:

淺談《Pokemon quest》遊戲內的機制以及戰鬥

因為前幾天沒什麼時間玩,所以才通關完一週目就趕緊來和大家分享一下心得,隊伍戰力不高但靠著那一點點的操作,和p力石的以及技能的搭配勉勉強強的打過了超夢。

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我通關最主要的就是靠著這個力石屬性,相當於吸血屬性,我把海刺龍和三地鼠兩個攻擊手的吸血都堆到了4%左右,在依靠高傷的範圍性技能打輸出並回血,我覺得算是一個蠻賴皮的打法,特別是再命中要害的話我的海刺龍一個技能下來甚至能回一半的血量。再通過藤蔓怪的生長技能全體加攻擊,不僅僅輸出爆炸,只要躲過一招秒殺的技能基本兩個攻擊手是不會死的。

當然這麼多技能加上這麼多精靈的組合,能搭配出很多種厲害的推關隊,大家也可以自己研究出好玩的隊伍然後一起分享。當然還有一些沒怎麼說到的:特訓啊,技能石等。等有時間我還會一一發文章講解一下。

就先說這麼多吧,如果有什麼問題,有什麼想分享的,或者我說的有什麼不對的地方歡迎大家在下面留言,我看到的話基本都會回覆的。

淺談《Pokemon quest》遊戲內的機制以及戰鬥

最後發一隻閃光小火龍給大家吸吸歐氣。(其實我就是想秀一波閃光)


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