“當高達成為一門藝術”

日漫當中有不少佳作,可是要是評出一個藝術成就最高的我還是首推“高達”。

“當高達成為一門藝術”


《機動戰士高達》自1979年登場以來,已成為日本動畫作品中最著名、最經久不衰、最龐大、也是盈利(數不盡的周邊,手辦,模型)最高的系列 之一。

在富野由悠季為代表的《機動戰士高達》系列作品風靡之前,其實日本的機器人科幻主題的動畫片已經很吃香,例如鼻祖級的《蓋塔》啊,《魔神Z》系列等後來被稱作“超級系機器人”的作品擁有穩定的粉絲信者,但是基本是逃不出相似的套路,劇情比較簡單幼稚,風格比較“兒童向”。

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而在富野創造的《機動戰士高達》誕生後

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,其真實感強的世界觀,刻畫層次豐富的角色,全新的動畫觀感,讓日本的機器人動畫煥然一新,而隨著《高達》系列的成功,偏向現實的風格,機設設計更加嚴謹,整個日本機器人動畫風向也受到《高達》系列的影響,帶出瞭如大河原邦男等一大批優秀的機械畫師,從機體設計到具體的畫面演出的水平也被代入了一個更高的次元。《高達》整體的劇情風格十分緊湊,淡化了敵我之間的關係,塑造出了很多有魅力的反派人物,他們都不是大惡之人,每個人都揹負了不同的悲慘命運,各自秉持著自己的正義,毫無如今不少動畫作品裡的那種“矯情”,更是影響了日後無數現實意義主題的作品。

“當高達成為一門藝術”

夏亞,高達系列作品中最有名的面具男代表之一。

《高達》的成功更是直接拉高了觀眾的年齡群,機器人題材再也不是隻屬於小朋友,讓更多更高年齡層的人來關注這種全新的動畫表現形式,這一點上,富野和他的《高達》系列的貢獻是非常深刻的,也對日本動畫產業的發展起到了推動的作用。

最後欣賞下《高達》美圖,一起感受《高達》的藝術魅力吧。

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