差一點就超《Pokemon GO》!《堡壘之夜》平均每日收入250萬美元

差一點就超《Pokemon GO》!《堡壘之夜》平均每日收入250萬美元

自從騰訊的《絕地求生》推出以來,大逃生(吃雞)遊戲就變得越來越熱門,而其競爭對手《堡壘之夜》的熱度也絲毫沒有消減,在推出手機版後就可以看到明顯的玩家數量增加。現在權威統計機構Sensor Tower 就釋出報告,表示遊戲在iOS 平臺上自3月15日發售以來,其收入就已經達到了3億美元之多!

差一點就超《Pokemon GO》!《堡壘之夜》平均每日收入250萬美元

根據該機構的統計圖,iOS 版《堡壘之夜》的3億美元收入中,有65% 是來自美國地區的玩家,平均每天收入達到了150億美元。不過值得注意的是,該遊戲在上週推出了第六季的活動後就創下了2000萬美元的收入,新賽季以平均每天收入提高到250萬美元。

差一點就超《Pokemon GO》!《堡壘之夜》平均每日收入250萬美元

誇張的是,《堡壘之夜》在上架iOS 平臺後就成了200天內收入最高的多人競技遊戲,就連《Clash Royale》及《Arena of Valor》甚至是《荒野行動》都不是它的對手。不過《堡壘之夜》還是有一個追不了的遊戲,那就是《Pokemon GO》!後者只用了113天就達到3億美元的里程碑,只不過現在這款遊戲好像也不怎麼行了…

那在Android 平臺上,《堡壘之夜》表現如何呢?據悉自從8月9日開啟了測試,成績同樣是非常可觀,收入目前是已達6000萬美元。不曉得在這些數據當中,你們貢獻了多少呢?

差一點就超《Pokemon GO》!《堡壘之夜》平均每日收入250萬美元


分享到:


相關文章: